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スシ Jan/15/2023 19:44

【絶界アビスシンカー】進捗報告その5

定期進捗報告!
進捗53%達成です!!

進捗報告としては年明けの初タイミングとなります。
昨年は2章を無事皆様にお披露目できて幸いでした。
今年はついに最終章のリリース!ということで否が応でも気合が入ります。

さて直近のトピックですが、

フリゲ2022の上位当選

フリゲ2022
私にとって1年の締め括りを実感するのがこちらの企画です。
有志によってその1年で面白かったフリーゲームに投票される企画ですが、
絶界アビスシンカーが見事上位当選いたしました。
企画ページより、私や投票者のコメントをご覧いただけます。
2章までの評価してとても光栄なものとして、
次回完成では更なる盛り上がりになることを期待しております!

ブラウザ対応版の移行

大変残念なことなのですが、
2023年6月ゲームアツマールのサービス終了に伴い、
絶界アビスシンカーのブラウザ対応版として、
公開先をPLiCyに移行しました。
セーブデータの移行方法については、
詳しくはゲームアツマールの方で説明しております。

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スシ Jan/07/2023 20:31

【絶界アビスシンカー】最終章の要素まとめ

最終章に追加されるシステムや見所です。
要素については過去にtwitterで言及してますが、
こちらでまとめてご覧いただけます。

オリジナルBGM

最終章で流れるオリジナルBGMを作曲いただきました!
作曲頂いたのはRE-Dさん。
なんと「ノラと皇女と野良猫ハート」で全曲作曲された方です。

曲が流れるのは下記の場面です!
・最終章後半の通常戦闘
・大ボス戦
・ラスボス戦
・エンディング

最終章の追加要素

食糧交換のご褒美選択式

ルナドーンEXストーリーをプレイされた方はご存知、
食料を集めて稼いだポイントのご褒美を選択できるようになります。

記録閲覧

これもルナドーンEXプレイ済みの人には説明不要。
進行ストーリーとは別にサブエピソードを見ることができます。

交流システム

キャラにプレゼントあげると交流値が上がるやつです。
そのキャラに好まれるプレゼントあげると上昇する交流値がさらに増えます。
交流値が上がると能力値が上昇したりキャライベント解放があります。

畑システム

種をまいて育てる!作物を収穫!

後衛スキル

最終章ではパーティ人数が5人以上になります。
隊列5人目からは控えキャラですが、
後衛スキルを習得することで
戦闘中に低確率で控えのままスキル行動を実行します。
MP消費などはありません。

特地探索

ストーリー進行とは別に強敵のいる場所を攻略します。
進行に応じて行ける特地は増えていきますが、
特地ごとに必要な仲間の戦闘参加とレベルが条件となっています。

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スシ Dec/30/2022 19:10

【絶界アビスシンカー】進捗報告その4

定期進捗報告!
進捗50%達成です!!
年内の目標としては無事達成できました。

アビスシンカーの1章はとにかくインパクトの大きい内容であったかと思いますが、
2章のリリースで勢いが衰えることもなく、
プレイヤーの評判も更に聞こえてくるようになって嬉しいです。
この調子で最終章をリリースしたらどんな反響があるのか、
と思うと楽しみでなりません。

ということでいよいよ来年には最終章のリリースもできることでしょう。
とんでもないものができるぞ!と確信しておりますので、
皆様引き続き応援のほどよろしくお願いいたします!!

年末に色々朗報もありましたので、
浮かれ気分と共に、今回はなんと最終章の冒頭部分を動画で公開しちゃいます。
どうしてもネタばれ要素になってしまうので、
このCi-enのフォロワー以上限定公開にしました。
2章までクリア済みの方は是非ご覧ください。

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スシ Dec/18/2022 20:32

【絶界アビスシンカー】進捗報告その3

隔週の進捗報告です。
今回は進捗45%達成です。

この40~45%進捗ゾーンは大事なところでして、
アビスシンカーとしての持ち味に関わるところとして頑張って作っていました。

しかし最終章はボリュームがでかい!
多人数パーティ解禁やゲーム新要素もここで一挙解放なので、
最初から最終章だけで一本のゲームとして成立するのでは?と思うのですが、
ストーリーの積み重ねはやはり今までの章あってこそのもののはずです。

そんな感じで気合入れて最終章の制作を進めておりますが、
一方でキャラデザをお願いしている桜川先生とは、
クリア後の追加要素について相談を進めております。
本編の完成自体まだ長丁場なのですが、
他者に依頼することはその先を見通してやる必要があるわけですね。

クリア後の内容が固まったら、本編もその展開を踏まえて内容を固める部分があります。
こんな感じでゲームの設計が上手に噛み合って出来ていくところで、
ちゃんと壮大なゲーム計画ができてエラい、自分!と思いました。以上。

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スシ Dec/04/2022 20:36

【絶界アビスシンカー】進捗報告その2

定期進捗報告!
今回は進捗42%達成です。
うーん……作業量は減ってないんですが、
このあたりはどうにもボリュームが多いです。

大きいご支援もいただき、
やる気は十分!!
やっぱり年内に50%は超えたいですね。

12月ということで、
今年も1大イベントの「フリゲ2022」が始まりました。
ページはこちら
今年2章をリリースしたことで、
絶界アビスシンカーが投票対象となっております。
アビスシンカーを楽しんでいただいた方には、
こちらで1票いただけるとすごくうれしいです!!

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