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2020年 07月の記事 (7)

MetaFormingPro 2020/07/27 19:01

TransZendPangらじお だいごかい

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1287218115693039616

↓プレイはこちらから
https://unityroom.com/games/transzendpang
↑プレイはこちらから

「というわけで作者のトラブルなどありましたが、
 それはともかくのTransZendPangラジオ放送の時間です。
 第五回のゲストは自称漆黒の獣、レネさんです」
「レネです。よろしくお願い足します」
「我々がこうやって話し合うのは初めてでしょうかね」
「だねー。2作目は僕がお留守番、3作目は君がお留守番で
 すれ違っていたからね」
「実に10年ぶり……というか君は10年前はしゃべる機会がなかったな」
「つまり、僕らがこうやって話し合う機会は今回が初めてということだ」
「長い時間ではないが楽しくやろうじゃないか……
 ……ところで君、Pangの時から随分と姿が変わっているようだが」
「そこに関しては今さら繰り返し説明しないよ……他の所でも読んでくれよ」
「変質する虚構存在ねえ……そうだな、略して変質者って呼ぼう」
「それはアカン意味になるから却下で」


「それで、今回も更新内容から入るのかいスティグマ君」
「いや、今回は別の資料が届いている。そっちを先に取り上げてほしいようだ」
「ふむ……まあさっさと紹介してくれよ」
「えーと……今回の特別資料は……
 これまでのプレイログ、機体別使用率一覧、だそうだ」
「それは…………」
「まあ、まずは見てみようか」

「…………」
「どうしたレネ君」
「僕がゲストのタイミングでこの資料を取り上げるのに他意はないんだね?」
「いや、資料が先に作られたらしいよ」
「つまりこの資料の結果をみて僕を招致したと、なるほど」
「…………スティグマさんからはノーコメントだよ」

「まあ、君に関しては使いづらさは作者が認めていたからな……
 ……それに、このことに関しては後で改めて取り上げるようだよ」
「察しはつくね……まあ推測の通りなら悪い話ではないから
 それはその時までとっておこう……
 まあ僕のことはおいといて、他はどんな感じか、だね」
「その前に、この資料は『延べプレイ』であることに注意、だ、そうだ」
「ああそうか……延べだから、一人が気に入って使っていたりすれば、
 それだけで大きく使用回数は伸びるわけか」
「そういうことだね」
「まあそれでも、僕が使用回数最低という事実には……」
「まず目立つのが圧倒的1位ののへ太郎だな!!!!」
「……ああうん、そうだね」
「愛用してる人もいる、てのもあるが……
 それを差し引いてもこれは圧倒的だな。レネ君はこれをどうみる?」
「こっちに振るのか。
 ……まあアレだろう。この場所……ci-enとか、そもそも
 こっちのアカウントの活動で最初からいたマスコットだからな。
 つまりこっちの活動を見てる人からすれば一番なじみ深い存在だろう」
「まあ、俺もそーじゃないかという気はする」
「となると、ci-en上のこういう活動も少しは意味があったということか」
「そう聞くと悪くない話だねえ」
「2位にオヴァライザ、3位に君、スティグマが来る」
「俺に関しては……チュートリアルが強○的に俺だったり、
 初期カーソルだったりすることがあるからその優位によるものだな」
「オヴァライザは、タイムアタック御用達、かな……
 なんだかんだで上位によく見る煽りフェイスサイコロよ」
「正方形なのは君もそうじゃないか」
「こっちは『仮の姿』さ」

「そうかい……真ん中はまあ、真ん中として、
 下位の面子にそこそこ意外な感じがあるな」
「ポテンシャルに問題があるラィはしょうがないが……
 そこまで使いづらくもないズヌ、モールド、カデュスがいるのは意外だ」
「ズヌに関しては、こっちでも結構露出してると思っていたが……
 少なくとも俺ら以上には」
「強いのは『アバドン』だし、アバドンはサブスキルで間に合うのかも」
「実際サブスキルの採用率に関しては極めて高いからな、アバドン」
「あと君の相方のエンアイスクよ」
「あいつにはもう少し頑張ってほしいところだな」
「なんだかんだで君らそれなりの感じでやってるように見受けられるしね」
「そりゃどーも」


「で、閑話休題として、それでは更新内容に関して語ろうか」
「作者のPCがリニューアルしての初の更新となるわけだね」
「うむ……では更新内容を読み上げると……
  ・ステージ「Armament」仮実装
  ・ステージデータ読み込みにキャッシュ機能追加
  ・機体性能の見直しと一部OD実装
  ・全体的なローカライズ
 だそうだ」
「新PC環境でごたついてる割に頑張ったようで」
「作業環境自体は快適になってるし、今後ペースは上がるだろう」
「では一つ一つ見ていくのか」
「ひとつめー。Armament仮実装」
「『仮』実装? なんだい僕に対してのあてつけか」
「そこまでではないと思うが……
 なんで仮実装なのかというと、ボスが未完成で暫定ホワターだかららしい」
「本来は『愚扉エグダルグ』とかいうやつだっけ」
「妙にカルトな人気のあったボスだな。作者もお気に入りだったらしい」
「エグダルグはちょっと前に会ってるよ。とある闘技場に出てたよ」
「ならばはやくそこから招致しないとな」
「彼は『招致する』存在だったとも聞くけどね」
「マニアックな話は読んでる側もなにそれ、になるから程々にして……
 しかし難易度★7か。現時点で最難関だ」
「オリジナル版ではBランクの癖に列車より簡単とか言われてた気も……」
「後半部分を中ボスラッシュ仕様にしたらえれえ難しくなったらしい」
「もともと残機稼ぎ地帯だった場所が難所に変貌したわけか、
 そりゃ難易度上がるわ」
「でもそれを差し引いても妙に難しくなったと
 作者が体感で思っているようで……なんだろ、中ボスが強くなったのかな」
「黒爆弾の挙動も若干変なところがあるっぽい」
「そこも含めて作者が調査予定のようで……」
「案外いいかげんな作者だな……
 ところでスティグマ君、楽曲自体の紹介はどうなった」
「…………あ…………
 ……ドラムンベースLUによるかっこいいテックステップだぜ!!!!
「1行で適当に流しやがったなコイツ」

「僕、バックログも読んでるけど、今回現時点でかなり長引いてない」
「俺もそんな感じがしている……残り3つはまいていくか」
「1件はまきにくそうだけど」
「まずはまきやすい2つ、か。
 ひとつはステージロードにキャッシュ機能実装」
「具体的にはどういうことだね」
「一度ロードしたステージは各々のクライアントにキャッシュされる。
 2回目以降はすぐに遊べるようになるぞ」
「それはよいことだね。NCMBの通信速度は不安定だったし」
「つぎ、ローカライズ進めている」
「これも説明が必要そうだ」
「あちこちの説明を英語仕様にしているようだ……
 インゲームは元から英語主体だったようだがね」
「unityroomは日本語のサイトだろ? なら日本語でもよさそうだけど」
「海外にもそういうサイトはある……Itch.ioとかいったっけな、
 そこへの進出を考えているようだな」
「ほーん」
「ちなみに投げ銭とかそういうマネタイズは一切考えてないとのこと」
「ていうか人様の曲使っておいて、お金絡んだら大問題だろう」
「まーそういうことだろうな」

「レネ君、ここで作者から言伝が入った」
「なんだい」
「そろそろ俺らの文章書くのに疲れてきたらしい」
んなことこっちに言われても、だろう
 まあじゃあ、早く最後の項目を語ろう」
「ラスト項目、機体性能の調整、だな……
 いくつかの機体に上方修正、そしてエンアイスクとアンシャのOD実装だ
 アンシャに関してはスキルもやっと実装されたようだ……」
「ODまで実装されたことで、不遇期待から一躍優遇機体だな。
 いまごろドヤ顔……いや、ドヤ瞳でもしてそうだね」
「強いかは、まあまた別の話のようだが……
 先に上方修正の詳細だ……修正されたのはレネ、ラィ、ネオーヴだ」
「なるほど、ここで漸く僕の使用率の話からの転換になるわけだ」
「3体共通しているのは、被弾判定の縮小らしい。
 レネは一回り小さく、ラィとネオーヴは横幅が縮小したようだ。
 この2名は、オリジナルより判定が大きい状態だったようで……」
「僕もオリジナルでは横長判定だったけどねー」
「体感できるレベルで被弾は減るんじゃなかろうか」
「それで、僕に関しては他にも強化されたらしいじゃないか?」
「そうだな、君に関しては……
 まずチャージショット。枝分かれが早くなったようだ。
 『画面上端には強い』から、『画面上部に拡散』くらいになった」
「変則的なのには変わらないけど、明確に使いやすくなったかなー?
 でもまだ画面下部には弱いね」
「それをカバーするのがテレクラッシュの強化だ。
 オリジナル同様に、アバドンと同じ爆炎をまき散らすようになったとの事」
「なるほど、これで画面下部のボールを掃除できる、と」
「これだけ見るとめちゃくちゃ強化されたね、よかったじゃないか」
「寧ろこれまでの僕が使い辛すぎたんだ……」
「であとエンちゃんとアンシャちゃんのOD。
 どちらも攻撃特化。仕切り直しには難があるけどボスに強い、らしい」
「今後は『ODによるボス瞬殺』もタイムアタックの考慮対象になりそうだね」
「まあ、それ以前にクリアそのものが難しい、ていう根本的な問題が……」
「それいったら、そもそもユーザ数が……」
「それ以上はやめたまえレネ君」

「…………スティグマさん」
「なんだいレネ君」
僕ら今回長々としゃべりすぎたな?
「奇遇だなレネ君、俺もそう思うよ」
「じゃもうお別れの挨拶は一言でいいか。
 今後とも僕らをよろしく」
「いい締めだ。なんだかんだ言って今までで一番まともな
 応対をしてくれてる気がする」
「そりゃまあ、こんな『外見』だからね。
 せめて中身はまじめにやらないとね」
「それは俺だって棒人間だし、俺ら全体に言える事な気もする」
「なるほどそうかもねー」
「はい、じゃあ締め!! 
 すっごく長くなった! 視聴者の皆様また次回!!!!」

MetaFormingPro 2020/07/24 23:57

現況

たまにはふつーにかきます
(あのラジオはあれはあれで時間がかかっている

新PCどうよ

まあ ある程度なれてきたかもしれん
前回の記事で書いた、ファンがうるさいのは
どうもCPU常時30%喰らう常駐ツールが動いていたからのようで……
切ってもさほど問題ないやつのようだったのできったら静かになりました

一番慣れてないのはやはりキーボード
前のPCとは微妙に間隔が違うのもあって(あと今回テンキー付き
間違えずに打つにはまだ暫くかかりそうです
あとアローキーが小さすぎて矢印を細かく動かしたいゲームが
ちと辛くてkeyswapすることを検討し始めた(本末転倒

unityどうよ

2018の最新パッチを導入してみました(といった矢先2020が出た……
wwwが正式にobsoluteになって警告が出たくらいで
特にエラーは発生せず進めております
あと2018からはmonodevelopちゃん廃止になったのね
visualstudio側の環境もカスタマイズ中

……しばしばunityeditorが応答なくなるのはいったいどういうだろうか……
特にwebglのビルド後は確定で応答止まります
(webglのビルド自体は初回ビルドでも5分かからない爆速になった

Pangどうよ

ある程度クラッシュ前の状態を再現まですすめました
ただしAdheriaだけはまだ……ロストしたものの再制作は
どうにもモチベが上がらないので新しい項目と織り交ぜて作っています

次回更新の予告

・Adheriaの復活とともに、もうひとつくらいはステージを作りたいが……
・Lene君を大幅強化します。使いづらさは相変わらずですが、
 使い慣れてもしょぼいから使いこなせば妙味があるくらいの
 変則的な強さは確保できたと思います
・いくつかの機体の判定を縮小します。具体的にはレネとラィとネオーヴ
 (後ろ二名に関してはオリジナル版より判定大きかった……
・いいかげんODの個性化に着手します。
 いま使いまわしているスティグマODは、
 とりあえず使えばミスを避け、仕切りなおせるが対ボスとしては微妙
 というコンセプトです。これからの各々のODはもっと役割が分岐します。
 エンアイスクのODは仕切り直しには機能しにくい分、
 対ボスの火力が高く、「道中でODを貯めこんでボスを瞬殺」が
 選択肢に入ってくる感じになったりします
・ステージロードにキャッシュ機能を実装しました
 2回目以降のロードはキャッシュから読み込むので爆速化します
・アンシャちゃんのスキルをやっと実装したのにロストした
 今から作り直す  アンシャちゃん一人別ゲーしてるような操作感です


そんなかんじである

MetaFormingPro 2020/07/21 19:17

TransZendPang 特番

↓TransZendPang プレイはこちらから
https://unityroom.com/games/transzendpang
↑プレイはこちらから

「というわけで全世界15人くらいはいるであろうファンの皆様、
 TransZendラジオ特番でございます」
「また僕が呼ばれんのか もうループか」
「その理由はCMのあとすぐ」
「CMってなんだいフォロワーの作品でも宣伝するのかい」
 

「では何を伝える特番なのか早速お伝えしましょう」
「どぞ」
「昨日(7/20)日23時ごろ、ついにPCが死にました
「あーあーあーあー」
「というわけで新たに購入したPCから記事執筆中のようです。
 ついでに新しいキーボードのタイピング慣れも兼ねてるらしい」
「なんというか、ついにやらかしましたって感じがするね」
「まあ……ここは地の文で書かせたほうがいい気がするので
 それを乗せましょう」


・昨日(7/20)日23時ごろ、ついにPCが死にました
 で、次の日即新しいのを購入、現在そのPCで執筆中です。
・キーボードの打ち心地は悪くないですが、
 前のPCでkeyswapしてた影響でそこを逆に打ち間違えることがしばしば
 (具体的には右下のアローキーと記号のエリアを入れ替えてた
・おねだんガッツリ20万弱。 変にケチるな豪勢なの買え!!!!
・やや不穏:割とファンの音がうるさい
・やや失敗かも:微妙に前のより大きくて前のPCの持ち運び用のバッグに
 入るか怪しい バッグも買い替えかこれ
・かなり不穏:最近のノートPC、LANポートないんですか……?
 ひとまずwi-fi使ってるけど、やっぱ有線LANがいいかな……
 USBを検討か……
・3Dペイントになれるのに時間がかかりそうである(使いまわしの理由
・前のPC、ほぼ8年使っての大往生なので
 (もっと頑張れたのに……)感はない。寧ろよく頑張った
 逆に渋ってた新しいPCを買うきっかけになった気がする
・2019年のプロジェクトは2019年時点でバックアップしたり、
 PangとOzmAとアリサちゃん動画シリーズは
 一週間前にchromeが怪しかった時にバックアップを取っておいたので
 最悪の事態は免れた
・でも一週間前なのでAdheriaあたりは死んだ
・8年使ったものをいまさらまた酷使するつもりもないので
 修理はあまり考えてないですが、細かいファイルのロストが
 けっこうきついので、サルベージはできればしたい
 近場にPC修理系の店があるので近日相談するつもり


 

「うん、まあ、なんか、がんばれ」
「これしばらくPangの更新どーなんだろうね」
「この機会にunityのバージョンアップも目論んでるので
 しばらく本体更新は来ないんじゃないかな……」
「となると我らはうごけなくなるのか」
「そこは我らのdocumentsコーナーがあるだろう」
「しばらくはそこが活動領域になるかねえ」
「そんなこんなで特番終了」
「これなんか僕が再登板した意義あまりなくない?」

MetaFormingPro 2020/07/20 02:17

TransZendPangらじお だいよんかい

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1284882167139414017

↓プレイはこちらから
https://unityroom.com/games/transzendpang
↑プレイはこちらから

「というわけであれから一人は増えてほしいファンの皆様、
 既に不定期と化したTransZendPangラジオ放送の時間です。
 第四回のゲストは笑う立方体、オヴァライザさんです」
「オヴァライザです。よろしくお願い致します」
「凄くまともな挨拶ありがとうございます」
「何せオリジナルのPangで登場しているにも関わらず、
 話す機会を逃し続けて10年、今やっとその機会を得た訳ですからね……
 少しでも心象を良くし、貴方方との"差"を縮めなければならないのですよ」
「切実ですね」
 

「それで、v0.5とありますが、今回は"まとも"に更新されたのですか」
「えーと、今回の更新は……
 ・新ステージ Adheria の追加
 ……こんだけか」
「まあ、それでもチュートリアルステージを含めなければ、
 ほぼ1ヶ月ぶりのまともなステージの追加と言えるのではないですか」
「まあ そうなるねえ」
「オリジナルの最初のステージ、ミズゴケですら遭難している人が多数……
 そのために、最も簡単なステージとしての位置づけのようですね」
「さすがにこれは苦戦してほしくない気もしますね……」
「チュートリアルステージの追加、今回のステージの追加、
 これで新規ユーザが挫折する機会を極力減らせればよいのでしょうが、
 果たしてうまくいくのでしょうかね」
「まあ……これで苦戦する人はそもそもどうやっても
 このゲームは向いてない、て事になるんじゃないかねー……」
「それでは、今回の更新内容はこんな感じでしょうか」
「そうですね……………………あの、オヴァライザさん」
「なんでしょうか」
「なんで何時の間にか貴方が主導になってるんでしょうか」
「最初に言ったじゃないですか。 少しでも多く発言をする事で
  "差"を縮めなければならないのですよ これまでの」
「もしや貴様そういう魂胆か」

「野暮な相方は置いておいて、ええともう一つあるようですね」
「うん、そうですね、それは俺が説明しますね」
「なんか必死そうなので、説明役は譲ってあげましょうか……」
「…………」
「なんでしょうその不満げな顔は……すみません、顔ありませんね、貴方」
「…………実は、documentsが順調に増えているのであるのですよ
 ここでスクショを張ります」

「それで、このdocumentsには何が書いてあるのでしょうか」
「まあ、一言で言ってしまえば、我々の物語だ。
 なんか相当不定期なようだが、我等に関心があるなら読んでくれると嬉しい」
「それではスティグマさん、この告知の意図は」
「全然告知してないから、気付いていない人多そうだったので、らしい」
「まあ、しないよりはマシといったところでしょうか」
「それは本当に口にするな」

「今回はこれで終わりでしょうか、スティグマさん」
「後は……ええと、今後のアップデートの指針があった」
「速やかに端的に説明どうぞ」
「あともうちょっとステージ増やした後、いろいろ荒削りなところの
 調整をしたいようです」
「それ以前にいろいろ不定期なところを改善すべきな気もしますけどね」
「単純にキャパシティオーヴァーしてる疑惑」
「いま無理に私の名前に洒落ようとしましたね?」
「そんなこんなで今回は以上です次回はもっと心地よいゲストを
 お呼びしたいと思いますまた来週」
「もう少し丁寧に締めた方がよろしいかと」

MetaFormingPro 2020/07/13 19:01

155ちゃん

4かげつぶりに新たなyoso-nokoに手を染めたMetaFormar氏

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1280119180235141120

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1280839405901475841


ふた氏のところの娘、イココちゃんです。
見かけはとてもかわいらしい竜○女です。
アリサちゃんとの2ショットが映えますね。

正直個人的には9歳ならこれくらいの生意気言ってもふつうふつうとか
思ってしまうのである。私にはHAKUGAI力がない



そんな感じでまたPangを放置してうちよそ動画を作っていたMeta氏であった


↓ちょっとだけ一連の動画に関連する身の上話(別にデリケートな内容ではない)

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