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2020年 10月の記事 (7)

P.D Present 2020/10/03 19:14

2020/10/3進捗…今日はGUIをちょっと作ってみました。

こんばんは。トレトレです。

今日は昼にちょっと時間が空いたので、基本的な画面を作ってました。

GUIというとカッコいいですが、そんなに大したことじゃありません。(-_-;)

まずは、OPの背景が雑貨やになっていなかったので、背景画像の差し替え。

それと、外出先の画像の選択肢。

お客さんとのやり取りを、こんな感じで。

ちなみに、アイテム選択処理で、画像を表示できるようになるプラグインを使わせていただいてます。

最初使い方がわからなかったんですが、三つのプラグイン併用しないとダメなんですねー。

今日は流石に昨日ほど夜遅いと大変なので、11時には寝ます。

最近夜遅いので、それが堪えて…
四十路ともなると、なかなかに若い頃とは体力が…

今日はスイーツを作る予定だったんですが、色々忙しくて無理でした。

スイーツは軽く1時間超えてくるので、まとまった時間が取れないと無理なんですよね。

さて、今夜は早く寝ることにして、明日は明日の風が吹くさー。

ということで、10月3日の進捗でした。^^

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P.D Present 2020/10/02 21:34

2020/10/02進捗…新作のOPが完成しました!

こんばんは。トレーズです。

今日はそろそろ新作の製作もしようかと思い、時間も出来たので、まずOP画面から作ることにしました。

もしかしたら、改変するかもしれないですが、一応こんな感じにしてみました。

メイン画面は、こちらになります。

メルマガでもご紹介してますが、新作では一切戦闘シーンがありません。

私の作るゲームとしては珍しい(フリーゲームでは良くありますが…)のですが、今回は自分で戦闘をせずに、仲間に素材をとって来てもらうというシステムを取ろうと思います。

なので、やることは、依頼を受けることと、店を切り盛りすることです。

クエストシステムも入れて、クエストを受けながら、店での対応もしていくと言う形にしていくつもりです。

店でのやり取りは、自動で売買される形よりも、直接1人1人に対応する形に決めました。

これで大体の形が決まったので、後はイベントや画像の用意などしていきます。

ちなみに、新作のタイトルは「フォルティアの雑貨店」です。

明日から土日を挟みますが、ちょっとやることがあるため、また今の時間くらいに更新をかけるかもしれません。

とりあえず、今夜は、お客との対応のイベントを仮組してみようかと思ってます。

昔ダウンロードしたイラストを使って、対応の良さをスタンプで表すつもりです。

今度のゲームは、マウスを多用するゲームになりそうですが、少しずつゲームの案も固まって来たので、後は作るだけになります。

さて、今夜は少し夜更かしして、骨組みだけでも作りましょうか…

ということで、新作のOP画像をとりあえず挙げてみました。

明日もお邪魔するかもしれませんが、今夜はこの辺で。^^

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