NPC をコーディングして領地運営するゲーム開発(エディタでのマップ作成)
今回は、タイルエディタでマップを作るあたりに着手します。
Tiled でマップ作成する
Tiled はタイル画像を用意して、ちょっと設定すればちゃんと動くので大変助かります。
後は、データの保存形式を CSV にしておいて、それを Python スクリプトで好みのフォーマットに変更したらオッケーです。
カスタムステージとしてゲームで表示する
そして、いくつかのエラーを修正しつつゲーム内で表示したものがこれです。
とりあえず描画できていて良い感じです。
まとめと今後の予定
ここから、この中くらいのサイズのマップでゲームクリアを目標実際ににプレイしながら、不具合の修正や未実装の機能を追加していきます。