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RPGツクールMZの記事 (71)

すずりん 2023/10/15 10:24

【Abyss Rebirth】装備品について

装備品について

こんにちは、すずりんです。
ラストダンジョンまで作成したので、
現在は終盤の武器や防具の作成を進めています。

今作、装備品のボリュームが凄まじいことになってます。
確認したら以下のような数となりました。

武器   … 320
サブ武器 … 320
身体   … 100
装飾   … 150
ソウル  … 300
専用品  … 80
称号   … 未実装

多分ですが前作の3倍以上のボリュームがあります。
今後はデータベースの作り込みを更に強化していきます。

是非楽しみにしててください。
以上、今回の進捗でした。

すずりん 2023/10/07 22:34

【Abyss Rebirth】今週の制作状況について

クエストの詳細について

こんばんは、すずりんです。
休日に入ったので本腰を入れてゲ製を進めています。

本日は主にクエストの細かい設定や、
アビスの迷宮のボス設定などを進めました。

それと、エンディングまでの道筋を明確に構築できました。
とても良い感じになったので、是非最後まで楽しんでもらいたいです。

レア装備について

今作は装備品に関してもボリュームアップしています。
称号に関する設定が残っているので、
今後は装備品の作成と併せてそちらの設定も進めていきます。
過去作などでも実装していたレア装備なども盛り込んでいきます。

なんとか告知している公開予定日には間に合いそうです。
最後まで地道に制作を続けていきたいと思います。

以上、今回の進捗でした。

すずりん 2023/10/04 05:51

【Abyss Rebirth】敵グループについて

こんにちは、すずりんです。

今作の敵グループの設定がすべて終わりました。
敵グループのパターン数は計1300程となりました。

前作のAbyss Crossingでは、
敵グループのパターン数は計700程でした。

今作はハクスラとなるため、
戦闘に比重を置いて制作を進めています。
作品としてそれなりのボリュームになったかなと。

様々な魔物が登場するのでぜひお楽しみ頂ければ幸いです。
今後は魔物と装備の設定の大詰めをしていきます。

以上、今回の記事でした。

すずりん 2023/10/02 20:39

【雑談】アイコンについて

こんにちは、すずりんです。

実は8月辺りから、SNSで使用するアイコンを探してました。
ココナラというスキルマーケットがあり、
今回はそこからアイコン製作のご依頼をさせて頂きました。

色んな製作者様がいるのでサイトを巡回して見ていたんですが、
今回は特に自分の好きな絵柄で、とても目を惹いた
ましろまる様(twitter@rori_no_opan2)様に
アイコン制作のご依頼をさせて頂きました。

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すずりん 2023/09/23 20:54

【Abyss Rebirth】アビスの迷宮について

アビスの迷宮について

こんにちは、すずりんです。
探索マップの作成が終わったので、
現在はアビスの迷宮の作成を進めています。

マップの作成の方は終わったので、
敵キャラの作成と設置を行っています。
大体9月までを目途に作り終わる予定です。

モンスターの数が多いため選定するのに
時間がかかりましたが、問題なく確保できました。
魔物の数としては、大体300体くらいになりました。

ゲーム制作も終盤に入ってきたので、
残りの作業もぬかりなく進めていきたいです。

今回の進捗報告は以上となります。
ご閲覧頂きありがとうございました。

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