21.10.29 制作進捗(Live2D 角度X(高可働域動作への挑戦)⑧)
角度X(高可働域動作への挑戦)⑧
前回は横向きまでの顔の動きの一部を作りました。今回も続きを行っています。
今回は中央の前髪の動きを作っていきます。
以前実施したパーツ分けを用いずに動かした場合の動きがこちら
低可動域ではあまり違和感がありませんが、回り込みが発生する箇所で
違和感が出てしまいますね。
そのため、以前下図の様にパーツ分けをしていましたので、
それぞれ動かしてみます。
しかしここで問題が発生しました。
下図の様にパーツの重なりで赤枠の部分で色が濃くなってしまうのです。
理由としてはシンプルでデザインの都合上、下の赤枠の部分の不透明度が100ではないからです。
色が濃くなるのは個人的には修正したいと思いますので、回避する方法がないか
模索したいと思います。
※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
ご了承願います。