Master.typeX 2022/12/26 10:39

年末:2022年を振り返って

こんにちな!ここはモヘミンチョだよ!
・・・最近まろうじんがマイブームです。
お久しぶりです、Master.typeXです。

封印中とは言え、年末の挨拶ぐらいしないとねと
思いまして今回書かせていただきました。
年始の挨拶も多分書くと思いますけど。

今年といえばやっぱり

今年を振り返るとやっぱり
マジシャンズ・チェイスの一年でしたね。
多くを黙っていなければならない状況下だったとは言え
リリースを不安させてしまって誠に申し訳ない。

一番きつかったのはやっぱりEXステージ回りですかね。
本来予定になかったステージなのですが
組み込んで正解だったとは思ってます。
あのままだとステージ数が
ホントボリューム不足だったので・・・。

でもまあ、おかげでGMの使い方は大体慣れました。
しかし同時に、CF2.5界隈に帰りづらくなった・・・。
狭間の者って辛い・・・。

そんなマジシャンズ・チェイスは
現在クリスマスセール中で31日までセール中です。
まだ買ってない方は是非に・・・よろしくお願いします。

近況報告

近況ですが、11月末ぐらいから体調不良が続いてました。
原因はゲーム開発にあると思い
今月半ばぐらいからある程度距離を取ることにしまして。
それで現在はようやく調子が戻ってきたのか
レイカゲーでテキストボックス実装とかしてました。


はいはい、まろうじんまろうじん

あとやることをここで軽くリスト化すると

死亡処理・・・まだ
クリア処理・・・まだ
ボス戦・・・まだ
マップチップ制作・・・まだ
敵ドット制作・・・始めたばかり

とまあ、まだまだ前途多難です。
死亡処理と敵ドット制作が優先かなと。

それから、つい最近
RPGツクールMZを今更ながら購入しました。
うん、遅いし。

RPGツクールMVもアクツクMVもろくに使ってないのに
ツクールが増えていく、この男。どうしようもない。

で、レイカゲーの片手間に
こんなの作ってます。


死のゲロディをかなでよう!

タイトルはギャグクエスト20XX(仮題)。
でもシナリオなぐり書きしてたらギャグ要素が
皆無になるという展開だったので
途中でタイトルが変わるかもしれませんが。

使ってての感想ですが
エフェクトアニメが外部ツール依存になったのは相当痛いです。
一応MV同様アニメーションは組めなくもないらしいですが・・・
あと、なんかよく落ちる。エフェクトとかBGMとか
選択しようとすると落ちて今までのデータがパァになる。
セーブはマジでこまめにしとこうぜぇ・・・。

良い点といえば今のところ
キャラ移動のプレビューが見れるのと
デフォルトのキャラジェネレータ素材が
可愛く&かっこよくなったくらいかなぁ。
デフォ素材と混ぜてもあんまり違和感ないです。

とまあ、そんな感じで。
どっちも完成時期は未定ですが
生暖かい目で見守ってくれると助かります。

今年も残すところあとわずかとなりましたが
今回はこのへんで。
皆様、良いお年を~!

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