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2019年 05月の記事 (4)

キャラ紹介 アウラル(アルラウネ)

どれくらいの頻度で更新するか悩みつつ
出来上がっている素材を(小出し)で紹介していきたいと思います。

アウラル


主人公のアウラル(アルラウネ 両性 49歳 身体年齢は約12歳)

隻腕隻眼の剣士であり、人間の世界を旅して回る商人・薬師でもあります。
よく自分の事をおどけて「おばちゃん」と呼びます(重要)。

種族としては本来、森の中で獲物を待ち構えて蔦や蜜で篭絡する、
R-18作品に登場する様なアルラウネで、基本的に人間からは忌避されています。
ただし、アウラルはそういう事は苦手で、本能も抑え込んでいる模様。

アルラウネのイメージをぶち壊すがごとく、剣を携え、服を着て
人間の世界なら剣聖と呼ばれる程の腕を披露。
脚部分は本来は根っこがうねうねしてますが
人間が出来るだけ嫌悪感を抱かない様に擬態してます。

また、人間を相手にする為に猛勉強した結果、普通の人間よりも知識が深かったりします。
そのため人間、モンスターの立場からの両方で物を考える事が出来ます。

※一部ですが、2つ前の記事でアウラルがスキルを撃っている動画がありますので
 是非是非見てみてください。


さて、どの辺まで書いて良いか分からなくなったので
一旦ここで切らせていただきます。
もうちょっと制作が進んでいればスキルについて等もお話しできるのですが。


(余談)
上にも書きましたが、自称「おばちゃん」って可愛くないですか(推し)
ロリババアならぬロリおばちゃん。

実は、「美しく咲く事を悦びとするアルラウネ」の口から
敢えて「おばちゃん」という言葉を発する事で
逆に「こいつ普通のモンスターじゃないな?」と相手に興味を持たせてしまう
アウラルの戦略の一つ、という事で考えた設定なのですが
そういう事関係なく何だか妙に気に入ってしまって採用してます。

かわいかっこいいアルラウネのおばちゃん
アウラルの活躍を是非ご期待ください!(頑張ります)

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前作紹介 アウラルと光の竜~魔王病と古の秘宝~

キャラクター紹介から始めようかなと思ったのですが
前作の性能なんかも書こうと思った時に
まだこちらで紹介していなかった事を思い出したので書いてみます。

前作紹介 アウラルと光の竜~魔王病と古の秘宝~

2017年11月25日リリースの ツクールMV製フリーゲームです。
■ふりーむ(DL)版
■アツマール(WEB)版
                          
5/18現在、ふりーむでは6908DL、アツマールでは21145プレイ。
また、フリゲ2017というイベントにて4位をいただき
アツマールでの公開直後にニコニコTOPにも掲載いただいた経緯があります。


(まじびびりました)

実は、現在製作中の「アウラルと光の竜①」を制作するにあたり
そもそもRPGツクールというツールを使うのが初めてのことだったので
「先ずは短めの作って慣れよう!」と言う事で制作を始めた作品です。

……ですが、自分の創作の原動力はキャラクターを愛でる事の為、
急造のキャラクターではモチベ―ションが続かない事は目に見えてました。
なので、「どうせなら後日談として作ってしまおう!」と言う事で制作を決行。
(ちなみに、①のネタバレは殆どありません)


詳細内容は上記リンクから見ていただければと思いますが、抜粋すると。
■特徴
 ・8人のモンスター娘がわちゃわちゃします。
 ・8人から好きな戦闘メンバーを4人選んで戦います。
 ・敵との戦闘はシンボルエンカウント。
 ・中身がランダムな宝箱。PTの"運"の合計値を参照し、確率で中身がレア化。
 ・1階毎に中ボス。軽いボスラッシュの様な感覚で遊べます。
 ・ストーリーは簡潔に。小難しい話はありません。
 ・フロントビューのデフォルト戦闘。難しいシステムは無く、
  戦闘スピードも速めに設定しています。
 ・v1.10にて追加コンテンツを実装!
  EXダンジョンでは全キャラクターを入れ替えながら戦う事が出来ます。

みたいな感じです。
総プレイ時間は、クリア後ダンジョンを含めて20時間程の様です。
報告では60時間程遊んでくださった方も…!

「ダンジョンからの脱出縛り」「雑魚敵不殺縛り」「奥義スキル縛り」
など、様々な遊び方にも対応しています。
特筆すべきは、クリア後ダンジョンをクリアした後に戦えるボス(推奨Lv99)
試行錯誤の末、全メンバーLv40で倒した方が3名いるという事実。。。
(本編の雑魚不殺は想定して作ってたのですが、ここまでは想定外でした)


現在製作中の「アウラルと光の竜」に興味を持たれた方で
お時間がある方は是非是非プレイしてみてください。
(フリーゲームなので、ふりーむさんからのダウンロードだけでも…!


以上、前作フリーゲームの紹介でした。
次は立ち絵等を貼ったキャラクター紹介になると思います。

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制作中のサイドビュー戦闘(動画有)


こんばんは。みむいむです。(↑はマイコニドの「シェニ」です)
先日記事を書いてから、思いの外フォローいただけて感謝の極みです。

と言う訳で、折角なので新しい記事を投稿したいなと思います。
(これ、何か画像貼らないと記事のサムネに何も表示されないんでしょうか
 まだ勝手が分かりません)

「あうひか」のサイドビュー戦闘

アウラルと光の竜、略してあうひかの戦闘画面はサイドビューです。
ヘッダ画像にも載せている様に、仲間キャラは全て手描き素材となっています。

立ち絵とかも描いてますので後日掲載したいです。


以下、少し前にツイッターにも載せた動画を再掲します。
4キャラの固有技の一部を動作テストしています。

こんな感じです。
特に、主人公「アウラル」のアルラウネらしからぬ動きをご覧ください!
強力なスキルには格ゲーの超必で見掛ける、画面暗転も導入してみたり。

「サイドビューは演出長くてテンポが悪い!」と言われがち(?)ですが
個人的に結構気を遣ってテンポ調整しているのと
決定ボタン長押しで2倍速モードにすることも可能ですのでご安心を。

工数的に待機モーションぬるぬる~とはいきませんが
(以前spritestudioの勉強したんですけどね…)
キャラクターが活き活きと見える様に頑張りたいと思っています。
コマ数が少なくても格好良く動かせると信じて!


と、こんな感じで今後も画像や動画等UPして行けたら良いなと思います。
引き続きよろしくお願い致します。

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試しに始めてみます

はじめに

はじめまして。みむいむと申します。

過去に何度かブログを放置した経験があるので不安ですが、
ゲーム制作に限っては既に一作フリゲを公開出来、
現在制作中のゲームも思いのほか継続出来ているので始めてみます。

基本的にtwitterに進捗ぽいぽいUPしてるのですが
より広く公開したいのと、纏め的な意味でCi-enを使ってみたいと思っています。

現在製作中のゲームについて

「アウラルと光の竜~Gathering Light~」(仮題)
RPGツクールMV製(notトリニティ)
モンスター娘が主人公のサイドビュー戦闘長編健全RPGです。

ヘッダのサイドビュー用画像を見ていただくのが手っ取り早いと思いますが
プレイアブルキャラ9名の内、8人がモンスター娘(1人は人間の男)

主人公も人間ではなく、隻眼隻腕のアルラウネの剣士という
ちょっと変わったキャラクターですが、
コンセプトはちょっと変わったモンスター達で王道RPGをやるです。

社畜故に制作進捗は遅いですが、既にプロットは出来ているのと
プレイアブルキャラ達のサイドビューの基本画像がほぼ用意出来ているので
暖かく見守っていただけると幸いです。

(画像は開発中のものです。今後UIやシステムを変更予定)

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