ジュエルベージ 2021/10/08 21:00

21.10.08 制作進捗(Live2D 首の影の角度Xの追従)

首の影の角度Xの追従

前回は角度X(顔を横に向かせる動き)のために髪のパーツ分けを行いました。
今回首の影についてパーツ分けと動きをつけていきます。
元々首の影はパーツ分けされていなかったのですが、今回高稼働域で動かすにあたり、
パーツ分けを行い顔の動きに合わせて動くようにしました。
動かしてものがこちら(下動画は低稼働域のみのものです)

きちんと影が追従していますね。

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
 ご了承願います。

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