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2020年 07月の記事 (19)

宮波笹 2020/07/19 18:17

ヴァイオレット・ブラッド 資料集掲載短編ラフ

ヴァイオレット・ブラッド設定資料集に、エルフのセルジュさん↑の短編を載せたのですが、その清書前のが出てきました。

「同じ人間が同時期に書いたのにこんなに違うんだな」とおもったので比較対象として途中まで置いておきます。

俺が言うのも変だけど、本に載せた方がもっと文章が綺麗で繊細、心がある。
清書前のはちょっと硬い感じかな。

興味ある方は比べてみてね!

ヴァイオレット・ブラッド設定資料集

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故郷の里を飛び出したのは、もう何年前のことだろうか
生憎、数百年単位で生きるエルフは、正確な年数など覚えてはいない
50年はゆうに越え、100年は…どうだっただろう

それは当てのない旅…というよりも放浪だった
唯一の外見的特徴である耳さえ隠せば、人間社会に潜り込むことはたやすい
だが、同じ土地に長く居続けることは出来なかった

一つは年をとらないこと
5年たっても微塵も変わらないその姿に、
いつしか人は畏怖の目を向けるようになった

気味悪がられるのなどまだいい方で、時には魔女と言われることもあった
エルフで、しかも男で魔女とはどういうことだと問いたくなるが
人間が恐れる者は魔女と相場が決まっているらしい

ではエルフだとバラしてはどうか
それはそれで別の問題が発生した

エルフという存在は知れ渡っている
が、そういう存在がいると認識しているだけで実際に見た人はほとんどいない
それもそのはず、エルフは人との交流を遮断し
森の奥深くの里に閉じこもっているからだ

理由はいろいろある
一つはその美貌
人間でも、見目麗しいは時に尊敬のまなざしで見られ、時には畏怖で、時には…身売りに出される
それが珍しいエルフとなると、狙われるのは想像に難しくない

二つめはその知識
森に住むエルフは薬の知識に精通している他、魔法の才に関しても人間より長けている
単純に薬を求めて助けをこう分にはいい

1度だけ、立ち寄った村で病に苦しむ者に手を貸したことがあった、だがそれが悪かった
エルフの秘薬の噂は瞬く間に広がり、薬を求め、製法を求め、多くの者が村を訪れた

すでに彼はその村を去っていたが、そんなことは関係ない
村人は見様見真似で偽物の薬を作り出し…その後の事は、知らない

偽のエルフの秘薬で財を成したか、それとも偽の薬で人々が死んだのか
1つはっきりしたのは、人間に深くかかわってはいけないということだ

三つめはその寿命
エルフとバレてからは特にその土地の領主やら金持ちに声をかけられることが多くなった
理由は決まって「不老の方法を知りたい」
そもそもエルフだって老いるのだが、人間からしたら不老に等しいようだ
これは種族的なモノなので…と説明したところで意味はない
良くて拘束、悪くて…人魚と間違えているのか、その身を喰らおうと考える者までいた

当然、逃げた
自然はすべてエルフの味方である
人間の、並みの魔法使いではまず歯が立たない

ーーー

「うちの使用人にならない?」

そう声をかけてきたのは、一人の老婆だった
聞けばどこぞの伯爵の母親らしいが…
邪魔者扱いされて田舎へ送られたと言っていた

共に来たはずの使用人も、田舎で孤独な老婆の面倒を見るのが嫌で出て行ったという
ついでに言うと、彼らの主人の払いも良くなかったらしい

花と緑に囲まれた屋敷に、老婆と2人だけ
その生活は、放浪と逃げる日々に比べれば、退屈この上なかった
だけど、悪くもなかった

最初こそ警戒したが、彼女は何も聞いてこなかった
足が悪く、車いすの生活だというのに

自分がどんどん衰えていく中、エルフは何も変わらないのに

時たま聞いてくる事と言えば、庭のバラが元気ないのどうしたいいかしら?ぐらいだ

しばらくして、老婆は無くなった
出会ってからたった3年の出来事だった
それが短すぎたのか、それとも十分だったのかはエルフには分からない

彼女は彼に少しの資金と、紹介状を残した
使用人が次の職を探す際必要なモノで、これの評価がヒドイと職にありつけなくなる

宮波笹 2020/07/19 10:12

パンツを探せ!公開しました

【新作フリーゲーム】パンツを探せ!
昼間の公園、全裸の俺。このままじゃ、俺の未来が危なーい!
コソコソ隠れてゴミ箱漁り、パンツを探すステルスゲーム

▼プレイはこちら▼(PC前提)
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm4748?link_in=users


はい、ドストレートなタイトルですみません。
後悔は全くしてないので公開します。

数年間に作ったゲームを「あれ未完成でも公開したら面白くない?」と
最低限プレイできるよう整えて公開しました!




イラストがいろいろラフいのはそのためです。



個人的には「ザ・オカン」という感じのオカンが好き

 

宮波笹 2020/07/18 15:02

宝石ドール-柘榴石- ペースを上げよ

選択肢作りたーい、カットインだしたーい!とかいろいろ言ってましたが、
個人的にティラノフェス(8月末〆切)に出たいことを考えると時間的に難しくなってきましたね…!

もうちょっとペース上げようか…!

作品アピールのためカウントダウンはやりたいのと、ギリギリに何かするのが苦手(といいながら毎回ギリギリまで動かない)なので、最低でも〆切一週間前には仕上げる。もっというと滑り込み勢から逃れるためもう1週間前倒ししたい。
テストもお願いしたい……うおぉぉぉ!?

テストは動くかどうか?よりシナリオ的な矛盾や引っかかりを見つけてもらいたいって意味合いが強いので、動くモノが出来たらお願いするのも手かなぁ。

今は8割動くものを作ってて、それが大体半分ぐらい進んでる状態ですね。
表情が足りない部分は後でまとめてやる。
まだ必須のコマスチルが1枚とタイトル画面とコンフィグ画面も残ってるー。
追加修正したいテキストも残ってるー。

そこまで終わってやっと、追加でカットインとか選択肢を考えられるようになる状態。
中途半端に組んでる状態でそれやると、何をどこまでやったか忘れるのであまりやりたくないんですよね。
メモっておけよって話なんですけど、俺すぐ書くの忘れちゃうから。

プレイ時間はまだよくわからないけど、1時間行かない短編ですね。
30分ぐらいかも。

宮波笹 2020/07/17 17:23

宝石ドール-柘榴石- 製作日記

テストしてて「なんか面白くないなー」ってシーンがあったんですよね。

それも当然。
目標に向かって頑張らなきゃいけないシーンなのに、
進歩がなかったり遊んでたり……。
なんでその後目標達成できたのか分からない。説得力がたりないー。

というわけで一部のシーンを大幅修正してました。

宮波笹 2020/07/15 15:54

背景はイラストか写真か、それが問題だ

写真背景か、イラスト背景か。それが問題だ。

写真か、イラストか

今まで9割ファンタジー作品を作ってて、現代モノを作ったのは宝石ドールが初めてです。
他は若干紛らわしいけど全部ファンタジーな世界です。ああ、3体のテディベアは少し違うかな。

ファンタジーだと写真背景使うのが難しい(やりようなんですけどね)ので、イラスト素材一択だったんですけど、現代特に学園モノだと豊富にある。

写真背景の利点

俺は主に写真ACさんからお借りしてるのですが、とにかく豊富ですね。
あと、絵柄の違い的なのを考えなくていいところ。
イラストだとどうしても見た目の差とかが気になったり、素材が制限されたりするんですけど、その心配がなーい。

小物系も充実してますね。
例えばスマホだけとか、冷凍パスタ、タコ焼き。

これは「学校のベランダをプランターが占領している」っていう画像がなかったので、コスモスだけでも印象に残そうとした結果。

ベランダのプランター画像はなくてもコスモスを探すのは簡単なので、背景とテキストだけじゃ表現が難しいのも画像で出せる…!

あと車、バイク、渋滞。
ぶっちゃけ作画コストが半端ないのでイラスト背景だとまずないんですけど、渋滞写真は大量にあるので楽~。

写真背景の難しいところ

ものすごく当たり前ですが、人間が撮影してるので、人が撮影できないモノ、場所的に入る事・撮影が困難なものは少ないです。

例えば、ビルの窓を真正面から撮った絵とか。撮影するには空中に浮かないといけませんからねw まず見上げた写真しかないです。

街並みも基本人が写ってますね。個人的にそういう現実を感じさせるのが好みじゃないので、そこだけぼかし強めにかけたり、あまり映り込まない位置に調整したりしています。
あと看板の文字とかも強めにボケボケさせてます。

ゲームセンターもなかなか難しかった。
でも「メダルゲーム」とか「レースゲーム」なんて単体背景素材は写真じゃないと難しいのでそこは助かりました。

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