投稿記事

白神リリア 2022/11/01 23:59

ホームページって不要なんですか?

どうも。
先日の九州コミティア6、お疲れ様でした!
小規模での開催だったので、お客さんとの接客もかなり近くなり、いろいろお話聞けて楽しかったです!

さて、今回はホームページ制作について描いていきたいなぁと思います。
ホームページを持っていなかったり、かなり昔に作成したけど放置しているっていう方、結構多いのではないでしょうか。

など、ホームページを持つことに対して悲観的な考えを持つ方も多いかもしれません。
しかし、Twitterでフォロワーや、Ci-enやブログ経由での閲覧者がいても、ホームページは持っておくとよいです。

自分の創作内容を詳しく魅力的に伝えられる

個人だけで創作を楽しみたいという方はホームページの必要性は現在のところないかもしれません。
しかし、ほかの人に作ったゲームをプレイしてもらいたい、イラストを多数見てもらってお仕事など依頼など受けたいという方はホームページを持っておく方が得策です。
TwitterやCi-en、ブログは伝えられなかった魅力の特長を伝えることができますが、ホームページがなければ、よく分からないものとして情報収集の対象になりません。
ホームページがあることで、自分が培ってきた創作の努力を無駄にしないためにも、ホームページに情報掲載することによって、魅力を大いに表現することができ、いわゆる必須創作ツールと言っても過言ではありません。

ゲーム制作でシステムやシナリオにかなりのこだわりを持っていたり、イラストのここが気になるから整えるというなど、細かい部分を気にされる創作者さんも多いです。
もちろん、そういった創作物をきちんとしておくことなども魅力を引き出す一つの手ではありますが、ホームページを持っていなかったり、あったとしても10年以上前に作ったような古いホームページで管理がずさんだったりすると…

と思われ、第一印象としてあまりよくないかもしれません。
もしホームページがしっかりしている創作者さんであれば、たとえごく普通な創作であろうともクソゲーしか作らない(笑)方であろうとも、ウェブ上ではイケてる感じに映ります。

SNSはホームページに向いていない

情報発信の手段としてTwitterを活用している創作者もいるかもしれません。
確かにTwitterなどSNSでの情報発信は今の時代には効果的です。
「Twitterで情報発信するからホームページは必要ないよ」と思っているのであれば、3つほどTwitterの問題を指摘します。

  • Twitterで投稿した内容はTwitterの資産になるので自分たちの資産にはなりません。何らかの規約に抵触するような投稿をしても、Twitterによって勝手に消さる可能性もあり、文句も言えません。
  • 情報を掲載するのには向いていません。掲載したい情報がユーザーにとって読みにくかったり探しにくかったりと、なかなか内容を見てくれないことがあります。
  • 時系列に流れるフィード型なので、たとえ読み応えのある記事を書いても時間が経過するにつれて流れてしまい、せっかく書いた記事が段々読まれないまま置き去りにされ、情報発信のモチベーションも高まりません。

これらのデメリットはFacebookやInstagramなどの他のSNSにも当てはまります。
おすすめしたいTwitterなどのSNS活用方法は、Ci-enやブログ自体はホームページ内で運用し、Twitterなどはその記事の紹介文を書いて、自サイトに飛ばす方法です。
Twitterから自サイトに飛ばす方法であれば、記事は会社の資産となり、過去記事の検索も行いやすいと思います。

ホームページがないことは創作物などの作品に触れてもらう機会がない、自分たちの創作の魅力を発信する施策ができないことを意味します。
また同時にTwitterやInstagramなどのSNS運用もしていない場合も多いです。
創作物といったコンテンツを発信してみんなに知ってもらう、そのため広告に近いメディアになっています。
そのためホームページがないと「Twitterで告知 → 自分の作品を手に持ってもらう」というコンバージョンができあがりません。
Twitterも広告と同じく、最終的にはホームページに導線設計しないと自作品の魅力をアピールすることが難しいです。


いかがでしょうか。
全ての創作者に当てはまるわけではないですが、この記事を読んで共感していただけた方であれば、ホームページでの情報発信も、ぜひ一度検討してみてください。
多くの方、ホームページは維持する料金が高いと感じ、ホームページはいらないという考えの方もいるかもしれません。
ホームページを持つことに対して悲観的に考えずに、ぜひTwitterやCi-en、ブログなどのポータルサイトと合わせて運用していくことをオススメします。

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白神リリア 2022/10/31 07:33

INDIGO TEMPESTアップデート(Ver0.14)

バージョン0.14に更新致しました。
内容は以下の通りです。

  • 技術習得一覧にスライディングキックを追加
  • 立ち絵調整ミスの修正

Ver0.13でもまだイベントボスが倒せないというご連絡が多数来ておりましたので、その対策用として「スライディングキック」を追加いたしました。
以下の動画より、こちらの対策で撃破可能です。
(撮影時のレベルは3レベルです)

技術習得はメニューから「技術習得」を選んでいただくと、スライディングキックを習得することができます。
(その際メダルが必要)

ボス自体は弱体化させておりません。
こちらの動画で撃破可能であることを記載致しましたので、今後こちらのイベントボス自体の弱体化などの対応はいたしません。
何卒ご了承ください。

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白神リリア 2022/10/27 07:36

INDIGO TEMPESTアップデート(Ver0.13)

こんにちは!
早速本題ですが、INDIGO TEMPESTをVer0.13に更新いたしました。
内容は以下の通りです。

【調整関係】

  • イベント戦のボスをわずかに弱体
  • TPを上げやすいように修正
  • バーストを下方修正
  • マシンガンを下方修正

【不具合修正】

  • 立ち絵の位置調整
  • 技能習得「ガードシェル」が追加されていなかったため修正

以上です。

イベント戦でのボスが倒せないというご要望がったため、こちらが主な調整となりました。
加えて、そのイベント戦でのみTP上昇率を上げる設定を追加いたしましたので、大幅に戦いやすい感じに調整されたと思います。

ただボスの調整もかなりギリギリでしたので、これ以上の弱体化はできません。
何卒ご了承ください。

ご要望は下記リンク先にてご連絡ください。
お問い合わせフォーム

恐れ入りますが、再更新をお願いします。

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白神リリア 2022/10/26 07:11

INDIGO TEMPESTアップデート(Ver0.12)

こんにちは!INDIGO TEMPESTもお陰様でいろんな方のお手元に届き、とても感謝しております。
今までの中でギミックや演出などにこだわった作品ですので、もっと多くの方の手に届いたらと思っております。

さて、今回プレイしていただいた中で、「イベントボスが倒せない」というご意見が多数来ていたため、倒せるようアップデートいたしました。
アップデートは以下の通りです。

  • イベント用スキルの追加
  • ボスの大幅上方修正

以上でございます。
今回追加したイベント用のスキルですが、イベント用とあってかなりの壊れスキルです。それに伴い、イベントで出現するボスをかなり強化し、できるだけテンポ良い状態にしてみました。
(ライカードで学べ)

ということで、恐らく今の状態では詰む可能性があるので、恐れ入りますが、アップデートの方よろしくお願いします。
▼▼▼
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白神リリア 2022/10/24 23:53

九州コミティア6 お品書き

九州コミティア6の配布内容のお知らせ

暑かった夏も終わり、だんだんと肌寒くなってきました。
急に朝晩冷え込みが強くなり、やっと秋らしくなってきましたね。
さて、今回もまた九州コミティア6に参加致します。

  • 開催日時:2022年10月30日(日) 12:00〜16:00
  • 会場:西日本総合展示場 AIM3F
  • 配置:B05

新刊は関西コミティアで配布する予定だった花を擬人化したイラストBlooming Flowers、新規グッズは蚕の贈り物のキャラクターアクリルキーリングとなっています。
短編ノベルフリーゲーム「蚕の贈り物」でおなじみのキャラクターたちのアクキーはイチオシです!

その他、既刊やアイテムなど多数ご用意いたしております。
皆さまのお越しをお待ちしております😊

コメント記入の解禁

しばらくの間、記事に対するコメントの方を禁止しておりましたが、本日より受付を再開することに致しました。
今までコメントを禁止していた理由としましては、コメントの方に自作品の不具合報告があったためです。
不具合報告は私の本サイトにあるメールフォームのみでの受付となっており、そのほかの連絡手段では禁止しておりましたが、注意書きを確認されていない方がほとんどだったため、しばらく禁止にしておりました。

今回から再開致しましたが、引き続き、不具合報告は本サイトのメールフォームでご連絡ください。
どうぞよろしくお願いします。

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