【ゲーム開発】⑥「魔法少女確殺弾」制作進捗
こんにちは!
サークル「もっきゃりぺお」のみるきーです!
さてさて今回の進捗は…
三章が書き終わりました
やった~~~~~!!
四章構成なので残すところあと一章です。
終わりが見えてきましたね(シナリオだけは…)
めちゃくちゃ面白いものが出来上がりつつあります。
前作「世界を破壊する魔法」でもシナリオは高評価だったのですが、
前作よりもぐぐっとパワーアップ!
エンタメ! 暴力! 百合! 特殊性癖!
という感じになっています。
皆さんにプレイしてもらえる日が楽しみです。
もっきゃりぺおに新メンバーが加入しました
水面さんです。
水面さんは前作「世界を破壊する魔法」でも大変お世話になった方で、
全体的なシナリオの的確なアドバイスをくださったり、
作品紹介ページのポエムを作成してもらっています。
「魔法少女確殺弾」ではシナリオを見てもらったり
ゲームのプログラムを組んでもらう事になりました。
もっきゃりぺおは新体制になりますが、
今後とも応援よろしくお願い致します!
↓水面さんからもコメントが届いています!↓
というわけで水面です。
heartのスペリングはhartじゃないよ、とかのちょっとしたアドバイスから、
こういうヘキならこういうシチュエーションがあるよ、とか、
えっちすぎる、気が狂う、とかコメントして製作をサポートしています。
正直unityは触るのがはじめてなんですが、多分C++とかよりは気のいいやつだから仲良くやれると思います。
そういうシステム的なことの進捗があれば、ここでちょっとした記事を出せたらなの気持ちです。よろしくお願いします。
という訳でした。心強い!! ありがとう!!
開発環境をunityにしました
前作ではティラノビルダーでゲームを作っていたのですが、
水面さんにプログラマーとして参加してもらう事になった影響で、
開発環境をティラノビルダー→unityに変更する事になりました。
ティラノビルダーからunityにすると、
より色々な事ができるようになります!
つまりぐっっとゲーム性が高まります。
すごく面白いものが作れるようになると思うので、
楽しみにしていてください。
boothで得た利益をありがたく製作の足しにしています
https://mokapedesu.booth.pm/
ci-enでのチップやもっきゃりぺおショップでの
ご支援などありがとうございます!
さっそくNaninovelという
unityでノベルゲームを作るためのアセットの
購入費用に一部当てました。とても助かっています!
ci-enで有料プランを作るのはゲームの形が
できてからにしようと思っているので、
現状のできる形で支援してくださるのはとてもありがたいです。
あとはツイッターでちょこちょこイラストのせるようにしてます
いつもリツイートありがとうございます!
以下はツイッターであげたイラスト+特別なラフを乗せています。
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