洞窟潜水開発記録 36: 3-1と3-2
3-1
濃霧を出す敵が2体。
これまでと少し変わった形の地点の配置。
外周を一気に進める通路。
3-2
蛇腹状の通路と、
それを横切るもう一つの通路。
後者は険しく、酸素消費が大きい。
その通路を通ることができる敵が緊張をもたらす。
最奥の宝箱は耐久(HP)が高い。
一気に倒そうとして帰れなくならないよう注意。
今後
3-3はボスステージ?っぽくしたい。
そろそろ明確なストーリーがあってもいい。
ストーリー・・苦手意識があります。
何事もひとまず完成させるのが大事というし、
出来はともかく作ってしまうべきか。
テーマがブレたり等、稚拙なところが出そう。