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ツクールMVの記事 (33)

白神リリア 2022/10/22 10:54

INDIGO TEMPEST&聖なる血のオフィーリア

クリエイターズ文化祭


文化祭店舗紹介カードを書かせていただきました。
スペース配置は「メイン会場2:こ5」
メッセージの受付も行っておりますので、一言ありますと嬉しいです。
どうぞよろしくお願いします。
配布物は以下の通りです。

INDIGO TEMPEST

  • ジャンル:ATB系サイドビュー式
  • 製作ツール:RPGツクールVX Ace
  • プレイ時間:体験版では30分前後

聖なる血のオフィーリア

  • ジャンル:ATB系サイドビュー式
  • 製作ツール:RPGツクールMV
  • プレイ時間:体験版では35分前後

お品書き


お品書きも再度載せます。
BOOTHにて配布しておりますので、ぜひブースにお越しください。

総括

ギリギリでしたが、若干サボり気味な部分もありましたが、以前コンディション整っていたつもりだったので、前よりマシかなぁと思っております。
「INDIGO TEMPEST」においては、データ紛失という失態を起こしてしまったため、それでロスが起こったりしましたし、「聖なる血のオフィーリア」も慌てて作っていたから、内容も荒削りが多くあったため、こちらも全て整えられる部分は整えたので、更にマシになるかと思います。
基本的にゲーム制作者様からのウケが悪いため、なかなか手に取ってくれませんでしたが、今回作った作品は全て初心者でもサクッとプレイできる難易度低めの作品となっておりますので、お手元に届いたら正直嬉しいです。
お手元に届いたら感想をツイッターなどでコメントしていただき、少しでも多くの方にプレイいただけると尚嬉しいです。
どうぞよろしくお願いします。

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白神リリア 2022/07/08 16:50

聖なる血のオフィーリア(進捗その25)

最近疲れをかなり感じるようになっている今日この頃です。
ほんの少しだけ進捗が出たので、内容をまとめてみました。

敵グラフィックの差し替え


「聖なる血のオフィーリア」に収録している「カラス」の敵がございますが、写真をもとに作成したため情報が薄く、個人的にダサい感じのデザインになっているように感じたため、デザインを変更してより鳥らしい感じに仕上げてみました。
見え方によると鳥に見えない…なんてこと言われるかもしれませんが、私が鳥だといえば鳥なので。

【差し替え前】

【差し替え後】

マップ作成


他の作業としましてはマップ作成ですかね。
村とか作りたいので。
こういった田舎な感じって落ち着くんですよね。

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白神リリア 2022/05/19 07:34

聖なる血のオフィーリア(進捗その23)

記事自体書くことは少なくなっていますが、少しずつ制作進捗を進めています。

というわけで、今回もキャラ追加作業をしておりました。
前作「Knight of Lapyrith」に登場していたナスカです。


姉御肌、しっかり者、強い女性と言うことで前作で人気が割と高かったので、再登場させてみたいなぁと思い、今回出演させることにしました。

オズリックとは親戚関係にあり、作物を他国に送り出した後に時折オズリックの実家に寄るらしい。
相手が身内とは言え、オズリックのことだから毎度「帰れ」と言われ続けているが…。

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白神リリア 2022/05/07 17:17

聖なる血のオフィーリア(進捗その22)

最近、ダクソ3が楽しくなりすぎて2週目入り、再燃しそうな今日この頃でございます。
そんなわけで「聖なる血のオフィーリア」の進捗をまた綴っていきたいと思います。

道化のロレンス

新キャラを作成しました。
体験版をプレイされた方は何となく察していたかもしれませんが、オズリックを助けた謎の人物です。

モデルはディズニーのノートルダムの鐘に登場したヴィランのクロード・フロロー、名前の由来は「ロミオとジュリエット」でジュリエットに仮死の毒薬を渡した修道僧の名前から取っております。
設定も闇なら参考元も闇という…。


どうもオズリックに対して何か意味深…というか関係があるのかもしれません。


しかし、主従関係にあったためですが、ライアに対しては絶対の忠誠を誓っている。


また、戦闘用のグラフィックも作成しました。
まだ設定諸々はできておりませんが、闇術が得意な方なので、何か魅了する何かがあるかもしれません。

闇術を使うことから恐らく酷薄な性格も混ざっていると思います。
戦闘能力としては敏捷性がかなり高くなるでしょう。
ざっくりとした設定はこんな感じですが、まだまだ未設定名部分も多いので頑張っていきたいと思います。

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白神リリア 2022/04/19 20:45

聖なる血のオフィーリア(進捗その21)

「進捗そのX」という文字がどこくらい増えていくんだろうねという気持ちで進捗綴ります。

今回はほとんどマップ作りです。
本当は追加キャラの立ち絵などを作成しなきゃいけないのですが、下書き描くのが辛くなってきたお年頃だったので、せめてマップだけでも増やそうと思いました。

灯りの調整などを行い、空白が少なくなるよう小物置くなどして、時折アプリでチップを合成するなどの荒技をやりつつ、それっぽい感じに作っています。

進捗はこれだけですが、キャラ立ち絵もそろそろ頑張っていかねばいけませんね。

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