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2022年 12月の記事 (2)

OPUWA 2022/12/24 12:20

ゲームアツマールサービス終了を受けて

お世話になっております!
冷静さを欠こうとしているOPUWAです!

■ゲームアツマールのサービス終了について
12月20日にゲームアツマールが
サービス終了を発表しました。
2023年4月19日にゲームのアップロードができなくなり、
2023年6月28日には完全にサイトクローズとなるそうです

私が開発したゲームの多くは
ゲームアツマール上でプレイすることを想定しております。
テストプレイは当然オフライン環境でやっているわけですが、
共有セーブ、グローバルシグナル
といった、ゲームアツマールの機能を利用した
なんちゃってオンラインゲームは
今後作れなくなってしまいます。

ニコニコ特有のコメントを組み込まれたゲームは、
驚くべきことに、プレイヤーがコメントを入力して送信すると、
ニコニコの「動画」のように、コメントが流れるわけですが、
「このタイミングでこのコメントが入力された」
という情報がゲーム毎、シーン毎に保存されており、
他のプレイヤーがゲームをプレイしたとき、
前のプレイヤーがコメントを送ったシーンと
同じシーンでコメントが流れるのです。

はっきり言って、これはめちゃくちゃ凄いです。
感想や気持ちを伝える方法は世の中に色々とありますが、
そのシーンでどう思ったのか?を即座に発信できること、
それ(どのシーンで何を感じたか?)を
他のプレイヤーや制作者が「目視」できるプラットフォームは
恐らく後にも先にもゲームアツマールだけなんじゃないかと思います。
それだけにゲームアツマールのサービス終了は非常に残念です。

このようなコメントや公式APIなどの機能は、
任天堂機やソニー機には無い、
ゲームアツマールだけの強みでした。
勿論、ゲームアツマールでできていたことは
他のプラットフォームやゲームハードでも
理論上は再現可能な訳ですが、
(プログラミングですし)
私みたいな付け焼き刃の知識しかない人でも
なんちゃってオンラインゲームを作れたというのは凄いことなのです。
本来なら色々とサーバーやらウェブやらのお勉強やお金が必要なところを
すっ飛ばさせていただいたわけなので。

ゲームアツマールには圧倒的感謝の気持ちを抱いていますが、
同時に非常に無念でもあります。
2016年から今まで本当にありがとうございました。

■ゲームアツマール限定で公開していたOPUWAゲーは今後どうするの?
幾つかのゲームはダウンロード版を作成するか、
別のプラットフォームに移そうと考えています。
優先度はこんな感じです。

1, 絶対移植したい
・境界の渡り手
・降灰した国アンシエント

2, できれば移植したい
・冒険者の宿 竜の翼亭
・縹霧の国オセアン
・勇限会社 勇社 新規事業開拓部
・BIOMAKER
・dungeorium
・鉄降る砂漠の開拓記

その他のゲームはアツマールのサ終と同時にサヨナラかも…
(ダウンロード版と同時にアツマール版を作っていたゲームは
引き続きダウンロード版でプレイできます)

■OPUWA自身の今後の活動はどうするの?
次に作りたいゲームはあったのですが、
ゲームアツマールがサービス終了すると、
「流れてくるコメントを見ながらゲームを遊ぶ」
という体験は二度とできなくなる気がします。

なので、過去作の内、コメント数が結構多くて
シナリオがそこそこ長いゲームについて、
プレイ動画(シナリオ部分のダイジェスト動画)
を撮っておこうかなと考えています。
それをニコニコ動画の方に投下して、
ゲームアツマールという凄いサービスがあったんだという
痕跡を残しておこうかなと考えています。

なので、しばらくゲーム開発はお休みになると思います。

ゲーム製作自体は続けていきたいと思っています。
ただ、次の公開先の候補が絞り込めていなくて…
有力なのは、アツマールとほぼ同じ形式で投稿できるPLiCyと、
この記事を投稿させていてだいている
ci-enの親玉、DLsiteです。
ci-enに記事を投稿させていただいている以上、
DL版を公開するのはDLsiteにするのが
筋なんじゃないかと思っています。
しかし、★がつく(評価される)のが恐いという不安もあります。
私がふりーむなどのダウンロードサイトを
あまり活用していない理由がそれ(レビューが辛辣)なので…

アツマール以外のプラットフォーム、
作者の権限が弱すぎるんですよね…

■プレイヤーの皆さんにお願いしたいこと
ゲームアツマールの機能を
今のうちにバンバン使っていただきたいです。
OPUWAゲーに限らず、アツマールで好きなゲームに
コメントをドカドカ送り、
スクショつきSNS投稿をバカスカ送信してほしいです。

これらの機能を使った遊び、共有、体験ができるのは今だけなので、
是非!なにとぞお願いいたします!

■2022年の終わりに
この年末に、アツマール勢は途方もない爆弾を
投下されてしまったわけですが、
もともとフリゲ制作者は、作れども作れども
プレイヤーからの反応、全く無し!な
荒野や砂漠、または極圏で育った方が多いです。(偏見)
みんな逞しいです。
実際サ終の告知のあと、みんなすぐに次の行き先の話をしていました。
切り替え早すぎるやろと思いました。

私もエターナルの海に浮かぶ氷山育ちです。
プレイヤーからの反応が非常に貰いやすい憩いの場、
アツマールが終了してしまうのは悲しいですが、
それでもゲ製は続きます。
今までがオアシスすぎたんだな!と思いながら
再び船を出すことにします。

次の作も、完成が近づいてきたら
テストプレイのお願いをしたり、
公開のお知らせをしたり、
twitterやci-en上ではいつも通り活動する予定なので、
今後ともよろしくお願いいたします。
俺たちの自作ゲーム製作はこれからだ!!

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OPUWA 2022/12/17 10:45

R4.12月のプレミアムツクールデーの雑記 ゴールの話その2

お世話になっております。
課外授業に出たまま帰らなくなったOPUWAです。
パルデアの大穴が急にクトゥルフ神話みたいな展開になり、
非常に性癖でした。ご馳走さまです。

■幾つかの追加要素について
以前からci-enにて言及していた
境界の渡り手の「幾つかの追加要素」ですが、
データの準備はだいたい終わりました。

ただ、テストプレイの方が
作者一人によるデバッグでは
全部チェックするのが難しいので、
公開予定日になったらそのまま公開し、
その後はプレイヤーの皆さんのお力を
借りることになるかもしれません。
というかお借りします()

さすがに全くチェックせず公開するわけではありません。
一通り見たつもりではあります。
ただ、誤字脱字とかエネミーの出現の設定ミスとか
そういう「エラー落ちしないタイプの不具合」
が残っている可能性が高いので、
もし見つけてしまった場合はお手数ですが
ご報告いただけると幸いです。
m(_ _)m

■追加要素の公開予定日
12/24日です。
今作は毎週土曜日定期更新でやってきたので、
追加要素の公開予定日も同じく土曜日です。
まぁ、土曜日に更新すれば、バグがあっても
日曜日に対応できますからね…

従ってクリスマスの予定は
「自作ゲームの更新」となるわけですが、
作者にとって自分の作品は彼女なので
問題ありません

■今後ストーリーは追加するの?
これを記事にするかは正直悩みました。
以前の投稿と内容が一部被ってしまいますが、
本作はゴールポストを3箇所設定して開発していました。

1, 人気が出なくても最低限作る部分
(Act7の完結)

2, 幾つかの追加要素

3, シナリオの完全完結

ゴール2,3は、ゲームが人気が出たら作成予定とし、
プレイ数10万越え感謝として
ゴール2までは作ると決定しました。

しかし、ゴール3については
プレイヤー数が全然増えないという理由で
諦めようと現段階では考えています。

ただ、ストーリーはAct7でかなり区切りがよくなりますし、
「続きを作れる状態」にしてありますし、
(プレイヤー数増えるかも…)と夢を抱いていた時期に
Act8、9の下書きを作り終えているので
何かの弾みにプレイヤー数が爆増して、
ポケモンやってる場合じゃねぇぇ!!
となったら、続きの作成を行うかもしれません。
(儚く淡い期待)

そういうことで、色々諸々よろしくお願いいたします!

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