活動内容について
フリゲ作者なんだか、インディーズ作者なんだか
よくわからなくなってきた。
主に使うツールとしてはClickTeamFusion2.5と
GameMaker、ドット絵はEDGEとAsepriteを使用しています。
ゲーム開発略歴
2016年:疾風戦記フォースギアでデビュー
2017年:失われたカレーPlusがニコニコ自作ゲームフェスにて敢闘賞受賞
2018年:上記作品を当時のニコニコ闘会議に出展
2019年:疾風戦記フォースギア2(体験版)がニコニコ自作ゲームフェスにて敢闘賞受賞
同年:September15Moonがニコニコ自作ゲームフェスにて敢闘賞受賞
2020年:疾風戦記フォースギア2(完成版)がニコニコ自作ゲームフェスにて敢闘賞受賞
2022年:NintendoSwitch向けゲーム「マジシャンズ・チェイス」を発売
プロフィール
初めましての人は初めまして。すでに知っている人はこんにちは。
Master.typeXというものです。
フリーゲーム「疾風戦記フォースギア」シリーズを作っております。
ジャンルは2Dアクションですが、シューティングゲームも混ざってます。
シューティングは苦手なんですけどねw
Ci-enでの活動
ゲーム制作記録がメインです。
あとはここで先行体験版などを出せたらいいなとおもってます。
支援してくださる皆さまへ
支援してくだされば、テンションアップやモチベーションの維持にもつながります!