MemoryPixel 2022/10/21 18:05

【ゲームメカニクス】ハクスラの始祖『Diablo(ディアブロ)』の面白さを創る隠されたゲームデザイン

ハクスラやダンジョン探索モノを作りたい、興味がある方に向けて、ハクスラアクションRPGの始祖『ディアブロ(Diablo)』のゲーム体験におけるゲームメカニクス調査用の資料を公開します。

ジャンル

  • ハクスラ(ハック&スラッシュ型)アクションRPG

どんなゲーム仕様がディアブロを面白くしているのか?

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