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◇RPGツクールMZの記事 (44)

企業戦士ブラック 2024/02/24 17:23

バルツ神話~Rebels are Reborn~【体験版配布】

どうも、企業戦士ブラックです。

事前報告なしですが、「バルツ神話2」の体験版を配布します。

タイトルも正式に決定しまして、


「バルツ神話 ~Rebels are Reborn~」


となりました。副題の読み方は「リベル ア リボーン」です。直訳で「反乱者は生まれ変わる」という意味になります。この意味は前作をプレイしている方ならば、何故この副題になったのか分かると思います。

体験版は、ダンジョン3つ(難易度:低・中)のうち、2つまでプレイできます。

残り2つのダンジョン(難易度:高)はβ版同様、選択できませんが追加機能として前回の進捗記事で書いていた「育成(指導)機能」を追加しております。

詳しい説明は前回の記事を一読いただければと思います。

体験版の先行配布対象者はこれまで同様、Ci-enフォロワー様のみとさせていただきます。

バルツ神話シリーズをプレイしたい方や、前作をすでにプレイしている方は是非、フォローしてください。

フォロワー以上限定無料

バルツ神話~Rebels are Reborn~の先行体験版をダウンロードすることができます。

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企業戦士ブラック 2024/02/15 21:12

「バルツ神話2(仮)」β版配布。

どうも、企業戦士ブラックです。

前回の記事に書いていた通り、Ci-enフォロワー様限定で、β版を配布したいと思います。

β版は「赫のダンジョン(難易度:低)」をプレイする事が出来ます。他の4つのダンジョンを選択及びプレイする事は出来ません。

本作は拠点を構えて5つダンジョンをクリアし、ラスボスである「創造主バルツ」を討伐すればゲームクリアとなります。

ゲーム難易度は拠点が存在している分、前作と比べて低くなっていますが、敵の強さは然程変わっておらず油断していると一気にHPをもっていかれますので、探索準備とレベル上げを怠らずプレイして下さい。

主人公3人は「魔銃」「魔弾」という2種類の専用武器を装備し、MPを消費して戦います。

2種類とも装備しなければ本来の力を発揮する事が出来ないので注意して下さい。

フォロワー以上限定無料

「バルツ神話2(仮)」のβ版をプレイできます。

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企業戦士ブラック 2024/01/29 17:35

ゲーム進捗。そして今後について報告。

皆様、日々の勤務お疲れ様です。

どうも、企業戦士ブラックです。

ゲーム制作ですが、とりあえず1つ目のダンジョンは完成しました。

今作は5つのダンジョンを制覇してラスボスに挑むというゲームの流れになるんですが、今しがた完成したダンジョンの難易度は【低】に設定していまして、(難易度は【低】【中】【高】3種類存在)おそらく、プレイヤーのほとんどの方はこちらのダンジョンから攻略していく事になると思います。

……速攻、難易度が高いダンジョンから挑む猛者はいないはず(-。-;

というわけで、この最序盤になるであろう難易度【低】ダンジョンを「バルツ神話2(仮)β版」としてCi-enのフォロワー様限定で配布したいと思います。

不具合がない状態で配布したいので、ここまでをテストプレイして不具合がなければ次回以降の記事で改めて配布報告させていただきますm(_ _)m

そして、ゲーム制作の今後についてですが今現在、私事ですが転職活動をしていましてゲーム制作をする時間が取りにくいです。(出来ないとは言っていない)

ですので、2月分のゲーム進捗の記事投稿は止まると思います。(どうせ合間を縫ってゲーム制作しても大して進まんし報告するものもない)

まぁ、とりあえずチョクチョク進んでいく予定ですが、ある程度進んだ段階になった時にでもゲーム進捗記事を投稿したいと思います。

(まぁ、これから受ける面接で内定もらったら夜勤あるし、それはそれで時間取れるのか?って話にもなるがそれはその時考える)

という事で、少なくとも来月は記事の更新はストップする可能性大ですので、どうか企業戦士ブラックの事を忘れないで下さい。

「バルツ神話〜魔空間へ続く遺跡」をプレイして、のんびり待っていて下さい笑

きっとゲームクリアする頃には戻ってきていると思います。

それでは、今日はこのへんで……m(_ _)m

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企業戦士ブラック 2023/12/28 19:30

バルツ神話~魔空間へ続く遺跡~【体験版配布】

皆様、年末年始はどうお過ごしになるのでしょうか。
私は転職活動に明け暮れるようなそんな気がします……。

どうも、企業戦士ブラックです。

Xで少し前に呟いていた通り、体験版をCi-enのフォロワー様限定で先行配布したいと
思います。β版からの変更点は主に2つ。

「タイトル画面及び戦闘中のBGM」と「探索範囲が20Fまで拡大」となります。

製品版の序盤まで遊ぶことが出来ますので是非、ダウンロードしてプレイして下さい!!

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企業戦士ブラック 2023/12/11 17:29

序盤最後の進捗報告。

どうも、企業戦士ブラックです。

歳を取ると12月半ばでも、もう1年終わりだなぁと早くも感じております。それと同時に早くゲーム制作を進めなくてはと焦っております。

という事で、今回は進捗報告となります。

現在、11〜20Fのマップやアイテム云々を制作しています。11〜20Fは全50Fある中でいうと序盤最後となりますので、ここである程度の新機能や合成防具とは別で新規防具が登場します。

まずは新機能として「お店」が登場します。
いつでもどこでも購入可能というわけではなく、特定の階層で購入可能です。
陳列商品としては後述する新規防具と武器、ダンジョン探索に必須と言えるアイテムを用意しています。

価格は比較的安価に設定していますが、アイテムに関しては合成の手間が省ける分、合成で必要な費用よりも若干割高となっています。

ちなみに武器防具ですが、防具は宝箱から入手可能ですが武器は、お店でのみ入手可能となっております。合成武器より攻撃面では劣りますが、命中率だけを見ればお店で手に入る武器の方が優秀です。

続いて、新規防具ですが合成防具とは異なった性能を持っています。

名称は「AMC防具シリーズ」と言っておきましょうか。ゲーム内では特に説明はないのですが「AMC」は【アンチマジックコーティング】の略です。……う〜ん、人によってはツッコミどころはあると思いますが心の中に留めて下さい笑

盾・頭・身体・腕・脚部・装飾品の計6つの部位にそれぞれAMC防具は存在します。その内の装飾品を除いた5つを11〜20Fに存在する宝箱&お店で手に入れる事が出来ます。

AMC(アンチマジックコーティング)の名の通り、魔法防御が合成防具よりも高く、さらに魔法反射も兼ね備えています。各部位の魔法反射率は+2%と低いですが5つ合わせると+10%となりますので、魔法反射を持つものが序盤ではAMCシリーズしか存在しませんので意外と重宝する事になるかもしれません。

正直、他に武器防具を増やそうと考えたりもしたのですが前例の増やしすぎてとっ散らかってしまう状態を避けたいという事から今作の防具に関しては、合成防具とAMC防具の2種類のみにしようと思います。

面白味に欠けると思う人も出るでしょうが、あれこれ出しても攻略に影響が出るわけでもないので、これでもいいんじゃないでしょうか。どうでしょう?
(逆に、様々な武器防具アイテム出して、攻略に影響が出るものがあればソレを装備したらええやん。……ってことはソレ1つだけゲーム内に出せばええやんってなるわけですし)

とりあえず、物理に強くなる合成防具か魔法に強くなるAMC防具のどちらか、または両方で攻略していく形で制作を進める予定です。

ようするに技の1号、力の2号って事です、はい。今作に万能なV3は存在しません。

武器も防具同様に最小限の種類で考えており、合成で入手する武器と宝箱&お店で購入できる武器の2種類にしようと思っています。性能面でいうと上記で書いた通り、合成で入手する武器は威力重視。宝箱&お店で購入できる武器は命中重視と差別化を図っています。

武器防具共に序盤である1〜20Fまでは大した差を感じませんが、ゲームが進むにつれて差は顕著に開いていくように調整していきたいと思っております。

マップ制作は滞りなく進んでおり、詰まる事なく20Fまで制作が済みました。宝箱や罠の設置もゲームバランスを崩す事がないよう細心の注意を払いました。お店も3ヶ所に設置。お店の設置数が多いと攻略が簡単になりますし、これぐらいが丁度いい設置数だと思います。

新たに泉イベントも設置しましたが、内容は1〜10Fに存在する石板イベントとほぼ同様です。変わった所といえば入手するアイテムとバフ・デバフ内容ぐらいです。

今後の予定としては敵の経験値を調整してテストプレイを行い、納得のいく仕上がりになれば自作戦闘BGMを挿入する予定です。

では、今日はこの辺でm(_ _)m

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