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進捗の記事 (79)

進捗、ゆっくりアプデ作業中

久々に本編のアプデ作業を再開しました。


まず、メニュー画面のサブクエスト機能を削りました。
当初アプデのリソースをサブクエストに注ぎ込むつもりでした。しかしクリア後シナリオのボリュームが想定より大きくなったため、サブクエストを縮小する方向で調整しました。

また、サブクエスト機能がクリア後のシステムと相性が悪いというのも削除理由の一つです。色々考えた結果ということで…

メニュー画面からは消えましたが、温泉や水着イベ等のサブクエスト要素は引き継ぎ実装予定です。


連休中に水着イベント用のスチルを描こうとしましたが、画力が至らず思うようにラフが描けず断念しました…スチル系のアプデは後回しにしようと思います…

それと同時に絵が思うように描けず落ち込む出来事が連続してあったため、当面絵の練習頻度をあげようと思います。基礎的な練習をするためツイッターの浮上頻度も下がるかもしれません…よろしくお願いします。



以下、直近のアプデ作業進捗。


https://twitter.com/n_md_33/status/1416295116432498688?s=20

①アルデオのレーム渓谷の洞窟

今まで兵士が見張って中には入れませんでしたが、特定の期間中入れるようになりました。

あくまで本編を遊ぶ上での寄り道要素なので…奥に宝箱エネミーがいてスキットが1つ追加されている程度のシンプルなダンジョンです。
プレイ済みの方がわざわざ回収するような要素では…ないです、ご了承ください。


②レイジのその後

救世の塔でロストしたレイジのその後です。
時系列でセリフが変わります、特に最終盤に訪れると……

こちらも短いイベントですが、レイジというキャラや獣人コンビとの関係性が気になる方には見ていただきたいですね。シンプルだけどキャラ描写を深められた感覚があるので…満足しています。



更新のタイミングはもう少し先になりそうです、もう少々お待ちください。



以下支援者様向けにボイス台本公開
今回はリーンの台本です

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ロストヘヴン公開1周年!

6/19日でロストヘヴン公開1周年でした。
お礼絵、メインPT全員集合

https://twitter.com/n_md_33/status/1407267811823558661?s=20


多くの方に遊んでいただきありがとうございました…!
話題に出していただけるたびに嬉しい思いで胸がいっぱいになりましたね…感謝感激!!!



https://twitter.com/n_md_33/status/1407287310429736960?s=20

人気投票結果も出ました!!
ザウアー、貫禄の一位!ネタと本編、両方の活躍で愛されているのがビンビンに伝わりました。回転ネタのせいと思われがちですが、シナリオ上でザウアーが好きという意見が本当に多いです。ありがたいですね…
負けじとリーンも得票が多かったです!一途にヒロインしていた部分を評価していただけたようで何よりです…!3位のライゼと共に主人公ヒロインが人気でシナリオ担当の自分が安堵しています。

以下詳細な票数


4位にPT外からレクセスが食い込んだのも大健闘だと感じています。ティサラ・アルバート・ルヴィスは票数がほぼ同じだったので、メインPTバランスよく票が入って嬉しかったですね…!以下サブキャラも好きだという声を多々いただきありがたいかぎりでした。翠玉の面々はシナリオ都合描写が薄くなってしまったので、アプデで出番増やしたいな~と考え中です。

たくさんの投票と温かいコメントありがとうございました!!


・今後について

6年間完成を目標に制作をし、その後ボイスアプデまで突っ切り…ついに燃え尽きたのが年始のことでした。今年の前半は一度立ち止まり、今後何をやるべきなのか考える期間でしたね…

結論として、ロストヘヴンの世界観もキャラも好きなので、これからもゲームとして作り続けていきたい…でした。

メインストーリーで描き切った部分には満足しています。それ以外、キャラの掘り下げや話の都合でおざなりになってしまった関係性の部分をもっと深堀したいというのが今の気持ちです。ツイッターなどで裏設定を補完してもいいのですが、せっかくならゲームという形に落とし込みたいんですよね…
ツイッター、セルフ二次創作な妄想と構想がごちゃごちゃになりがちなので、自分自身のためにも“本編”という形でゲームに落とし込むのがベストなのかなと。

EXダンジョンの初期シナリオ案は既に半分ほど書き出していたのですが、面白くないため没になりました。再構想で自分好みな展開に練り直せているので、もう少し時間かけて書き直していきたいです。続編新作と言っても過言ではない物量になる予定。

ロストヘヴンの世界はやはりライフワーク、自分が満足できるまでは出力し続けたいですね。もう出すもの全部出した!となって初めて次の創作に移れるのかもしれません…

ただ、以前のように毎日がむしゃらに作業する気力はもう出そうにないので…今後のアプデはさらにゆっくりになると思います。ゲーム制作時、絵の上達を諦めていたのですが…今は両立したいという気持ちが大きいので…絵もゲームもとなると、本当に時間が足りない。

生活環境も日々変わっていきますし…。通勤スタイルが変わって移動中にシナリオ作業する時間が無くなってしまったんですよね。ci-enの記事もなかなか書きづらく…
そんなこんなで忘れたころにEXダンジョンが実装されるかもしれない…それでもいいよという方はゆっくり付き合っていただけると幸いです。


以下、支援者様向け資料。
今回はボイス台本ライゼ編です。

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イベント告知+キャラ人気投票

自作ゲーオンリー告知

https://pictsquare.net/tq2jfeyi7skaaanw6k5hyujhzzluxlch

開催日時:2021年5月22日(土) 13:00〜15:00(閉場 23:59)

https://twitter.com/n_md_33/status/1393847181593903108?s=20


5/22(土)13時よりオンライン会場にてグッズ通販のURLを公開予定です。

https://twitter.com/n_md_33/status/1394973974610784262?s=20


イベント終了後も在庫の通販は行いますが、アンケートを元に少数しか製作していません。欲しい方はイベント当日早めにアクセスお願いいたします!







ロスヘヴキャラ人気投票

ボイス版からキャラ人気投票のグーグルフォームを同梱していました。
締め切りを設けていなかったのですが、来月の公開1周年を目途に結果発表しようと思います。
その前にci-enとツイッターでも改めてアンケートフォームを公開しようと思います。
まだ未投票の方は是非清き一票をよろしくお願いいたします!

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdlT-bvJTOKDwFmYsyJhP567Z_s7XUlYdl_vW1QqsXN3DSbTA/viewform




以下支援者様向けに5/20時点での票数中間発表を行います。

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諸々のお知らせ+資料公開

◇カレンダーありがとうございました

ロスヘヴカレンダー無事完売したそうです!

https://twitter.com/n_md_33/status/1377574972177051653?s=20

卓上に飾って毎日ありがたく拝んでいます…!


手元に届いた限界気味の感想はこちらにまとめています。

https://twitter.com/n_md_33/status/1375398943387832320?s=20




https://twitter.com/n_md_33/status/1383382093556682766?s=20

カレンダーにキャラの誕生日が記載されているおかげで、お祝い絵を忘れずに描けそうです。タイミングによっては難しいかもしれませんが、今年はなるべく描きたいですね。




◇アプデ進捗

EXダンジョンのシナリオをまとめています。結局導入部分を全部書き直しました!良くなっている…はず。
相変わらずあーでもないこーでもないと悩んでますが…なんとか良い方向へ持っていきたいですね!

GW中に本編の未実装要素を優先して作業再開したいな〜と思ってます。まだまだやりたいことは多いので頑張りたい…



◇自作ゲーオンリー

来月の自作ゲーオンリーイベントに参加します。
ゲーム公開だけでも良いのですが、せっかくなのでグッズを作ろうかと検討中です。アクスタを少数BOOTH経由で販売できたらな〜と。


以下支援者様向けに資料公開

ボイス依頼時の資料公開+α裏話
今回はライゼ・レクセス役の折原さんにお渡しした資料を掲載します。

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