『きせかえコーデ』コラボ作品はどうやって決めている?【今週のゲーム開発秘話】
個人ゲームクリエイター「蔦森くいな」のゲーム開発秘話を毎週公開!
ゲーム開発の進捗や裏話、未公表企画の事前公開など、普段ならお見せできない内容を支援者の皆様だけに公開しています!
(なので、ここに書いた内容は「みんなには、ナイショだよ。」でお願いします)
今週のお品書きは
☆全体公開☆
・『きせかえコーデ』を更新
・次週、クローゼット機能を改善予定
☆無料プラン限定☆
・『きせかえコーデ』のコラボ作品はどうやって決めている?
☆有料プラン限定☆
・次回コラボ候補のゲームをプレイしました
となっております。お楽しみいただけますと幸いです。
『きせかえコーデ』を更新
今週は以下のアイテムが新たに追加されました!
・【かんな】扇(右手)
・【かんな】ほっぺ
・【かんな】口
・フィギュアスケート風
・ヴァイオリンの弓(右手)
・ヴァイオリンの弓(左手)
・オールバック2
アイテムのリクエストをしてくださった皆様、ありがとうございました!
↑毎週コツコツとファッションアイテムを制作しています↑
次週、クローゼット機能を改善予定
アンケートにて、クローゼット機能に関する要望をいただいております。
先週の更新で、クローゼットに格納されているアイテムを消費しようとした場合に
対象のクローゼット番号が表示されるようにしたのですが、最初の1つだけが表示される仕様でした。
この仕様ですと、複数のクローゼットに同じアイテムを格納している場合に把握しづらいとの意見をいただきましたので、全てのクローゼットを検索するよう修正いたします。
この更新は次週に適用しますので、しばしお待ち下さいませ。
『きせかえコーデ』のコラボ作品はどうやって決めている?
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