雲マップはちょっと保留
※記事内の画像は全て制作中のものです。
こんばんは、叉十郎です。
前回お伝えした通り、今週はずっと雲マップのドットを打ってました。
2月5日~11日までの作業
引き続き敵キャラなどのデザイン
空(雲)マップの作成
敵弾の作成
敵キャラなどのデザイン
敵のザコキャラについては、収録100体ぶんのデザインがほぼ決まりました。
あとは1ドットに気合を込めて打ち込んでいくのみ。頑張ります。
ボスキャラについては、もうちょっとデザインやギミックを練り込みたい感じです。
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