開発報告2
こんにちは🍎
全開からの進捗具合ですが。
・敵バリエーションと敵の動作処理
・ボスの実装・弾のバリエーション(近接攻撃含む)
・イベントの実装と管理システムの構築 (90%くらい完了)・エフェクトのパーティクル・UI表示・会話ウィンドウ
と、とりあえず面倒な所は片付き始めてきたので引き続き頑張ります。
そういえば先月さりげなく更新忘れてました…時間が過ぎるの早いですね🍏
↓動いているところ。
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