BGスポット Sep/15/2024 21:14

【BGアプデ企画09】歓楽街の制作が終了!「表通りの復興」「人物シルエット差分」はこんな感じです!

みなさん、いつも応援ありがとうございます!

来週中にアップデートします!お楽しみ!見守ってくださいね!


表通りの復興差分はこんな感じ

前回、建設中の資料集めに協力してくださったみなさん、ありがとうございました!

どういう検索ワードや媒体で探すか、とても重要なアイデアを頂きました。

今回の背景で反映したところもあります。

今後も背景の差分制作で遊べそうです!

ちなみに新しいタイトルは

BG_14ファンタジー歓楽街:戦乱と再生の軌跡ver2.0

わりと気に入ってます。

人物シルエットの透過素材を重ねると…

・全部のPNG素材を重ねると「人の輪」ができます!
・表通りと裏通り 両方で使えるはず!

1人,3人,6人、それと群衆がそれぞれ手前と奥のグループにわかれています。
計 8枚です。

自分で遊んでみた!↓
少人数で対面、ちょっとシルエットに色付け。
みなさんも加工して試行錯誤してみてくださいね。
私も大好きな時間です。あっという間に時間が過ぎてしまう。



アプデ前#14_BG_ファンタジーな歓楽街ver1.0


販売リンク↓
DLsite
BOOTH

今後予定をざっくりと 10月に向けて

■BG14 「BG_14ファンタジー歓楽街:戦乱と再生の軌跡ver2.0」DLsiteアップデート完了

■次回企画 BG教会裏の墓地のアプデ企画 アンケート開催

■BG14 「BG_14ファンタジー歓楽街:戦乱と再生の軌跡ver2.0」BOOTH個別販売のスタート

■BOOTHでのユーザーアンケート開始

・空白

■BG教会裏の墓地のアプデ企画 スタート!


おわりに 「復興」やってよかった。

「復興差分」は思い付きで追加した割に、作業時間がとてもかかりました。

人生で一度も描こうと思わず、初めての風景でした。

「市内の道路」から「森のけもの道」に分け入るようなもので、とにかく進みずらかったです。


「復興差分」が生まれたのは偶然です。

アンケートで「裏通り」「廃墟化」「戦火にさらされる街」が上位に選ばれ、

そこにストーリー感じ、もやもやした感情もあり、「復興」させたいと思いました。

みなさんのリクエストやアンケートをおかげで、恵まれた制作時間をもらいました。

本当にありがとうございました。

アップデートまで、もうしばしかかります。

応援よろしくお願いします!

ではまた! ごきげんよう!

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