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宇宙鉄人 2022/03/17 17:14

意外と役立つ資料サイト

友人から借りた、地元静岡の怪談本を読んでます。夏目です。
只今いっしょけんめー開発中「MET HORROR」メインストーリーは、神隠しを完全SF解釈しつつ、オカルトホラーテイストでまとめ上げる取り組みをしてますので、こういう知識ネタは役立ちます。
てことで、今回は「意外と役立つ資料サイト」をご紹介させて頂こうかと。

海外本のPDFが読める!

https://www.academia.edu/
「MET」で志帆タンが使う白魔術、完全フィクションではなく、実在の書籍に基づいてまして。


日本のネットで(占いとスピリチュアル以外に)白魔術を調べようとすると、ある1つの記事に到達するのですが、その記事だけでは底ネタ不明なため、創作かなぁ、という疑念を持ちつつ、ひたすら出所を追求しました。
手掛かりは「戦前アイスランドの自称魔法使いが書いた本」「9つのルーンみたいなもの」というだけでしたので、まずアイスランドの出版社一覧を入手、全社の出版目録を検索しましたが、それらしいものは見当たらず。
次いでアメリカの青空文庫みたいなとこをいくつか探し出し、ソレっぽい単語を繰り返し入力し続けてたら、見つけました! ココ!!!
アイスランド版を、戦後、アメリカの出版社が翻訳したヤツをここで!
難をひとつ……いっぺん登録すると、関連ありそうな書籍の案内メールがガンガン届きます。「ヴァイキングの商路」とか興味ないんですけど。

海外のウィキペディア!

何と言っても最初はウィキからなんですよ。でも日本のウィキってイマイチ信用ならないんで、夏目は同インデックスで海外のウィキペディアも調べます。彼らのまとめの着眼点は日本人のぼくらと違うので、全然知らなかったつながりが芋づるのようにズルズルッと引っ張り出されて、けっこうネタが拡張されます。
まぁ、たまにね、「もまいら、ソレは浮世絵じゃなくって錦絵だろー!」「そりゃダイミョーじゃねぇ中国人だ!」ってのはありますけどね。ご愛敬で。

カワイイ成分が足りないので投下

「GOT HORROR」も遊んでくだされだすずらまんねんだっちゃべし。

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宇宙鉄人 2022/03/04 19:15

【体験版】MET HORROR 第三弾(おそらく最終版!!)

ご無沙汰しちゃいました。夏目です。

母方が熊なもので寒くなると布団から出られないのです。


冬眠中の夏目に成り代わりまして、ゼロ課のイチこと石田蓮さんが体験版のお話をしてくれます。しろよ、イチ!

「妹が好きでゴザル!!」
課長が瞬間2人に増えてコキツカワレ度MAXでゴザったが拙者の活躍で古今東西平和でゴザルよ~!

体験版はこんなカンジの構成になってるでゴザル。
章の数的にはちょうど半分ッスね。プレイ時間にしたら3~4時間ぐらいっすおそらく。

【イントロダクション】

80年代スプラッタから下品な血糊を排除した短い導入ッス。

【姦姦陀螺】

拙者小活躍。ロリアンヌたんと悲哀の別れ。時と饅頭の遥かなる出会い。

【五つ角】

海外低予算ホラーを追及した珠玉のシホタンハァハァ!!

【カリヤについて】

夏目節炸裂! 狼男は実在した!? ダメンズのバイブルっス!


体験版のZIPはフォロワーさん記事からDLして下さいッス!

【この後】


テーマは「妹」! じゃなくって……
「神隠しとインターネット」
「人格と集合意識」
「時間について科学とスピリチュアル」
「AIは人か」
「陰謀論とアノニマス」
「ボーイ・ミーツ・ガール」

「GOT HORROR」も遊んでくだされだすずらまんねんだっちゃ。

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宇宙鉄人 2022/01/08 17:48

ネタカブリで悩んでます

年が明けましたね。夏目です。


「MET HORROR」順調に開発を進めているのですが、長い開発期間の間にどうしても他娯楽のネタとかぶってきて悩みます。

MET:「人の嘘がわかるキャラにしよう!」→
主人公はデジタル世界のフェイクは「赤く見える」という設定にしました。
しばらくして「准教授高槻彰良の推察」というドラマを見ました。主人公は「嘘を聞くと音がゆがむ」でした。
うわ。

MET:主人公の行動モチベは「デジタル世界に神隠しされた妹を過去に探しに行く」にしよう!→うん結構ドラマ盛り上がってきた!
しばらくして「東京24区」というアニメを観ました。どうやら「死んだはずの妹の人格がコンピュータ世界から指令を送って来る」らしいです。
マジか。

どちらも面白いのが癪に障ります。高槻彰良は全作読みました。
腐らず切磋琢磨して参る所存です。
体験版はこちらから。妹はまだ出てこないけど。
体験版の記事

「GOT HORROR」も遊んでくだされだすずらまんねん。

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宇宙鉄人 2021/12/11 01:38

効果音素材のこと

寒くて布団から出られません。夏目です。

効果音のニーズ

ノベルでしたら「志帆は重い鉄扉をゴトゴトと押し開けた」とかテキストで書けば済むところ、夏目が作ってるADVの形式では、背景作って、鉄扉のブック作って、ゴトゴト効果音を用意して、それらを画面で連動させるスクリプトを作る必要があります。
ので、効果音が多数必要になります。「重く開く鉄扉」「軽く開く引き戸」などリアリティを追及してくと等比級数的に素材数は上昇してゆきます。


「MET HORROR」の効果音フォルダには12/11現在317個の効果音ファイルが入っています。キャプりましたが、1画面に収まってませんね。

効果音素材の収集

波形エディタ類を使って作っていたこともありましたが、リアリティの制約上、最早自前じゃ追いつきません。多くの効果音素材サイトさんの素材を使わせてもらってます。
後ほどURLを記載します。

効果音素材の加工

多くのサイトさんからの素材を扱うため、一定でない音圧をある程度揃える必要があります。
また、生音では画面になじまないため、リバーブなどのエフェクトをかけることもあります。
それらの加工を、夏目は「Audacity」というフリーウェアで行っています。


ファイル形式はogg形式に統一しています。mp3はライセンス料とか面倒そうなので。

「MET」で効果音お借りしてる素材サイト様

OtoLogic
https://otologic.jp/
小森平
https://taira-komori.jpn.org/
びたちー素材館
http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
音音亭(AudioAtelier)
http://audioatelier.jp/
音人
https://on-jin.com/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
稿屋 隆
https://dova-s.jp/_contents/author/profile000.html
魔王魂
https://maou.audio/
コウノネ
https://kounone.com/
audacity(Wikipedia)
https://ja.wikipedia.org/wiki/Audacity

「GOT HORROR」も遊んでくだされだすずら。

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宇宙鉄人 2021/12/07 01:54

BGM素材のこと

落語家の三遊亭円丈師匠が他界しました。師匠のケレンは夏目のソレと同質ですので残念でなりません。どんなケレンか知りたい方は夏目のゲームを遊んでくださいませ。

さて話題は落語と関係なく、サウンド素材の件です。

サウンドと言えばBGM、SE、ボイスがありますが、今回はBGMのお話を。


その前に夏目のゲームサウンド関係のスキルを概説しときますと。
夏目は最初業務用ゲームのプログラマでした。当時は今ほどセクショナリズム進んでなかったので、効果音もプログラマの夏目がPSGの波形データをいじって作ってました。
FM音源で作曲したりDTMやったりしましたが、どちらも趣味範囲で、仕事力はありません。
その後ゲームサウンド会社やエロゲ会社で開発部のお仕事したりしてたので、ゲームサウンドの現場、声優さんの現場等はよく見知ってます。


ディレクタ職を長いことした中で自慢できるのは、ゲームサウンドのプロデュースセンスがあるかな、と。
「このゲームは○○会社さんにディストーション利かせた古いロックを」
「このゲームはドラム使わずピアノとアコギと太鼓だけで、特にギターはフレットノイズ入れて」とか具体的に世界観に沿った曲調を指示出来てたなぁ、と。

そろそろ素材の話に移ってきますが。

商売のゲームではサウンドは1タイトルにつき1社さんが開発するのが普通です。作曲家は何人いても、うまい具合に統制してくれます。てかするのが仕事です。
夏目が初めて同人作った頃は、シーン毎にハマる曲を色んな作家さんの曲からセレクトできるので、それが楽しくてつまみ食いしてました。
「あっとほ~む」「七不思議」「ぎんいろ」あたりまでそうですね。
ただやっぱり統一感に欠けるので、以後はなるべく一人の作家さんに絞り込んでいきます。

「くらやみ探偵団」ではこおろぎさんの楽曲で統一しました。

理由は
・音が厚い
・曲想を変えずに1曲内で展開できる(このセンスは1曲を長く聞かせるADVでは超貴重です!)
・ループ想定したデータである

また、くらやみでは「絶対いつか流したい!」と思っていたはなP∞さんのソングをいくつも使わせて頂きました!

「BUT HORROR」はayato sound createさんです。

たくさんの素材集から抽出したり、Ci-enのリクエストで作って頂いたものを使わせてもらってます。
・「和風」「疾走感」のテーマにピッタリ
・音質がクリア

「GOT HORROR」もayato sound createさんです。

劇伴要素を排除したかったってのが表向きの理由ですが、
HIPHOPの素材に「使えるものなら使ってみろ」的なコメントがあったので挑戦を受けました、ってのが本音です。
結果的に他のゲームじゃできないような良い使い方ができたなぁ、と自負してます。

「MET HORROR」ではPeriTuneさんです。

未公開のスマホ同人「範馬あいの事件簿」で使ってお気に入りになりました。アイリッシュがベース?
怪談・洋物ホラーを演出する都合上、フォークロア要素がほしかったのです。
メロディアスな曲が多いので、アンビエントはYuli Audio Craftさんで統一することにしました。
アンビエントはBGMなのかSEなのか微妙なラインの存在で、多くのサイトさんではSEに含めてらっしゃいますね。夏目はBGMだと思うんですが。
今、一生懸命実装中です。

文中でご紹介した作家さんたちのリンク

こおろぎさんち
https://kohrogi.com/
こおろぎさんのDOVA
https://dova-s.jp/_contents/author/profile010.html

はなP∞のホームページ
https://hanap.daydream.cc/

ayato sound createさんのCi-en
https://ci-en.net/creator/105

Peritune
https://peritune.com/

Yuli Audio Craft
http://yacft.com/

「GOT HORROR」も遊んでくだされだす。

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