DIGITALL週報 その24
おはこんにちばんは! 富井サカナです!
もう春です!春ですよ!!年が明けたと思ったら春!!!
というわけで間違いなく人間死ぬまであっちゅう間です!
後悔のないように日々を噛み締めて過ごしていきましょう!!
立ち止まってる暇なんてマジでねぇっすよ。あっちゅう間だから。
というわけで早速本題、の前に――。
最新作の『修学旅行』が参加している
ティラノゲームフェス2021というイベントが一昨日終わりました。
イベントの主催者にカンパを行った人だけが授賞の権利を得る
スポンサー賞というものを有難くも頂戴いたしました!
『エレベーター』では頂くことのできなかった有難い賞!
ボリュームが重くなって敷居は上がってしまった気がしますが、
刺さる方には前作以上に刺さるのだと実感できました。
👇未プレイの方!DLは以下ゲームタイトルからどうぞ!👇
修学旅行 ~性格不安定なまみちゃんと僕の物語~
今週の活動
■ノンフィールド学園RPG
やったことは
・ストーリーラインの協議
・性格の取得条件・効果の練り込み
といったところです。
ストーリーについては凄く頭を悩ませていた根幹部分につき、
的確な助言を得てしっくりする展開がうまくハマりました。
チーム制作の強みはこういう部分にあるなぁと実感です。
コロナ絡みで予定が狂ってボイチャ会議は延期になりましたが、
基本的な部分が定まったのでまた一歩前進といったところです。
性格の取得条件と効果の練り込みについては、
ちょっと複雑に考え過ぎていたような気がします。
過去の自作レトロゲー(エレベーター&修学旅行)に準じて
行動と取得する性格を対応させないとと思い過ぎていましたが、
ランダムでの自動取得でも良いのかなと思い直してます。
むしろ自動でイベントが発動することに対して、
プレーヤーが不満を持たないような作りを心がけるべきかなぁ、と。
というわけで今週の活動は以上!
続きまして来週の予定です!!
来週の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
セコい手法でフォロワーを増やそうといういやらしい魂胆です!
んなもん興味ねーよ!という方とは毎週末のコンクラーベだ!!
(このくだりはずっと続きます)
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少しでも気になった方はお気軽にお願いします! 活発に活動し、頻度よく制作の進捗など報告します!!
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