活動内容について

フリーゲーム作者でインディーゲーム作者でもあるという
なんだかよくわからない肩書きになった男!

主に使うツールとしてはClickTeamFusion2.5と
GameMaker、ドット絵はEDGEとAsepriteを使用しています。

ゲーム開発略歴

2016年:疾風戦記フォースギアでデビュー
2017年:失われたカレーPlusがニコニコ自作ゲームフェスにて敢闘賞受賞
2018年:上記作品を当時のニコニコ闘会議に出展
2019年:疾風戦記フォースギア2(体験版)がニコニコ自作ゲームフェスにて敢闘賞受賞
同年:September15Moonがニコニコ自作ゲームフェスにて敢闘賞受賞
2020年:疾風戦記フォースギア2(完成版)がニコニコ自作ゲームフェスにて敢闘賞受賞
2022年:NintendoSwitch向けゲーム「マジシャンズ・チェイス」を発売
2024年:NintendoSwitch向けゲーム「ブラッド・ラインズ」を発売

プロフィール

初めましての人は初めまして。
すでに知っている人はこんにちは。
Master.typeXというものです。

フリーゲーム「疾風戦記フォースギア」シリーズのほか
過去に二度NintendoSwitch向けにゲームを発売した実績があります。

Ci-enでの活動

ゲーム制作記録がメインとなります。
たまーになんか理由のわからないたわけたことも書きますが。

支援してくださる皆さまへ

支援してくだされば、テンションアップや
モチベーションの維持にもつながります!

Posted Articles

Works

Plan List

  • カレーライスプラン

    Follows

    298 followers

    無料での支援プランとなります。

  • カツカレープラン

    Monthly Cost: 500 yen plan

    0 supporters

    本気で応援したい! というお気持ちがあれば加入してくれると助かります。