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応援プランの記事 (8)

久々のご挨拶。そして言い訳です。。。

おはようございますこんにちはこんばんは!甜灯屋です!

そしてお久しぶりでございます。


更新が途絶えてしまい申し訳ございません!
私生活が忙しく、また製作中のゲームや私の活動について思うところがあり、手が止まってしまいました。


作業報告、といきたいのですが特に進捗があるわけではないので今回は控えさせていただきます。。。

今回は弁解(言い訳)と現在の私の状況を少しだけお話させていただくだけになります。来週から作業報告のほうを再開します。


ノートPCを買いました

もちろんこれは主に作業用です。
シナリオがいつでも書けるようにと買ったので、シナリオが書けないといった言い訳が通用しなくなりました。

新たに別のゲームの製作を開始しました

ただでさえ進んでないゲーム制作にタスクを上乗せして何をやっているんだと自分でも思ってます。。。

長い長い経緯を説明しますと、
息嘘(製作中のゲーム)の作業を進める中でどうしても自分の力では難しい部分(イラストとかイラストとか)に直面しました。
シナリオを書き進める毎に作品への親心が膨らんでしまい、特にキャラクターのビジュアル面は後から変更がきかないので、どうしても私の画力では納得できなくなってしまいました。
そこでイラストレーターさんの力をお借りしようと考えました。が、そうすると今後も頼らせていただく機会が出てくるので、長い目で見るとある程度財源があった方がいいと考えました。

と、いうことで『ゲーム制作をするための資金を補うゲーム』を製作することに決めました。新しいゲームは「小沢(仮)」という名前で制作しています、スマホアプリです。

汚い話、お金稼ぎが目的でスタートしたプロジェクトになっています。。。
が、シナリオや世界観はしっかり組んで無料でもかなり楽しめるゲームにします!
(小沢についてはまた別記事で紹介させていただきます。)



以上言い訳と今後についてでした。

息嘘についてはイラスト以外の部分は終わらせておくことにしますので、どうか今後ともよろしくお願いいたします。

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作業報告&ゲームのお話!

おはようございますこんにちはこんばんは!甜灯屋です!


ci-enを始めたのが水曜日だったので記事の投稿も水曜日にしていたのですが、なんだかきりが悪いなあと感じていたので今後は日曜日投稿にしようと思います。


…と、言うことで

デフォルトキャラを描きました


結構後回しでもよかったのでしばらく手を付けなかったデフォルメイラストですが、「記事のサムネがない!」事態に陥っているので、一枚だけ作りました。

あ、あと立ち絵の制作に伴ってスカーフの色に違和感があったので青→赤に変更しました!

公開済みのデフォルメイラストについても修正して、手直しした方もお見せしたいなあと思ってます。

シナリオを書きました

こちらはもはや報告いらないですね、書きました、書きました。

現在デスクトップPCで作業をしているのですが、自由に作業ができるように安いノートPCの購入を検討中です。

これで作業スピードが上がる…と信じたいですね。




以上!作業報告でした!

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ゲームシステムについてのお話、その④です!

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(作業報告です)ゲームシステムについてのちょっとしたお話


おはようございますこんにちはこんばんは!甜灯屋です!

先週分の進捗をお知らせします。


全然進みませんでした!!

私、計画を立てるのがすごく苦手でして…タスクが山積みの中、あれもこれもと手を付けていたら頭がパンクしてしまいました。


一度リフレッシュしようということで、作業から少し離れて本を読んだりゲームを楽しんだりしてました。


おかげで初心に帰ることが出来たので、昨日から暇さえあればパソコンにしがみついています。



報告は以上です…。

制作中のゲームの話は今回もするのでよろしければ見ていってください…!

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ゲームシステムのお話③です!

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今週の作業進捗!です!

おはようございますこんにちはこんばんは!甜灯屋です!

本日も作業進捗&ゲームについてのお話をしていきます!


まずは作業進捗です。


シナリオを進めました

といっても今週はさほど進んでいません…。


今更気が付いたのですが、シナリオの量半端ないです…。

イベント1つあたりのプレイ時間は5~10分程度を想定しています。

が、今考えているイベント数が200~250くらいなので、かなりやばいです…。


あまり長い時間かけて進めるのもよくないので、自宅でシナリオ合宿(1日中シナリオを描き続ける)でもするか…なんて真剣に考えております(笑)



一部UIデザインやゲーム中に表示されるアイコン等を作りました

こちらの方が比率はめちゃくちゃ大きいです。

細々としたものを作ったので、お見せするほどのものはないです。すみません。



その他いろいろしました

そろそろ立ち絵の方も描かないとなーと思い準備を始めています。

デジタル絵に慣れるために知識を蓄えたり、蓄えたり、蓄えたり…。


あ、あと立ち絵のアタリを取りました。

時間をあけると絵のクオリティにムラが出るので、すべての立ち絵を並行して少しずつ進めていく予定です。

絵は正直得意ではないのですが、ある程度自分の納得のいくところには落ち着けたいのでこちらも頑張ります(イラスト合宿も開催か…?)。




以上です!

この1週間は過去を見ても少し充実した時間が多かったかなあと思います。

今はエンジンがかかり始めている状態なので、今後はもっと加速してより記事の内容を濃くしていきたいと思います!


そしてそして、今回もゲームについてのご紹介をします!

ほんの少しでも興味を持たれましたら是非フォローの方お願いします!ぜひ!

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今回もゲームのご紹介をします。

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今週の作業報告&ゲームシステムについてのお話!

おはようございますこんにちはこんばんは!甜灯屋です!

週1投稿を守るべくやってまいりました!


それでは作業報告です。

シナリオ!

を書きました。

「どれくらい?」と聞かれると、「まあまあ」です。。。


こればかりは中身について触れるのは難しいので「とりあえず書いた」ということで。

プログラミング!

ゲーム進行に必要な骨組みを作りました。

あとはシナリオ等に必要な変数やらを追加していけば完成!という状況です。


こちらはあらかじめ頭の中にあったものを起こしただけなので3~4時間で終わってしまいました…。


シナリオ以外のやることが段々となくなってきて、逃げ道が消えていくのをひしひしと感じております(笑)


以上です!

今週というか今後もなのですが、毎週イラストを公開できるわけではなく、文字だらけの報告になってしまうことがあると思います。


…そこで私考えまして、現在制作中のゲームのシステムを小出しにしてご紹介します!


ゲームシステムの説明については後で一つの記事にしてまとめます。

とりあえず今は「へー」くらいに思っていただけるとありがたいです!


と、いうことで!ここからはフォロワー様限定でお話していきます!

ゲームの内容にほんの少しでも興味を持っていただいた方はぜひフォローお願いします!


タダなので!ぜひ!



↓サムネ用です

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