あきこやけ 2024/01/26 19:00

タイトル決定とアイテム合成

こんにちは、あきこやけです。
ざくアクライクなゲームを目指して制作しております。

ゲームタイトル決定

タイトルは「アトリエ・アスターズ」に決定しました!
これでやっと「フリゲ(仮)」から卒業できました。

お店の名前は「マルシェ・アストラ」になりました

アイテム合成の実装



アイテム合成を実装しました。特殊なポイント、アルケミーポイント(AP)を消費して合成を行います。
また、合成専用の中間素材も実装しました。
APは戦闘や、アイテムの分解で入手できます。

武器防具合成の実装

流れで武器防具の合成も実装しました。
アイシャの錬金術ではアイテムまでしか合成できないので、武器や防具を作成してくれる鍛冶屋さんを追加しました。

ドワーフ系鍛冶屋ガールのロドナさんです。


戦闘時の立ち絵はこんな感じです

低身長キャラなので、実際の身長差はこれくらいあります

よって、この身長差をゲーム内に落とし込むのが結構大変でした。
子供用の素体では小さすぎたので、通常の素体を無理やり縮めて描きました。

出来上がったキャラチップがこちら

良い感じに表現できたと思います。

実際に鍛冶屋として配置するとこんな感じになりました。
合成で作った中間素材をロドナさんに加工してもらう、といった流れができるので
よりゲームらしくなったのではないかと思います。

ゲームの進捗はこんな感じです。

ここまでお読みいただきありがとうございました。
進捗動画もアップしておりますので、良ければそちらも見ていただけると嬉しいです。
https://www.youtube.com/@user-uk7jw3nx4n

Twitterもやっております。
https://twitter.com/Akikoyake

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