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2020年 08月の記事 (4)

桃隆 2020/08/24 06:53

【雑記】RPGツクールMZ発売!

おはこんばんちは、しがないツクラー・桃隆です。

先日、とうとうRPGツクールMZが発売されましたね!
てっきり8GB分の素材が入っているかと思いきやそんなことはなく、
普通に短時間でインストーラーが落とせました。杞憂でしたね;

まだ大して弄っていない状態ですが、
そんな現在思っていることと言いますと……。


・デフォ音楽素材が凄く質がいい!

・デフォマップチップ素材がちょっと……

・MVより動作が軽くていい感じ!

・ただ、戦闘については若干もっさり感あるかな?

・何でスケルトンをリストラしたの?

・アルベール様の顔グラ素晴らしい!

・ジェネレーターのランダム生成がなかなかのクリーチャー率


……辺り?

まぁその、私はアルベール様のためだけに7900円貢いだので、
我が生涯に一片の悔いなし!(嘘です)
……え? アルベールって誰?、ですが、この人のことです↓

この、(二次元の)男に貢いだ系のことを呟いたツイートのいいね数が
想定外に伸びて、ちょっと恥ずかしかったです(^^;
なお、名前のアルベールは、データベースでのデフォ名です。

MZでのゲーム制作については、
まだアイデアすら浮かんでいないのですが、いずれは作りたいですね。
その際は、アルベール様のグラフィックを絶対に使いたいです!


ではでは、今回もアホ丸出しの記事でしたが、これにて~。

桃隆 2020/08/18 06:45

【雑記】V系アーティストと私

おはこんばんちは、MZがいよいよ明後日発売ですね!
当方、とっくにプレオーダー版を予約済みですが、
懸念事項は、8GBもの莫大な容量のデータを、
我が家の貧弱回線で落とせるか否か;
ある程度データが分割されていると助かるのですが;

さて、今回も雑記と参ります。
今回は「V系アーティストと私」です。

まず、V系アーティストというのは、
今から20年前後前に爆発的なブームとなった、
ヴィジュアル系ロックバンドのことです。
年齢バレバレですが、
当方、青春時代をV系アーティストの曲を聴いて過ごしましたもので。
代表的なアーティストは大体かじりましたが、
その中でもGLAY、LUNA SEA、L'Arc~en~Ciel辺りは
滅茶苦茶ハマりましたね。あの頃が一番音楽を聴いていた……。

そんなわけで、自作ゲームにもV系が大分影響しているんですよね。
まず、処女作の「ELVEN POSTERITY」とか、
ヒロインの名前がシェール・アンラルク、
メインメンバーの一人の名前がグレイ・シーナル、
という時点でお察しオブお察し。
物語の舞台もバンドロック王国とかだったので、当時はバカでした;
以後も、「水明の輝石」のヴィンセントの技「百花繚乱」は
GLAYの楽曲からの拝借ですし(本来の四字熟語の方も知ってますが)、
同作のルカの技「悪の華」はBUCK-TICKの楽曲からの拝借、
言ってしまうと同じくルカの技「狂乱の道化師」も、
「悪の華」の歌詞の一部「狂ったピエロ」を改変したやつですし、
(BUCK-TICKは大人になってしばらく経ってからハマりました)
最近だと、DESTROYERSのジードの技「サウザンドナイフ」とか
GLAYの楽曲「千ノナイフガ胸ヲ刺ス」からの拝借ですし。
まだありますが、ちょっと諸事情で、
この場で暴露するのはやめておきます。

とどめで、これはだいぶ前からあちこちで話しておりますが、
私のHN「桃隆(ももりゅう)」も、LUNA SEAのボーカル・RYUICHIこと
「河村隆一」の「隆」を拝借して、
そこに「桃」をつけたものだったりします。
ここまで来ると、若い頃にV系にハマってなかったら
今頃どうなっていたのか、想像できないレベルですね。


今回は、そんなどうでもいいお話でした。
ではでは~。

桃隆 2020/08/11 07:00

【雑記】ゲーム作品におけるテキスト表記の個人的こだわり

おはこんばんちは、毎日暑いですねー;

さて、最新作「DESTROYERS-破壊者たちと救世主-」公開から
およそ2ヶ月経ち、今度こそ設定ミスなどの修正は打ち止めかな、
と自分で自分に言い聞かせています。
……これでまた発見されたらお笑い種ですが!
キャラ設定もそろそろご紹介してもいいかなと思っているんですが、
如何せん、アイカがどうしても描けなくて詰んでいる状態です;
大人の女性を描くのは無理だー! ボスケテー!(ネタが古い!)

というわけで、クリエイターページを立ち上げてから
ほぼ初めてと言っていい、ちょっとした雑記を書きたいと思います。
今回は、「ゲーム作品におけるテキスト表記の個人的こだわり」です。

最近はとんとご無沙汰ですが、昔はよく小説を書いておりまして。
その関係で、小説執筆における作法が、
ゲーム内テキストにも表れているんですよね。
それも含め、いくつかテキスト執筆におけるこだわりを、
箇条書きにしたいと思います。


1.「!」「?」といった感嘆符の後は、必ず一マスの空白を設ける

こだわりというか、小説執筆時代の癖で、
無意識のうちにテキストを書く際はこうしてしまいまして。
ただ、何となくですが、確かに一マス空けた方が読みやすいかな、
という印象を受けます。
小説も、読者に余計な負担を与えず読んでもらうための工夫なのかな、
それでこういう基本ルールを定めたのかな、と思いますね。


2.三点リーダ(「…」のこと)は原則、偶数にする

これも小説執筆における基本ルールですが、
小説とゲーム内テキストは別物なので(ノベルゲーム系は除くのかな?)、
こればかりは完全に私だけのこだわりです。
いろんなゲーム制作者様のゲームのテストプレイをしている身ですが、
三点リーダを使い方については、
余程のものでない限り突っ込まないようにしています。


3.人物のセリフ表記は、原則、一度につき二行以内に収める

これについては「アーシェの泪」以降の作品の話でして、
どなたかがツイッターで、こういうこだわりがある、
と呟いておられたので、なるほどなぁと思い、
私も意識するようになりました。
確かに、段違いに読みやすくなるなぁ、という印象を受けましたね。


4.モブのセリフ表記は、ほぼ必ず一回のみに抑える

これについては、滅茶苦茶たくさんのRPG作品で見受けられるのですが、
町などにいるモブのセリフのメッセージウィンドウが
一人につき何回も表示され、決定キー連打で終わらせようとしても、
誤ってまた話しかけてしまい、だらだら続くセリフをまた見せられる、
ということが頻繁にありまして。
正直、ストレス以外の何物でもないので、
自分では滅多にやらないように気を付けている要素です。
ただ、モブのセリフで言わせたいことを的確に要約するスキルを
必要とするので、難しいところではありますね。


以上となります。半分、小説とは関係ないですね;
お断りしておきますが、これらはあくまで「私のこだわり」ですので、
他の方々に「必ずこうしろ!」と強要する意図は全くありません。
何卒ご了承ください。


ではでは、長くなってしまいましたが、これにて~。

桃隆 2020/08/03 06:54

「DESTROYERS-破壊者たちと救世主-」データ更新4+α

おはこんばんちは、気が付けば8月になりましたね、時の流れは早い!

さて……もう……もう……私というやつは……!
というわけで、「DESTROYERS-破壊者たちと救世主-」の方、
ver1.4にバージョンアップしました……。
通しプレイのたびに気づくミス、ミス、ミスの嵐!!
いろいろと修正しまくりました、申し訳ありません……orz
いい加減もう新たに見つからないことを祈るー!!(´;ω;`)

修正しまくっているお詫びも兼ね、
本編中に登場するユニーク武器&レア装飾品がある場所を
ご紹介したいと思います。


・ソードブレイカー

ジードのユニーク武器です。
レック裏山で≪聖地≫を解放した後、≪聖地≫に戻ると、
宝箱が登場しているはずで、そこから入手できます。
通常攻撃をすると敵の攻撃力をダウンさせることができる、
終盤まで重宝する武器です。


・カースブリンガー

アイカのユニーク武器です。
ケインス洞窟で≪聖地≫を解放した後、≪聖地≫に戻ると、
宝箱が登場しているはずで、そこから入手できます。
攻撃系の行動をするとまれに敵を「呪詛」状態にできますが、
正直あまり便利じゃないような……ごめんなさいorz


・ミラージュロッド

ルージュのユニーク武器です。
氷の神殿で≪聖地≫を解放した後、≪聖地≫に戻ると、
宝箱が登場しているはずで、そこから入手できます。
装備しているだけで稀に魔法攻撃を跳ね返す、
なかなか強力な武器……だと思います。


・技力再生の腕輪

誰でも装備できる、レア装飾品です。
セフェルの村でのイベント戦で勝利すると、敵がドロップします。
撃破するヒントはイベント内で描写済みですが、
さらにヒントを言うと、最低でもレベル15にはしておきましょう。


・魔力再生の腕輪

誰でも装備できる、レア装飾品です。
セフェルの村のイベントが全て終了した後、再び墓地へ行くと、
光っているお墓があるはずなので、調べれば入手できます。


以上となります。
では、ゲームのダウンロードは以下アドレスよりどうぞ!

https://www.freem.ne.jp/win/game/23086


そんなわけで、これにて~。

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