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ゲームの記事 (82)

蔦森くいな 2023/03/24 15:00

今週の作業内容と進捗【今週のゲーム開発秘話】

個人ゲームクリエイター「蔦森くいな」のゲーム開発秘話を毎週公開!

ゲーム開発の進捗や裏話、未公表企画の事前公開など、普段ならお見せできない内容を支援者の皆様に公開しています!


今週のお品書きは

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☆全体公開:今週の出来事☆
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・今週の日常漫画

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☆フォロワー限定:ここだけのお話☆
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・ 現在進行中の作業内容

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☆有料プラン限定:ナイショのお話☆
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・【限定公開】ナイショの日常漫画
・『人身売買デスゲーム』進捗

となっております。お楽しみいただけますと幸いです。


今週の日常漫画

歩くだけで楽しい!ポケモンSV


現在進行中の作業内容

蔦森くいなが現在手がけている作業内容とその進捗をご紹介します。

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蔦森くいな 2023/03/17 18:24

今週の個人的に気になるニュース【今週のゲーム開発秘話】

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・【毎週チャレンジ】日常漫画を投稿しました

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・今週の個人的に気になるニュース

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・今週のプライベートな状況について

となっております。お楽しみいただけますと幸いです。


【毎週チャレンジ】日常漫画を投稿しました

そりゃ飛ぶよ


今週の個人的に気になるニュース

今週は、個人的に「気になるニュース」が3つありました。

GPT-4が公開!

AIチャットサービス「ChatGPT」をご存じの方は多いかもしれません。そのベースとなったモデルの最新版が公開されました!

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蔦森くいな 2023/03/11 18:17

個人で作る?チームで作る?メリット・デメリット【今週のゲーム開発秘話】

個人ゲームクリエイター「蔦森くいな」のゲーム開発秘話を毎週公開!

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・【毎週チャレンジ】日常漫画を投稿しました

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・ ゲームは個人で作る?チームで作る?

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☆有料プラン限定:ナイショのお話☆
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・『人身売買デスゲーム』進捗と、お仕事の話

となっております。お楽しみいただけますと幸いです。


【毎週チャレンジ】日常漫画を投稿しました

無意識に頭の中で流れるCMソング


ゲームは個人で作る?チームで作る?

今週は、「ゲームは個人で作る?チームで作る?」をテーマに記事を書いてみました。

ブログで自分が考えるメリット・デメリットをまとめています。
https://kuina.games/1383-2/

以下のフォロワー限定記事では、個人かチームか、自分はどちらが良いと考えているか個人的な意見をご紹介したいと思います。

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蔦森くいな 2023/03/03 18:59

ゲーム進行を管理するってどういうこと?【今週のゲーム開発秘話】

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・ ゲーム進行を管理するってどういうこと?

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・『人身売買デスゲーム』進捗

となっております。お楽しみいただけますと幸いです。


【毎週チャレンジ】日常漫画を投稿しました

娘、「Nintendo Switch」を謎の名称で呼ぶ その2

よんつのばしゃいんの正体が判明


ゲーム進行を管理するってどういうこと?

ゲームはオープニングからエンディングまでの間に様々なイベントが発生します。

あるイベントの結果、別のイベントが発生する……その連続が積み重なって、ゲームをエンディングに導いていきます。

ゲームを作るためには、そういったゲーム進行を常に把握し、適切に設定していかなくてはなりません。
今週はRPGツクールでゲーム進行を管理するための効率的な手法をブログにまとめてみました。
https://kuina.games/1373-2/


そしてフォロワー限定記事では、ゲーム制作に馴染みの無い人にも分かりやすく「ゲーム進行を管理するってどういうこと?」をお話できればと思います。

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蔦森くいな 2023/02/24 19:03

10月開始の「インボイス」に登録する?自分なりの結論を出してみた【今週のゲーム開発秘話】

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・ 10月開始の「インボイス」に登録する?自分なりの結論を出してみた

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・『人身売買デスゲーム』進捗

となっております。お楽しみいただけますと幸いです。


【毎週チャレンジ】日常漫画を投稿しました

娘、「Nintendo Switch」を謎の名称で呼ぶ

よんつのばしゃいんって何なんだ……


10月開始の「インボイス」に登録する?自分なりの結論を出してみた

2023年10月から「インボイス制度」がスタートします。

インボイス制度とは、簡単に言うと「消費税を正確に把握して納税しましょう」という仕組みです。

自分のような個人ゲームクリエイターにとって、インボイスの登録は必要でしょうか?
ちょっと調べてブログにまとめてみました。
https://kuina.games/1366-2/


今日はそれを踏まえて考えた、自分なりの結論をお話します。

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