ジュエルベージ 2023/03/31 21:00

23.03.31 制作進捗( Live2D錬金窯かき混ぜ⑧)

前回はプログラム作成を進めました。
今回はLive2Dについて進めていきます。

錬金術の屈むモーションを作るべく線画部分のパーツ分けを行いました。
下図の色の枠分パーツ分けしています。

意図としては屈むモーションの際に大きく変形するため、線画の形状が歪みやすく、自然な動きに見えないため、細かく分けることで自然に動かせないかというものです。
実際動かすと思ったようにはいかないので、方法を模索したいと思います。
また、前回作成したプログラムもミスがあったので見直し中です。

※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
 ご了承願います。

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