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2021年 11月の記事 (3)

桃隆 2021/11/19 06:21

「虚空伝説ウィンディス」制作後記その2

おはこんばんちは、桃隆です。
今回は、「虚空伝説ウィンディス」制作後記の続きをば。

原案はドシリアスのRPGだったというのは前回述べた通りですが、
一体どういった経緯でネタ方面に路線変更したかというと……。

ただダンジョンを歩かされるのは退屈だよなー
→そうだ、たまには仕掛けを入れてみるか!
→しかし、私にはダンジョンの仕掛けを作るだけの技量がない
→クイズ問題みたいなのだったらイケるかな?
→しかし、これだと「解答めんどくさい」みたいな批判が来るな
→クレーム防止のために一発クリアの救済措置を入れるか
→しかし、ただの救済措置ではつまらん
→よし、少しネタ要素入れるか
→しかし、そもそもクイズ仕掛けそのものに批判が来かねないな
→そういえば前にプレイしたフリゲで物理突破ネタがあったな
→よし、それをインスパイアさせていただこう!
→以降、同じような流れでネタまみれになってしまった

……という、端的に言えば「クレーム防止」がきっかけでした。
まぁ、これだけ配慮しても、批判してくる人はするので、
気にするだけ無駄だったな、と今では思います。
あ、実際に批判を食らったわけではございませんので、
それについては大丈夫です。

これも前回述べた通りですが、本作、話の題材としては
過去作「セゾンの太陽」とほとんど差別化できてなかったんですね。
ゆえに、ネタ要素を強化することによって
差別化を図ったつもりではありました。
これもネタゲー路線変更の理由の一つです。

うーん……私にはネタゲー制作は根本的に向いてない、
と思い知らされましたね。
シリアス要素とネタ要素、両方中途半端だったなー、と。
シリアスならシリアスで、それに特化するべきでしたし、
ネタならネタで、一切の思考を捨てて極振りすべきでしたが、
私には後者はどうしても無理でした。

悟りましたが、もうマンネリだー何だーなどという
外野の言うことは無視して、
自分が本来持っている作風とセンスを大事にしようかな、と。
実際、これまでそれで相応の評価は得てきましたし。
もう、惑わされない……ッ!!

あ、本作「虚空伝説ウィンディス」が黒歴史とか、
そう言うつもりは全くないです。
作っていて楽しかったのは事実でしたし。
ただ、勉強になった、というだけですね。
これはこれで、今後に活かしていきたい所存です。

というわけで、今回はこれにて!

桃隆 2021/11/11 06:15

「虚空伝説ウィンディス」制作後記

おはこんばんちは、お久しぶりです、桃隆です。

さて、新作「虚空伝説ウィンディス」公開から、
10日ほど経ちました。
……まぁ、言い訳はさておき、まずは制作後記から。

本作は、昨年5月ごろにプロジェクトを立ててから、
そのままダラダラと数ヶ月経過した後に、
一度エターなった作品でした。
理由として大きいのは、
「登場人物に私の趣味要素が一切入っていなかったから」
というのがあります。

私の作品をある程度プレイした方ならご存じであろう、
私の趣味ゆえのキャラメイキングの癖として、
「若干年齢高めで戦闘能力も高いイケメン(パパン)」
「一人の女性に一途なイケメン」
というタイプのキャラを作りがちで、
そういったキャラが一作品に最低一人は登場してました。
それゆえに、似通ったキャラがどうしても多くなってしまい、
「マンネリ」「どのイケメンも同じに見える」
といったご感想をたまに言われておりまして……。

つまり、私のキャラメイキングの癖を省いたのが、
「虚空伝説ウィンディス」だったのです。
いやー、制作の際のモチベーション低下が甚だしかったこと
この上なかったものです……(´;ω;`)

あと、本作の原案はドシリアスRPGでして、
タイトルネーミングやオープニングにその辺の名残があります。
ただ、過去作「セゾンの太陽」とあまりにも差別化できておらず、
それに悩んだのも一度エターなった理由の一つでした。

このレベルの制作モチベーション低下盛りだくさん作品だったのに、
何故制作再開に至ったのかといいますと……。
ぶっちゃけ、「ふりーむさんの懸賞企画目当て」だけです。
こんな薄っぺらい理由でゲームを作ったのは、
多分「カトレアよ、美しく――」以来だと思います。
大体、既にふりーむさんの懸賞には恐ろしい率で当選してるのに、
物欲に負けてわざわざエター発掘したのですよ……。

はい、今回はやけにネガティヴな制作後記となってしまいました。
ご不快に思われた方がいらっしゃいましたら申し訳ございません。
……ネタゲー路線に変更してからは頭空っぽにして
楽しんで作ったことには変わりないですよ!(この辺の言い訳は後々)

では、今回はこれにて!

桃隆 2021/11/02 06:17

「虚空伝説ウィンディス」公開!

おはこんばんちは、桃隆です。
季節柄かもしれませんが、ちょっとおセンチなこの頃です。

さて、昨晩(申請時間的に今日になるかと思っておりました;)、
RPGツクールVXAce製ゲーム「虚空伝説ウィンディス」が
無事ふりーむさんで公開されましたーー!!

https://www.freem.ne.jp/win/game/26986

キャプション文とスクショチョイスが明らかにミスっている感……。

制作裏話などはこれから追々していく予定ですが、
何というか……その……キャプション文の通り……
寛大な心持でプレイしていただけるだけで幸いと思ってます!!
個人的には楽しんで作ったのですががが!!

とはいえ、「つまらない」という事だけは避けたつもりですので、
長編ガチゲーの息抜き程度に軽い気持ちでプレイしていただければ、
と思っております、よろしくお願いいたします!
面白かったと思いましたら、
軽率にスタンプを押していただけるだけでも今後の励みになります!

ではでは、取り急ぎ宣伝記事でございました!

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