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生存報告の記事 (9)

Master.typeX 2024/01/01 17:06

年始:あけまして…【追記あり】

めでたくないわーーーーー!!!

こういう状況ではあるが一応言っておく。
あけましておめでとうございます。
Master.typeXです。

周知の通り、これを書く
つい数十分前くらい…
ワシの住む新潟を含めて
物凄い地震が襲ってきて
ワシの部屋もご覧の有り様…
パソコンのモニターも
落っこちてしまったわい。

他の地域の方々は大丈夫だろうか?
ワシはだいじょばない!!!

ともかく、三が日は
部屋の片付けで潰れて
しまいそうじゃわいトホホ…

まあ、命とGoogleアカウントがあれば
開発は再開出来るのでな
そこは心配せんでええ。

【追記】

ワハハハハハ!!!
やはりバッキバキに割れとったわい!
まあ想定内の破損なので動じんがな。

明日新しいモニター買ってくるかの。

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Master.typeX 2023/04/16 20:51

お知らせ:4代目PC改完全体完成の報告

どうも、Master.typeXです。
封印中とは言えとりあえずのご報告です。

本日、RTX3060Tiが届いたので
2月に組み上げた4代目PC改を
完全体にアップグレードしました。
改めてスペックは下記の通りとなってます。
4代目PCや4代目PC改のスペックは過去記事を参照


■4代目PC改完全体(赤文字が4代目PCからの変更箇所)
CPU:AMD Ryzen7 5700X
マザーボード:ASRock B550M STEELLEGEND
GPU:RTX3060Ti
CPUクーラー:DEEPCOOL AK400
メモリ:32GB
電源:850W
SSD:500GB(M.2)
HDD:6TB

合計総額:約12万円くらい?


欲を言えばSSDも1TBくらいにしても良かった気もする。
RTX3060Tiは最後の最後までRX6700XTと悩みました。

で、性能面ですが
4代目PC改からだいぶ上がりました。

FF14ベンチは4代目PC改が約15000
だったのに対し、完全体は約22000
と大幅にスコアアップしています。

FF15ベンチに至っては
4代目PC改が約6000
完全体は約12000
倍近く差が出てます。

6万円クラスのグラボはやっぱり違うわ・・・。

で、ここまでスペックアップしておいて
そんなに重いゲームを
やるつもりが無いというオチ。

それならGTX1660Superのままでも良かったのではと
思いそうだが、メインで長く使うモノなので・・・。

GameMakerやCF2.5はエディター自体がすごく軽いので
実感はわかなさそうだけど、Unityで3D使うと
きっと実感がわく・・・と、思いそうだが
これまたUnityで3D扱う予定もないし・・・

お前本当に
何でスペックアップした?

と、あちこちから叱られそう・・・。


せっかくなので近況報告も済ませておきます。

まずは一つ、新作が出来ました。
PLiCyにて「疾風戦記フォースギアRUSH!」を
投稿しました。

https://plicy.net/GamePlay/152154

本当はここも使って「遊べる四月馬鹿」を
目指して作っていたんですが
3月末くらいからちょっと体調不良が続き
完成したのが4月2日くらいでした。

久しぶりにCF2.5で作ったもので
作りが非常に荒いですが、プレイしてくださいまし。

メインのレイカゲーは
とりあえず3ステージ分のボスが出来上がりました。
が、マップチップやファイルセレクトなどの
システム面のグラフィックが難航している状態です。

マップチップは作るのがもともと苦手だし
システム面は未だに面クリア型にするかどうかで
脳内で揉めてます。

まあ、結局マジシャンズ・チェイスと
同じスタイルになりそうですけど・・・。
後は実績を入れるかどうかなんですよね。
今回こそSteamでやりたいという気持ちはあるんですが
どういう実績を入れるか悩みどころ・・・。

最期にフォースギア3ですが
GameMakerで作ることにしました。
理由はCF2.5よりも変数の取り回しがいいのと
コードを直に書くのが思いの外
性に合っていたと言うのもあります。
あと、キーコンフィグで地獄を見ないくらいですか。

以上、ついでの近況報告でした。


ということで、今回の記事は
コレにておしまいにします。

次はいつになるかわかりませんが
また次回!

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Master.typeX 2022/12/26 10:39

年末:2022年を振り返って

こんにちな!ここはモヘミンチョだよ!
・・・最近まろうじんがマイブームです。
お久しぶりです、Master.typeXです。

封印中とは言え、年末の挨拶ぐらいしないとねと
思いまして今回書かせていただきました。
年始の挨拶も多分書くと思いますけど。

今年といえばやっぱり

今年を振り返るとやっぱり
マジシャンズ・チェイスの一年でしたね。
多くを黙っていなければならない状況下だったとは言え
リリースを不安させてしまって誠に申し訳ない。

一番きつかったのはやっぱりEXステージ回りですかね。
本来予定になかったステージなのですが
組み込んで正解だったとは思ってます。
あのままだとステージ数が
ホントボリューム不足だったので・・・。

でもまあ、おかげでGMの使い方は大体慣れました。
しかし同時に、CF2.5界隈に帰りづらくなった・・・。
狭間の者って辛い・・・。

そんなマジシャンズ・チェイスは
現在クリスマスセール中で31日までセール中です。
まだ買ってない方は是非に・・・よろしくお願いします。

近況報告

近況ですが、11月末ぐらいから体調不良が続いてました。
原因はゲーム開発にあると思い
今月半ばぐらいからある程度距離を取ることにしまして。
それで現在はようやく調子が戻ってきたのか
レイカゲーでテキストボックス実装とかしてました。


はいはい、まろうじんまろうじん

あとやることをここで軽くリスト化すると

死亡処理・・・まだ
クリア処理・・・まだ
ボス戦・・・まだ
マップチップ制作・・・まだ
敵ドット制作・・・始めたばかり

とまあ、まだまだ前途多難です。
死亡処理と敵ドット制作が優先かなと。

それから、つい最近
RPGツクールMZを今更ながら購入しました。
うん、遅いし。

RPGツクールMVもアクツクMVもろくに使ってないのに
ツクールが増えていく、この男。どうしようもない。

で、レイカゲーの片手間に
こんなの作ってます。


死のゲロディをかなでよう!

タイトルはギャグクエスト20XX(仮題)。
でもシナリオなぐり書きしてたらギャグ要素が
皆無になるという展開だったので
途中でタイトルが変わるかもしれませんが。

使ってての感想ですが
エフェクトアニメが外部ツール依存になったのは相当痛いです。
一応MV同様アニメーションは組めなくもないらしいですが・・・
あと、なんかよく落ちる。エフェクトとかBGMとか
選択しようとすると落ちて今までのデータがパァになる。
セーブはマジでこまめにしとこうぜぇ・・・。

良い点といえば今のところ
キャラ移動のプレビューが見れるのと
デフォルトのキャラジェネレータ素材が
可愛く&かっこよくなったくらいかなぁ。
デフォ素材と混ぜてもあんまり違和感ないです。

とまあ、そんな感じで。
どっちも完成時期は未定ですが
生暖かい目で見守ってくれると助かります。

今年も残すところあとわずかとなりましたが
今回はこのへんで。
皆様、良いお年を~!

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Master.typeX 2022/11/11 20:43

GM:プロジェクト・BloodLines正式始動!

どうも、ずいぶんとお久しぶりです
Master.typeXでございます。

マジシャンズ・チェイスですが
初月の売り上げはわりと上々で
細かい数値は言えないですが
約400本は売れたようです。めでてぇ。

しかしながら、流石に10月となると
セールは終わり売れ行きもダウンします。
まあそういうものなので仕方がない。

そして現在、マジシャンズ・チェイスは
二度目のセールを11月18日まで行っております。
まだ手に取ってないよ!と言う人は是非に。

マイニンテンドーストア
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000050821.html


さて本題。

11月に入り、セールも始まりましたが
先週突如妹者がコロナに感染。
更に現在通っている就労継続支援B型事業所でも
コロナ陽性者が出てきました。
そのせいで今週水曜日からお休みの状態になっていました。
ただでさえ収入が不安定だというのに
コロナがまさかの形で直撃したので懐事情が深刻に不安・・・!

そこで我は考えた・・・
もう一本ゲームを作って売ればいいんじゃないかと!
(ダメな思考だなコレ)

ニコニコ動画

とどのつまり、前々から企画していた
レイカゲーを商用展開する方向で考え、
現在鋭意制作中でございますということ。

タイトルは未定ですが
プロジェクト名はBloodLines
と名付けています。
海外版バンパイアキラーかよ、わかりづれぇよ!

まあ、マジシャンズ・チェイス一本で
食えるとは思ってませんし
脂が乗ってる内にもう一本作れたらと思い
この判断をし、今回発表させていただきました。

で、Ci-enは再開するのかと言われると
それについては今現在は考えていません。
PLiCyさんにも再開してもいいんじゃないかと
言われましたが、今更戻っても
いいのかどうかちょっと判断しかねる状況です。

いや・・・だって・・・
正直Switchにゲーム出した作者ってだけで
Ci-enのフォロワーを獲得するのは不可能ですよ!?
無理無理カタツムリ!!!チップすら無いですもん!

とまあ、そういうことで
復帰に関してはもう少し時期を見て
本当に復活するか、それとも
現状維持するか問うつもりです。

とまあ、今回はこのへんで!
次回はいつになるかはわかりませんが
ごきげんよう!

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Master.typeX 2022/05/05 20:49

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