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東京ゲームダンジョン5参加!他近況等。

多忙で近況報告が全然できてねーーー!!
と思ったので、手短にやります!!

東京ゲームダンジョン5 出展

https://twitter.com/Obis_Tannergiu/status/1776568070342856827
ついに参戦です!

会場ではデモ版の試遊ができるよう設営を行う予定です。
これまで体験版だなんだと色々出してきているので、普段から私の情報を色々チェックしてくださっている方にとっては目新しいものは少ないかもしれません。


β版を経てどういった部分が変わったのかを見たい方は是非いらしてください。
あと、kainushiにリアルで会えるチャンスでもあります!(会いたいと思う人いるのか…?)


オフラインイベントに参加するのは初です。
今回参加するのは、どの程度の注目を得られるのか、どういった新しいつながりが生まれるのかを確かめるという意図が大きいです。


前回のゲムダン4は応募が間に合わなかったので…
参加が叶ってよかった!
準備大変そうですね~。がんばらないと。

β版を経て…正式リリースへ


テストプレイヤー様方のご協力もあり、なんとかひとつのゲームと呼べる形には仕上がったのではないかと思います。

まだまだ改良の余地はありますが…もう公開しちゃいたいよ!我慢できねぇ!!助けてくれ!!
って感じですわ!!


Steamでリリースをしたいんですが、思ったより手続きがメンドクサイゾコレハ……
私の苦手なやつだ~。

最速でも、5月頭といったところでしょうか。

5月下旬にはなんかローグライク系で面白そうなゲームがリリースされる予感がしているのと、
6月下旬にはエルデンリングのDLCが来てしまうので、なんとか被らないようにしたいところ。
特にエルデンリングと被ると死亡確定してしまうので、注意したいです。


4月26日に正式リリースされる「クロノアーク」という作品もだいぶ気になっています。
5月頭となると、かなり発売時期重なってしまうな~……

まぁいちいち気にしてもいられないので、可能なタイミングで出しましょうかね。

焦らずできることをやっていきたいと思います。

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『アルファ・キューブ』β版 テストプレイヤー募集開始

一か月ほど予定が遅れてしまいましたが、
ようやく準備が整ったので『アルファ・キューブ』β版のテストプレイヤーを募集したいと思います。


今回はディスコードで、テストプレイサーバーを用意してみました。
色々な方のプレイ状況や、バグ報告、フィードバックなど、様々な情報を共有できるのが便利だと思ったので。

テストプレイに協力してくださる方は、こちらのディスコードサーバーに招待させていただきたいと思います。ご興味のある方は、是非よろしくお願いします。


今回のβ版では、マルチウェポンの全ての型のカードが実装されています。
さらにストーリーを含むメインステージのラスボスまでと、α版の舞台であるサブステージが遊べるようになっています。お楽しみいただければ幸いです。

テストプレイ期間は、2024年2月末までの予定です。その期間、皆さんの意見を吸収しながら、作品のブラッシュアップに努めたいと思っています。
特に、今回ストーリーやゲームバランス面がけっこう不安なので……不安を解消したいという意味でも、プレイヤーさんの意見を仰ぎたいところです。


もし協力してくださる方がいらっしゃいましたら、「興味あります!」とか一声かけていただければ、個人的に招待のリンクを送りたいと思いますので、よろしくお願いいたします!

メリークリスマス!!!

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今年もクリ文参加!アルファ・キューブ完成に向けて。

こんにちは。

今年も参加するよ。アレにね。


クリエイターズ文化祭2023

https://twitter.com/creatorbunka/status/1693225064966304242

過去に二回ほど参加させていただいたイベント。
今年も開催されるようなので参加したいと思います。

オンラインで開催されるコミケ?みたいなイベントです。
私も出展予定!!
展示する位置とか確定したらついったーでお知らせしたいと思います。

前年では、アルファ・キューブα版として、ステージ1まで遊べる形式のものを用意しましたね。もう懐かしく感じる。


今回は、アルファ・キューブの序盤のストーリーをプレイできる『ストーリー体験版』を用意したいと思います。


今までストーリーについてはあまり情報を明かしていませんでした。
前作をプレイしている方は、『ミカゲ・キューブ』とのつながりは一体どうなっているのか、ぜひ注目していただければと思います。


丸い形をした謎の機械。主人公に語り掛けてくる彼の正体とは……?

進捗状況

アルファ・キューブのメインストーリー、ラスボス戦の制作に入っています。
メインの部分は、いよいよ大詰めという感じです。


ただ、他にも細々とした色々なものを作らなければならないので、今年中に完成させるのはやっぱり厳しいかも……?
結局ランキングプラグインを導入したバージョンもアップロードできてないし!!
完全に忘れてたよ!!!
(前回記事書いたの5月だったんだね……やばいよ)


どちらにせよ、steamに出す準備とか色々あるので今年中にお届けするのは難しいんですが。
もうしばらくお時間いただくと思います。目標は、年度中に販売開始させること!!


https://twitter.com/Obis_Tannergiu/status/1690116418384412672
この前のスーパーゲ制デーであげた動画。
ISAoさん作曲の『My Weakness』アツい!!


今後の展開

今年の11月半ばか、もう少し経ったあたりのタイミングで、『アルファ・キューブ』のβ版テストプレイヤーの募集をしたいと考えております。

内容は、メインストーリーの最初から最後まで。
そして、サブシナリオステージの最初から最後まで。
各種バランスを中心にみてもらうような感じです。

専用のディスコードサーバーを立て、そこに参加していただくような形で行いたいと考えております。また詳しい情報は追って発信したいと思います。
興味のある方は、ぜひご検討ください。


https://twitter.com/Obis_Tannergiu/status/1685502708344877056

実は、去年からインディーゲーム関連のリアルイベントをちょこちょこ見に行っておりまして。
クリエイターズ文化祭のようなオンラインイベントだけでなく、オフラインイベントで出展することも視野に入れて活動をしていきたいと思うようになりました。

実は、11月12日開催のデジゲー博にも応募をしておりました。
落選しましたが……トホホ。

現在は、TOKYO INDIE GAMES SUMMIT2024というイベントに参加できればいいなと思って、応募してみているところです。

けっこう規模大きそう!
自分でも参加して大丈夫かな……?と不安な思いもありますが、頑張って挑戦してみたいな!!
こういう場に出るのは初めてだし、いままでできなかった縁も生まれそうで、わくわくしますよね。


もし出展できることになったら、良ければ遊びに来てくださいね~。


生存戦略

ここからは有料プラン限定の部分です。

【 有料プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

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キービジュアル完成! ※新カード先行体験版配布

『アルファ・キューブ』のキービジュアルが先日完成しました!


イラストはcamiさんより。

実際に使用するイラストから少し変えた点もありますが、こんな感じのものをキービジュアルとして掲載し、steamにて販売したいと考えています!

いや~、いいですねぇ……(恍惚)


camiさんには以前より、イラストのみならず様々な面で多大なる貢献をいただいておりました。本当にありがたい限りです。
頑張って今年中に完成できるようにしたいです。


軽く近況報告

3月、4月は主に素材収集を行っておりました。
『アルファ・キューブ』だけでなく、他にもプロジェクトを進行させている途中なので、色々とね。

2月中はだいぶ波に乗っていて、アルファ・キューブ関連の作業がめちゃめちゃに捗っていたんですが、3月はあまり乗れなかった感じでした。

4月には職場が変わり、勤務する時間帯もガラっと変わって仕事がだいぶきつく感じたり……
そんなこんなでなかなか創作に時間を割く余裕がありませんでしたが、4月末近くからはゲーム制作に向き合う余裕も生まれてきました。

今は実装予定のカードを全て作り切ることを意識して頑張っています。
それが終わったら、UIの改善とか、機能の追加とかかな。


ランキングプラグイン

https://twitter.com/hangen_saimin/status/1653029807196889094
半減さんという方が、アツマール外でもランキング機能が使えるプラグインを公開してくださりました。

私のローグライク形式のゲームは、アツマールでのランキングで競い合うことがある種のエンドコンテンツにもなっていたので、これはあるとありがたい機能ですね!
アツマールがなくなってしまうこともあり、ぜひとも私の作品に取り入れたいと考えています。

半減さんは『レシアの救済、永遠の夢。』のテストプレイに協力してくださった方で、
デッキシャッフルプラグインを実装していただいたり、技術面での相談に乗っていただいたり、色々お世話になっております。本当に感謝感謝です。

6月頃にアツマールがなくなってしまうので、そのタイミングでランキングプラグインを導入したバージョンをプリシー・ふりーむ!にアップロードしたいと思います(諸々の性能調整も含む)。
このタイミングで無限ループ対策も取り入れたい。

どうあがいても現在のスコアは削除されてしまうと思うので、その点はご了承ください。

新カード関連の紹介

主人公シーラの使用する武器には、いくつかの種類があります。

従来のα版でシーラが使用していたのは、ブレイド&ガントレットというもの。


そして↑のイラストは、ESPサイズという武器を身に着けた姿のシーラです。

使用する武器によって出現するカードも異なり、戦略性が大きく変化します。

https://twitter.com/Obis_Tannergiu/status/1624206059459211265

こちらはスーパーゲ制デーの際の動画。
ESPサイズを装備したシーラは、新ステータス「力場」や状態異常による絡め手を活かしたトリッキーな戦術を得意とします。

今回、有料プランの方限定で、ESPサイズの新カードを使用できる先行体験版のようなものをご用意しています。
α版の各種調整+ESPサイズでプレイできる機能が備わったものです。

まだまだ調整段階で荒い部分もございますが、
新感覚のプレイをぜひお楽しみいただければと思います。

【 有料プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

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