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2022年 07月の記事 (3)

高帆 按樹 (Anju Takaho) 2022/07/19 17:34

【日記】「ナツヲ想フ」開発中の話と制作スタイルについて

なんだかんだ雨が多くて涼しい日が続いていますね。6月の暑さが嘘のようです。

今日は先日発表させていただいた、開発中のゲーム「ナツヲ想フ」についてと、自身の創作について見直していたことを書こうと思っています。
……といっても、半ば日記のように思ったことを書き連ねるだけになってしまいますので、ご興味のある方に見ていただければと思います。


ナツヲ想フ

夏。いい響きですよね。大好きです。色々な思い出がありますが、あることないことを詰め込んで、夏の思い出の塊みたいなものを作りたい。大好きな夏を凝縮してゲームを作りたい。そんなことを思って制作しているノベルゲームです。
来年のはじめ頃に公開を目指して制作していますが、後述する創作スタイルについてに絡め、いくつか変化が生じるのではないか、と考えています。ただし、どのような形になったとしても絶対に完成させて公開にこぎつけますので、楽しみにお待ち下さい!

創作スタイルについて

「好きな表現」「得意な表現」「求められる表現」。それぞれ絶妙な違いがあります。この3種の表現の違いで、最近とても悩んでいます。
まずは「好きな表現」。自分はゲームを作ったり遊んだりしていますが、実は自然であったり動物がとても好きだったりします(モンハン最高!)。なので、実際に自分がゲームを作るときにまずはじめに作りたいと思うのが、雄大な自然やそこに息づく生き物なんです。
しかし、そんなリアルチックな表現をできるかと言われると話が変わってきます。写実的な表現ができるわけでもなく、精細な3Dモデルを作れるわけでもなく。好きなものを自分の手で作れないのは、すごい悔しいですね。(もちろん練習を重ねてある程度上達はしましたが)
さて、少し視点を変えて世の中に出回っているゲームを見てみましょう。可愛い女の子だったりイケメンが登場するゲームが数多く出回っています。それだけそのようなゲームが売れる、求められるという事が言えるでしょう。しかし、自分はおそらく他人と比べて、人間のキャラクターに対する熱量が足りないと感じており(多分動物とかの方が好き)、求められる表現とのギャップも感じてしまいます。
このような、「好きな表現」「得意な表現」「求められる表現」の関係、実は仕事に置き換えることも出来ます。好きな仕事、得意な仕事、求められる仕事。これらの関係性のどの位置に身を置くかに正解がないように、表現においても日々模索が必要だと痛感しています。
今まで「好きな表現」「求められる表現」に比重を置いて制作を行ってきましたが、完全に納得できるような作品は今まで生み出せていない、そんな気がしています。
「ナツヲ想フ」含め、自分の表現として試行錯誤を繰り返してみたい、そう思っています。そういう意味では今回制作している作品はある種の「実験作」のようなものになってしまうと思いますが、それでも楽しさは伝えられるように、遊びやすさは忘れないように、挑戦をしていきたいと思っています。

難しいね

以上、ダラダラと話をしてきましたが、そんなものよりもモノづくりが第一!ということで、今後も制作を頑張っていきたいと思います!今後ともよろしくお願いいたします!!

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高帆 按樹 (Anju Takaho) 2022/07/05 18:00

【お知らせ】ティザー映像公開します!&有料プランについて

皆様、こんにちは。少し前の暑さとは打って変わって雨模様が続いていて、涼しさに癒やされています。高帆按樹です。
今日は皆様に告知をさせていただきたく本稿を書いております。しばしお付き合いください!

新作ティザー映像の公開が決定!

2022年7月9日(土曜日)20時
新作アドベンチャーゲーム
ティザー映像公開!

どどん!ということで、今年に入ってから温めてきた新作のティザー映像を、上記の日時に公開させていただきます!
まだ詳しい内容はお伝えすることができませんが、作品の雰囲気を感じられる映像になっていますのでお楽しみに!

動画はこちら(プレミア公開)
https://youtu.be/bYGn3-_msD0


有料プランを始めます!

新作のティザー映像公開に伴い、Ci-enでの有料プランを開設させていただきます。
内容や頂いたお金の仕様用途、プラン開設の背景について、以下でご説明させていただきます。

プラン内容

応援プラン(500円/月)
●創作で何を表現するのかといったテーマ、コンセプトの面や表現技法についての話など、少しディープなお話を閲覧できるようになります。

●ゲームのβ版が出来上がった際に、先行して公開させて頂きます。

●ゲーム完成の際、希望者のお名前をスタッフロールへ記載させて頂きます。

※いずれの特典も不定期更新になります。1つ目の特典に関しては月に数回の更新を予定しておりますが、開発状況などにより前後する場合があります。

推しプラン(1000円/月)
●プラン内容は応援プランと変わりません。金銭面での支援をしてくださる方がいらっしゃいましたら、こちらをご利用いただけると幸いです。

※今後特典内容が追加される可能性もございます。

頂いたお金の使用用途、プラン開設の背景

各プランで頂いたお金につきましては、全て高帆按樹の創作活動のための資金として活用させていただきます。具体的には素材の依頼や購入、機材の購入などに活用させていただきます。
現在、キャラクターイラストの依頼や3Dモデル購入などでかなりお金が必要な状態になっています。もちろん自分でバイトをして資金を集めていますが、現在大学生の自分にとっては学業が本分であり、学業、創作活動と行っている中でバイトに費やすことのできる時間はどうしても限られてしまいます。
自身の創作を磨き上げ、より良い作品を皆様にお届けするため、今回有料プランを開設させていただきました。
継続的な支援でなくても構いませんので、少しでも支援してくださる方がいらっしゃいましたら嬉しいです!
各特典を投稿する際には無料プランの方にも分かるようお知らせさせていただきますので、ベータ版をやってみたい、スタッフロールに名前を載せてほしいからその月だけ加入する、といったやり方でも構いません!無理のない範囲でご支援いただけたら嬉しい限りです。


まとめ

今回は、ティザー映像についてのお知らせと、有料プラン開設のお知らせをさせていただきました。
たくさん創作をして、皆さんと一緒にたくさん楽しんでいきたいと考えていますので、今後ともよろしくお願いします!
まずは2022年7月9日(土曜日)20時、ティザー映像でお愛しましょう!

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高帆 按樹 (Anju Takaho) 2022/07/02 20:00

マユとイト後日譚 『夏へ至る君の風』(後編)

夏、クライマックスすぎない!???
皆様、こんにちは。高帆按樹です。
マジで暑すぎませんか???太陽壊したくなっちゃいますよね。
太陽……壊す?サンを、ブレイク……???
モンスターハンターライズ:サンブレイク発売中です!!!(唐突な推しゲーの宣伝)
先日ラスボスまでクリアしたんですが、アクションゲームとして本当に良いゲームデザインなのでやったことない人はこの機会にぜひ!体験版もあるんでまずは触ってみて!!!
……興奮しすぎたので、そろそろ本題の方に参りましょうか。


マユとイト 後日譚

さて、前回から、フリーゲーム『マユとイト』の後日譚を投稿しています。
今回は後編!!まだ前編を読んでいない方は、こちらの記事を先にお読みください!

無料プランに加入すると本編を読むことができるので、まだの方はこの機会にご加入ください!
アカウントを持っていない方も、各種SNSアカウントを使って簡単に登録できますよ!

また、今回は物語の後に特別な予告があります。ぜひ最後までお楽しみください!

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ウディタ向けコモン等を利用できる他、進捗などの記事を読むことができます。

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