個人で作る?チームで作る?メリット・デメリット【今週のゲーム開発秘話】
個人ゲームクリエイター「蔦森くいな」のゲーム開発秘話を毎週公開!
ゲーム開発の進捗や裏話、未公表企画の事前公開など、普段ならお見せできない内容を支援者の皆様に公開しています!
今週のお品書きは
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☆全体公開:今週の出来事☆
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・【毎週チャレンジ】日常漫画を投稿しました
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☆フォロワー限定:ここだけのお話☆
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・ ゲームは個人で作る?チームで作る?
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☆有料プラン限定:ナイショのお話☆
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・『人身売買デスゲーム』進捗と、お仕事の話
となっております。お楽しみいただけますと幸いです。
【毎週チャレンジ】日常漫画を投稿しました
無意識に頭の中で流れるCMソング
ゲームは個人で作る?チームで作る?
今週は、「ゲームは個人で作る?チームで作る?」をテーマに記事を書いてみました。
ブログで自分が考えるメリット・デメリットをまとめています。
https://kuina.games/1383-2/
以下のフォロワー限定記事では、個人かチームか、自分はどちらが良いと考えているか個人的な意見をご紹介したいと思います。
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