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『刀剣童夢抄』のコンセプト

※読者様がすでに体験版をプレイしている、という前提での内容になります。
 ぜひとも体験版を一度プレイしてからお読みください。

【DL】https://alicetaile.booth.pm/items/3109675
【ブラウザ】https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm21074


 原作の刀剣乱舞からだいぶかけ離れた世界を舞台に刀剣男士が冒険する内容ですが、刀剣童夢抄(の体験版)は楽しんでいただけたでしょうか?

 本作の舞台は、サークル主宰が以前一次創作で作っていた物語(世界観)がベースになっています。諸々の都合で一つの作品としての完成――というより成立に至らなかったそのその物語と刀剣男士たちが関わっていく、というちょっと奇妙な二次創作です。

 とはいえ、単に一次創作ストーリーの登場人物を刀剣男士にすげかえただけの作品ではありません。
 ちゃんとその舞台設定の上だからこそできる刀剣男士(や刀剣乱舞の世界観)の解釈や魅力の表現も十二分に盛り込むつもりです。

 このように、本作は

「物語として成立まで至らなかった一次創作の再生」
「とうらぶの幅広いキャラの解釈を乗せる二次創作」
「その他諸々の好きな作品へのオマージュに溢れつつ、それらを一切知らなくとも楽しめる」

 という、欲張りなコンセプトでもって制作しております。
 二次創作物としてはあまりにも混ぜ物が多くキメラ極まりない本作ですが、それでも好みに合ったというのであれば応援していただけると幸いです。

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★『刀剣童夢抄』総合エントランス

刀剣乱舞二次創作RPG『刀剣童夢抄』についての案内各種です。

このゲームはどこで遊べるの?

※ただいま体験版を公開中です。
【DL】https://alicetaile.booth.pm/items/3109675
【ブラウザ】https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm21074

このゲームのスタッフや使用素材について知りたい

【スタッフクレジット】
https://ci-en.net/creator/2258/article/469291

ゲームプレイの基礎説明や小技が知りたい。

説明書txtをご用意していますので、一読していただければ発見があるかもしれません。
【説明書】
https://ci-en.net/creator/2258/article/469289

このゲームを実況したい

実況規約を必読のうえ行ってください。
規約違反が見つかった場合は相応の措置を取らせていただきます。
【規約】https://ci-en.net/creator/2258/article/466354

刀剣男士のキャラチップをお借りしたい

利用規約を必読のうえ、各種素材配布ページからのDLをどうぞ。
【規約】https://ci-en.net/creator/2258/article/469959
【DL】https://alicetaile.booth.pm/items/3109728

このゲーム制作に協力したい

【制作スタッフ募集】
https://ci-en.net/creator/2258/article/470386

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★『刀剣童夢抄』ゲームプレイ説明書

※この内容はDL版にもtxtで同梱しています。

 分かりにくい仕様などについて、説明を用意しました。ストーリーのネタバレはありません。


ステータス値について

打撃:いわゆる物理攻撃力。おおよその攻撃系スキルの威力に反映されます。
神秘:いわゆる魔法力。特定のスキルの威力に反映されます。
防御[-][%]:後述。
機動:素早さ。高ければ早く行動できます。
???:秘密の数値。鬼丸だけが特定条件で上昇し、他のメンバーは基本的に固定値です。

防御力の詳細

本作には二種類の防御力(『ダメージ軽減』)の値があります。
[-]は、ダメージ値から直接的に減算される数値で、
[%]は、ダメージ値からその数値分の割合が軽減されます。

[-]は一撃の威力が軽い多段攻撃に有効で、
[%]は逆に一撃の威力が高い攻撃の軽減に有効です。

基本ダメージ計算式

(【打撃】-【防御軽減[-]】)×【防御[%]】分の割合を軽減 = 実ダメ―ジ値
※そこに属性の弱点・耐性による増減や、スキルに応じた振れ幅(分散度)の微量な増減が追加されます。


■装備種類

【刻印】
いわゆる武器。主に打撃の値が上昇するほか、攻撃の属性を変化させたりします。
基本的に一振につき2つ装備できます。

【装飾】
刀剣男士が身に着ける装飾品。
基本的に一振につき1つ装備できます。

【オモイデ】
誰かの記憶や思い出から形成された魔法的な結晶。
男士によって装備可能数が大きく異なります(※予定)

アイテム図鑑のページ切り替え

ライブラリの「アイテム図鑑」「資料集」で複数ページのある項目は、
【←】【→】キー(キーボード操作)か、ページをクリック(タップ)で切り替えることができます。

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★『刀剣童夢抄』スタッフ・素材クレジット

スタッフならびに素材提供サイト記載

(順不同・敬称略、●はサイト名)

【使用ツール】RPGツクールMZ

【原作】刀剣乱舞 -ONLINE-
※本作は以下の公式ガイドラインに沿って制作した二次創作作品です。
https://www.nitroplus.co.jp/license/
http://www.nitroplus.co.jp/license/faq_touken.php


【シナリオ・プログラミング】

・祀夜 ひろ
・にゅーとろん

【グラフィック】

・武若 荒騎
・REFMAP
・コミュ将
・ブーソン

【BGM・SE】

●おとわび
https://otowabi.com/

●Timelessberry 時の案内人
https://timelessberry.com/

●PeriTune
https://peritune.com/

●Le Ciel Bleu
https://sound.jp/ciel/

●DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/

●ムジックガーデン
https://musicgarden.fun/

・昇起
・ツクールシリーズ素材集 和
・RPGツクールMV、VX収録素材

【プラグイン】

●ペンギンの寝床
http://woodpenguin.blog.fc2.com/

●鳥小屋プラグイン置き場
https://torigoya-plugin.rutan.dev/

●ツクマテ
https://tm.lucky-duet.com/
・ ヽ(´ω`)ノ  ・GrayOgre ・ムノクラ

●ツクール道中記
http://mankind-games.blogspot.com/

●werepanda.jp
http://www.werepanda.jp/

●きのもの!
https://kinoei.sakura.ne.jp/

●ツクプラ
https://plugin-mz.fungamemake.com/

・トリアコンタン
・Tomoaky
・涼原

・その他RPGツクールMZ、MVの公式、準公式プラグイン素材各種


このソフトは、以上の方々や素材サイトのフリー&提供素材を使用しています。素材の著作権はそれぞれの作者が有します。
なので、本作に使用されている全てのデータを無断で二次使用・転載・再配布等することを禁じます。

※自作の刀剣男士キャラチップ素材は別途DLできるようにしておりますので、そちらから正規DLしてください。

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★『刀剣童夢抄』実況規約

ゲーム実況・配信規約

 以下の注意事項を守って頂ける場合、個別のご報告は必要ありません。
(とはいえ報告していただけると制作のモチベに繋がりますし、関連アカウント等で宣伝・サポート等を行うことができるかと思います)


  • 広告収入のついた動画は可能ですが、有料または有料登録しなければ見られない場所での公開は禁止です。
  • タイトルにゲーム名「刀剣童夢抄」を入れて頂くか、作品名をタグに登録して下さい。
  • 動画の説明文に、ゲームの公開場所のURLを記載して下さい。
  • 誹謗中傷目的、ニトロプラス二次創作ガイドラインの違反、その他第三者の権利を侵害した素材を使用した内容の動画投稿は禁止です。
  • あまりに悪質な規約違反と思われるものは、削除申請を行う可能性があります。
  • 当ゲームの実況動画を投稿した事によるいかなる不利益、問題も、当方は責任を負いません。あらかじめご了承下さい。

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