投稿記事

2020年 12月の記事 (31)

瞑想獅子 2020/12/31 21:00

今日の思い出【34日目】

記事の変更点

今年の成果は何かあったかなと振り返る話。

制作話(自分向け)

総評

Webイベントが盛り上った一方で、自作は映えない一年だった。

動画制作

今年の投稿数は26本。
内訳は以下の通り。
・メイン作品:4作品
・東方マンガ動画化募集中 :1作品
・ゲーム実況してみた:13作品
・東方SS:5作品
・紹介動画:3作品
・音楽アレンジやってみた:1作品
・MMDオリキャラで何かやってみた:1作品
・誰かのオリキャラ劇場:1作品

評価されるのは紹介や機械音声吹き替え実況、マンガ制作者様の動画化など、
どちらかというとサポート的な動画の方が評価が高く、
自作の創作意欲が委縮気味になってしまっている。
ただ、それはもともと地盤のある部分への参入という面が強いので、
人気こそ出なかったがオリキャラを使った劇場など、
別ジャンルを作るくらいの気持ちで来年も色々出来たらと思う。

イラスト制作

今年も東方Project関連のイラストで計73作品。
『用途が決まっていて必要に迫られて』作る作品が多く、
ある意味使い捨てでない汎用性のあるイラストが出来たとは思う。
来年もその気持ちでオリジナル展開のついでで公表していければと思う。

あと東方Projectの新旧牛キャラ。

他者様との繋がり

今年のフィードバック

フィードバックとはRPGアツマール(https://game.nicovideo.jp/atsumaru/)の機能。
今まで公表してなかったですが、『指摘力』を第三者目線で見るため、
回答を頂けた作品群を改めて書き出してみます。
この文章を見て気になったなら是非プレイしてみてください。

kuro 様

ストーリーテラー

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm7720/
ノベルゲームです。
文学青年がSNSの仲間と雑談しながら『夢の中の少女』を小説にするお話。
羨ましいと思うくらいの良き学生生活の風景でした。

地図の時間~言葉集めの冒険譚~【β体験版】

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16831/
謎を解き明かす系のRPGです。
旧作『地図の時間』と大筋は似ているのに根本的な何かが違う物語。
謎の空間、お互いに記憶喪失の仲間達、不思議な世界が魅力。

sumeragi 様

アリスの不思議のダンジョン

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm11771/
半ローグライク系RPGです。
主人公はLV1スタートですが、Lvを継続させる人形を持ち込みで攻略します。
後半は難解ですがボス攻略用の敵人形が出るなどバランスが良いです。

脳筋アリシアは魔法学院を卒業したい!

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm7266/
日記風に進め、付箋のようにやり直せるRPGです。
交友を深めるという名目の親のつてで魔法学院に入学した怪力主人公。
親や学友たちと心通わすシナリオに心が温まります。

YouGaku 様

よわダン! ~ひ弱だけどダンジョン探索者になってもいいですか?~

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm17705/
パズル味のあるダンジョン探索RPG。
お手製の銃と銃弾を手にひ弱な姉がダンジョン担当、妹が店担当。
一撃で終わらせることが前提なので注意力さえあればさくさく遊べます。

アイストマトバズーカ 様

RPGのレストラン経営ってどうなの

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm17746/
短めのシナリオのRPGです。
レストラン開店→レシピ無い→人気店に貰いに行こう の謎論法で道場破り。
キャラデザイン含めカットインのイラストが豊富で面白かったです。

ティーク 様

もしもエムブレム花鳥風月(仮) ver0.05

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16110/
歴代RPGツクールキャラ代役でFE花鳥風月するSRPG。
ネタが色々組まれており、色んなことを確かめたくなります。
現在二章までです。

モソモソ 様

LastGrace2

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm17108/
正統派RPGです。
レベルはありませんが、熟練度による育成にはまります。
実はまだ全攻略できてません。そんなボリューム。

神鏡学斗 様

木精リトの大樹錬世記

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13534/
なろう系小説をSRPG化。
チート技能のある各キャラが出ますが、上手く落とし込み。
閲覧者視点の主人公名指定で没入感を高めてます。

東横とこ 様

【東方】東方妖精SRPG【スマホ対応】

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm12912/
東方Project二次創作のSRPG。
広島弁のチルノが天下を取るために各勢力にカチコミする話。
マップを制限しつつも季節感を出す演出が良いです。

【ボリューム満点】氷のチルノ スーパーデラックス【スマホ対応】

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13677
ミニゲーム詰め合わせ。
広島弁のチルノが色々な所で色んな事で暴れます。
作品毎に意欲的に別システムが組まれており凄いの一言。

白夜 玲 様

東方鏡想郷

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15181/
異変を解決するRPGです。
投稿主としてはまだルーキーですが頑張って表現しています。
今後が楽しみな作品です。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

瞑想獅子 2020/12/30 21:00

今日の思い出【33日目】

記事の変更点

年末を動画巡りとイラスト制作で過ごす話。

制作話(自分向け)

動画巡りとゲーム作り

動画では物語調だったり、TRPG動画をよく見る。
「自分だったらこうする」をいい意味で変えてくる。
新たな選択肢が自分の中で生まれる瞬間に
ある種のワクワク感を生み出してくれる。

ゲームだとその選択肢を網羅されているか否かで
深みが全く変わる。
一方で制作の深みも強くなる。

画像、音楽、シナリオを分担し
それぞれの感性で作れる環境の方々が羨ましい。

イラスト


https://ci-en.net/creator/6111/article/402589
の色塗り。
今回は粗塗りで終えたので色塗り1割と言ったところ。
北欧神話は船関係が多い。さすがヴァイキング伝説。
完全再現してるととても言えないけれど。

今日起こった良い事(他者様との繋がり)

フィードバックの反映

kuro様への以下のコメントがゲームに反映されたようです。
https://ci-en.net/creator/4244/article/408568#comment
>瀕死になる、0になるダメージを受ける、他キャラが倒れる…。
>その際に起きる『感情の発露』も面白そうです。
https://ci-en.net/creator/4244/article
>①HPが一定以下になると、自軍全体を強化(アンガーエコー、フィアーエコー)

「意見を言う側は気楽なものだ」、とくさる方も居る中で、
自身の中でよりよく昇華して落とし込みしようという姿勢は本当にすごい。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

瞑想獅子 2020/12/29 21:00

今日の思い出【32日目】

記事の変更点

形にしづらい鬱憤を文字にした話。

制作話(自分向け)

期限は未指定、されど時間は有限

いわゆる一般的な『成功する人物』の年齢から今年も一年離されてしまった。

自身のやりたいことを不自由なくできる環境と
少数でも賛同者が居れば他は望まない。

けれど、『不自由なく出来る環境』にするのは困難だ。

才能があっても環境が無ければ埋もれるだけ。
環境があっても才能を磨けなければ潰れるだけ。

不平等は仕方ない、けれど不公平は文化を捻じ曲げそう。

イラスト


https://ci-en.net/creator/6111/article/401943
の色塗り。
かけた時間は前知識6割、線画2割、色塗り2割と言ったところ。
もっと神話知識の造詣とイラストスキルが高い方なら
さらに惹きつける物ができると思うものの、
その依頼に足るストーリー完結が必須条件。

今日起こった良い事(他者様との繋がり)

相互フォロー

Ci-enに登録するきっかけとなったkuro様よりフォロー頂きました。
思い付きがどんどん言葉となりその癖すぐ忘れるせいで、
その場コメントという形を取らせて頂いてましたが、
まさかフォロー頂けるとはありがたいことです。
散文になる傾向にあるので文字量には注意したい所ですね。

フォロワー15名達成

覚書の日記にフォロー頂きありがとうございます。
未だ遊べる形に出来ない未熟者ですが一つずつ出来ることをやろうと思いますので
宜しければこれからもよろしくお願いします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

瞑想獅子 2020/12/28 21:00

今日の思い出【31日目】

記事の変更点

年賀状イラストを考えながらふと思う話。

制作話(自分向け)

もし『クリエイター』の中の人が分かるなら

もちろん仮の話。
でもあり得ない話ではないので考えてみる。
そういう時は今の私だったら静観を決め込みそう。
変に突いても気を悪くするかもしれない。
暖かく優しい話題が確定するならいいのだが。
世の中、家族以外の気の持ち用は分からないから
迂闊なことはできっこない。

今日起こった良い事(他者様との繋がり)

地図の時間

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm868
kuro様の過去作です。
今見ると結構簡素化してると思いますが、文章量が凄いです。
この作品の方が感情豊かに感じるのは、
今作の伏線なのではとうがった見方をしてしまいます。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

瞑想獅子 2020/12/27 21:00

今日の思い出【30日目】

記事の変更点

イラストに色を塗ってみた。

制作話(自分向け)

イラスト

扉絵作ってみた。素人絵なのでイメージを反映しきれない。
でもイメージはしやすくなったとは思う。

今日起こった良い事(他者様との繋がり)

よわダン! ~ひ弱だけどダンジョン探索者になってもいいですか?~

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm17705
独善的なフィードバックを送ってしまっていましたが、
『プログラム的に出来るかできないか』を全く考慮できておらず恥かしいです。
出来る人を普通に見てしまうとこういう落とし穴が生まれてしまいますね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

記事を検索