フラスマ 2022/12/11 02:05

洞窟潜水開発記録 41:メッセージ読むと通れる道 + 近況報告

メッセージを最後まで読むと通れる道


ストーリーやシステムなどの上で
重要なテキストを読ませたいときのために作りました。

近況

2つの理由からゲーム作りが進みませんでした。

ゲームシナリオ作り

一つ目に、ゲームシナリオ作りがなかなか進みませんでした。

確定しない設定の集合が
マインドマップにだーっとある状態が長く続き、
プロットを作ることさえできませんでした
(自分特有の決められない状態?)

これではまずいと思ったので、
単なる設定を考えるよりも、
ドラマを作ろうと方針を切り替えました。
今は、主要なキャラクターの心理的成長という面から
徐々に取り組んでいる状態です。

ゲームシナリオ作りは今の自分には難しいという事が
身に染みて感じられましたし、
(何回うーんと言った事か。うーんと言っている間も進まなかった。)
かけた時間(期間)に対する成果の少なさという形でも
ハッキリと現れました。

今のペースでは、今後1年くらいかけてもストーリーを完成させられないかも・・。

早めにゲームを完成させたいので、
なのでいくつかの方向性を検討中です。
①ストーリーの章ごとにゲームを分割して、最初の章が作れたらゲームを公開する
②最低限度の起承転結だけがあるストーリーを、他の工程よりも遅れないくらいの期間で作って、このゲームに適用する

今のところは、良いストーリーにしたい欲求があるので
①の線が強めです。

寒さ

第二に、急激に寒くなって作業そのものに取り掛かれなかった事。
これは今は暖かい衣服を用意できたので対処済。

今後

ストーリーがメインのステージの
ギミックや仕組みを考え、作っていく

今回は以上です。お読みくださいましてありがとうございました。

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