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芹菜―せりな― 2021/01/19 02:27

近況報告&進捗9


えー・・・みなさん、こんばんは。

前回の記事から二か月以上経ってしまっているという事実に驚きました。そんなにサボってたんか自分・・・。

その期間何をしていたかというと、まあ、大体マップ制作です。マップを作らない事にはイベントが置けない!と思ったので。あとはスキット作成とかスチルを描いてたりとか、それなりに色々やってました。



        ---近況報告---



年明け前にですね、液タブを購入しまして。クリスタを使ってのお絵描きがようやく出来るようになったので、クリスタに慣れる為のお絵描きとかしてました。今まではAndroidのタブレットを使ってたんです・・・(無料アプリのアイビスペイント使用)。





こんな感じでクリスタの練習をしてました。線画の具合・・・というか、個人的に線の描きやすさはアイビスペイントの方が上だったので今後は線画はアイビスペイント、塗り~仕上げはクリスタという風に使っていくと思います。



        ---ゲーム制作の進捗---


ここからが本題です(前置きが長い)

記事をサボっていた間の進捗を順を追って書いていきます。



11月のプレミアムツクールデーの時に上げた動画です。主人公がマップを歩くだけ。相変わらず光を入れたり何か降らせたりと雰囲気で作ってます。「なんか綺麗だな」と思ってもらえればいいかな~というぼんやりした概念で作ってますね・・・。


続いては12月の進捗です。『タイトルイラストを手直ししてました』。以上です。




一枚目が手直し後、二枚目が手直し前です。クリスタがつかえるようになったので、ちょっとだけ色調?をいじりました。色合いが濃くなったので、以前のものよりはキャラの存在感が増したかもしれません。イラストの知識ないので詳しい事は何も分かりません。雰囲気で描いてるから・・・


最後は1月(現在)ですね。




スチルを描きました。

ストーリー中わりと重要なシーンに挿入されます。ここのシーンは個人的に早く作りたくて作りたくてウズウズしてました。


ゲーム内ではこんな感じになります。この動画も今月のプレツクデーに上げたものです。ネタバレってレベルじゃねぇぞ

ゲーム挿入時にはセピア加工をしてますが、加工前のイラストも閲覧できるようにしたいですね。使用したスチルを全て見られるモードとかは導入するつもりです。まだやってないですけど。考えるのは自由なので・・・。まあ、多分出来ると思います。


あとはそうですね。戦闘でのカットイン演出を一人分作りました。



敵キャラのイリアです。静止画だけっていうのも味気ないな~・・・何かやりたいなぁと思っていたので、簡単にウィンクさせてみました。可愛いですね




使った画像はこの三枚です。SEとか細かい部分はこれから詰めていきます。個人的に『キュピーン!』みたいな可愛らしいSEを付けてあげたい。


進捗はこんな感じです。なるべく記事をサボらないようにします・・・。Twitterに進捗を呟いてるとこっちの存在を忘れそうになるので気を付けないとですね。


最後まで読んでくださりありがとうございます。ではまた次回、お会いしましょう。

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芹菜―せりな― 2020/10/28 00:36

敵キャラクター紹介

こんばんは、芹菜です。今回はメインの敵となるキャラクターの紹介をしたいと思います。

立ち絵が描けてる子の紹介なので、ほんの数人となりますが・・・。それでもよろしければお付き合い下さい。




事前情報

まず前提として、今回紹介するキャラクターは王国軍の“四聖将”と呼ばれる人達です。王国軍の中でもトップクラスの強さを持ち、なおかつ国王からの篤い信頼を受けています。

全員が魔族と人間との間に生まれたハーフという特徴を持ち、人間には扱えない魔術を自在に操る事が出来ます。



キャラクター紹介


クラリス・エレフォンド




王国軍・四聖将が一人。年齢は25歳。男性口調で話し、軍人然とした態度を取る女性。真面目で頭が固く、怒りやすい性格。

ハーフとして生まれ、親に捨てられた過去から「ハーフが自由に生きられる世界を作る」という事を目標に王国軍へと入隊した。ハーフである自身を差別せず、一人の人間として接してくれる国王に忠誠を誓っており、国王の命令には必ず従う。

武器として二丁の拳銃を扱う。片方は実弾だが、もう片方には魔力を凝縮した弾が込められている。得意属性は火。

また、王国軍に入隊する前に生まれ育った村を焼き払っている。



ノア・アスロン




王国軍・四聖将の一人。年齢は23歳。

自らの手で人を傷付け、苦痛に喘ぐ姿を見るのが好きという歪んだ性格をしている男性。「自分が愉しいから」という理由で人を傷付ける生粋のサディスト。

クラリス同様、ハーフであるという出自から親に捨てられ、生まれ育った町を追い出されている。その後、自らの力を存分に振るえる場所と、欲求を満たす場所を求めて王国軍へと入隊した。しかし国王への忠誠心は全くと言っていいほどに無く、クラリスからはその言動を良く思われていない。妹であるイリアの事を溺愛している。

武器は細身の長剣。得意属性は地。


イリア・アスロン




王国軍・四聖将の一人。年齢は19歳。ノアの実の妹である。

兄のノア同様、彼女も人を傷付けるのが好きという歪んだ性格の持ち主。魔力が極めて高く、魔物を自由自在に操る事が出来る特殊な力がある。

王国軍へと入った兄の後を追いかける形で自らも軍に入隊した。ぶりっ子な態度を取る事が多く、自分勝手な振る舞いが多い為にクラリスからは嫌われている。彼女自身も馬が合わないクラリスの事を嫌っている。

兄のノアを何よりも溺愛しているブラコン。任務で別行動を取る時以外は常に彼の傍にいる。

武器は鞭。この鞭は操った魔物に指示を出す為に使われており、彼女自身は魔術を使って戦う。得意属性は闇。




以上が今回の敵キャラクターの紹介です。最後までお付き合いくださりありがとうございました!

ではまた次回お会いしましょう。


今回の記事では、フォロワーさん向けにおまけの紹介をしようと思います。フォロワーさんは以下からどうぞ。

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芹菜―せりな― 2020/10/27 10:09

進捗8+ハロウィンイラスト


こんにちは、芹菜です。今回はゲーム制作の進捗とTwitter上に載せたハロウィンイラストの掲載記事です。


進捗


現在は制作初期に作ったマップのリメイク作業中です。初期は素材をほぼ揃えてなく、ツクールMVのデフォルト素材でマップを作っていたので新規マップと雰囲気を揃えるために作りなおしてます。



最近作ったのは宿屋の内装です。遠景マップを覚えてきましたので内装も遠景マップです。ガンガン光と影を描写した遠景を重ねてます。イラストの仕上げ(加工)作業のような楽しさがあるので苦手なマップ作業も楽しくなってきました。手間は増えたけれど遠景マップにして良かったと思いましたね。

コミュ将様(https://comshou.wixsite.com/com-sho)の素材に出会えたのも大きいです。とても素敵なマップ素材がたくさんあります。



あとは以前作ったマップの修正などもしてました。道の部分の端っこを削って周りと馴染む感じにしてみたり。(というか、遠景マップって本当はこういうものですよね・・・)



序盤のメインイベントの修正もしてました。敵キャラの立ち絵(敵グラとは別に描いたもの)も用意してたので初登場の場面ではこうやって最初に立ち絵を見せていく感じにしようかと思います。


以上が最近の進捗です。相変わらず牛歩な進み具合ですが、長い目で見守って下さると嬉しいです。



ハロウィンイラスト


Twitterの方でハロウィンイラストを描いて載せてました。

ゲーム制作しないで何やってんねん・・・って感じなんですが、ここ二か月くらいゲーム素材しか作ってなかったので息抜きも兼ねて描きました。計三枚です。




Twitterのフォロワーさんはすでにご存じだと思いますが、個人的に好きなキャラである自作品の敵キャラのノア、イリア兄妹です。Twitterでは彼らのイラストを描いて載せてる事が多いです。背景等を描かないゲーム絵ばかり描いていたからか、その鬱憤を晴らすかの如く背景にめっちゃ気合を入れました。元々ゴシックなイラストを好きで描いていたので楽しんで描けましたね(これでもファンタジー作品を作ってます)




二枚目は我らが主人公のルイスです。主人公なのに作者にあまり描かれない不遇の子。

顔グラ・立ち絵ではたくさん描いたけど、イラストは久々にまともに描きました。別にイケメン設定はないけど、普通にイケメンですね。



※以下、血の表現があるので苦手な方はご注意ください。





三枚目はパーティーメンバーであるリゼルとレンです。ハロウィンらしさ皆無。どうしてこうなった。

これだけ見たらファンタジーっていうよりはホラーゲームのような雰囲気ですね。これでもファンタジー作品を作ってます。

自分の性癖を詰め込んだらこうなりました。とても大好きです。




こちらは加工無しバージョンです。


ハロウィンイラスト、一枚で終わりにしようと思ってたのに三枚も描いてしまった罠。お絵描きは楽しいですね()


最後に


今回の記事はこれで終わりになります。最後までお付き合いくださりありがとうございました!

マップも揃ってきたので、そろそろメインイベント制作に入りたいところです・・・。

ではまた次回、お会いしましょう!

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芹菜―せりな― 2020/10/11 22:58

進捗7

こんばんは、芹菜です。
今回もゲーム制作の進捗記事・・・なんですが、絶賛マップ作り期間中です。なので今回もマップについてです。



まず、自作品ではワールドマップが無いので、町と町を繋ぐ道を作らないといけません。なのでその道となるマップを作ってました。

こちらの画像は実際のプレイ画面でのスクショですね。広いように見えて、そんなに広くはないです。単にオブジェクトが少ないだけです。


こちらの画像が全景となります。個人的には上手く出来たのでは、と思ってますね。光と影を足すだけで良い感じに見える気がします!


続いてはこちらです。最序盤に登場する森マップなんですが、実は先日までサンプルマップを使ってたんです(!)

さすがにサンプルマップのままにしておくのはな・・・と思いましたので、一から作り直す事を決意しました。良い素材を見つけたおかげで、マップ苦手マンの私でも森っぽいマップが作れております。

ちなみにこの場面は、主人公が初めて登場するシーンです。ぶん殴られてますね。何があったんでしょう(すっとぼけ)。

このイベントが終わった後に、自由に主人公を動かせるようになります。




マップを作るにあたり、最近導入したトリアコンタン様の多層レイヤー一枚絵マッププラグインというのを使わせていただいてます。

こちらのプラグイン、作ったマップの上からどんどん光などを描写した遠景画像を何枚も重ねられるので、遠景マップ初心者の私でも簡単に『それっぽい』マップが作れてます!ありがとうございます!


↓上で紹介した道のマップに重ねている画像です。

レイヤー五枚分くらいですかね。こんな感じのを作ったマップの上に描写しています。

マップ全体のスクショにはMpiGetMapImageというプラグインを使用してます。どうやらツクールのデフォルト機能での保存だと縮小されてしまうらしいので、等倍での保存をするために導入しました。



今回はここまでで。最後までお付き合い下さりありがとうございます!ではまた次回お会いしましょう。

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芹菜―せりな― 2020/10/07 10:30

進捗6


こんにちは、芹菜です。今回の進捗記事は前回から引き続きマップ作業についてです。




前回初めて遠景マップというものに手を出しまして、教会の内部を作成してみたんですけど、今回は調子に乗って街を一つ作ってみました。



スクショ画像ですがこんな感じです。

物語の前半に出てくる、ちょっと大きめの街です。
マップ作成は多分、ゲーム制作の中でも一、二位を争うくらい苦手な作業でして・・・。正直作るたびに「なんでこんなに下手くそなの・・・?」といつも思い悩んでいますね。

「こういうのを作ってみたい!」というイメージはあるんですけど、それを表現するのが苦手なんですよね。MVでのマップ作成にまだ慣れていないだけかもですが・・・。

それでも時間をかけて、少しずつでも自分の世界を作っていきたいとは思っているので頑張ります!



ここからは余談になりますが、最近はドット打ち(歩行グラ作成)やマップ作成ばかりしてるので、全くと言っていいほど絵を描いてません。描かなくちゃいけないイラストはまだありますし、落描きもしたいんですけど、今までゲーム内のイラストを描くのにかけていた時間をマップなどに充てている感じですね。


とりあえず今月のプレミアムツクールデーまでには今のマップを完成させたいと思っています。

前回は戦闘垂れ流し動画を載せただけですからね・・・。


では今回はここまでにしておきます。今回も最後まで読んでくださりありがとうございました。それでは次回、お会いしましょう!

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