6月3週の週次報告
エネミーの制御を実装
ようやくエネミーが移動するようになりました
こういったゲームの行動ルーチンって作るの大変だ…なかなかコマンド式のRPGのようにはいきませんね…
引き続いてスキルを使用するルーチンを作成中です
これはこれで設計に時間がかかりそうですが何とか進めていきましょう
そのほかコードのリファクタリングなど
思いの他ダメージ計算等がゴチャついていたのでこれを気に一気にリファクタリング
だいぶ見通しよくなりました
こういった修正は見た目には全く差がでないんですが、以降の拡張を考えると必要な作業だったと割り切りましょう(´Д`)