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しゅも 2023/10/22 18:59

進捗(お知らせ的な)とキャラ紹介

まず進捗を・・・と言っても実は前回から全く進んでません。
ちょっと病に倒れていたので。
でも、体調は良くなって来たので少しずつゲ制を再開していく予定です。
フェス開幕には間に合わなかったけど、11月後半か12月前半位に公開できたらいいなー。と思ってます。

次はやるやる詐欺になっていたキャラ紹介!
とりあえず今回はメインの3キャラ。

まず主人公から


名前:デフォルトネームは今の所なし
貴族生まれだけど親が聖人すぎて貧乏貴族。
国を建国した始まりの勇者の一行のはじまりの魔女の子孫。
そこがけっこう心の拠り所。
王都のアカデミー時代はそこそこ成績優秀だった。
基本的には良い子だけど結構傲慢で面倒臭がりな所がある。
お金は大好き。
今回の件で一攫千金&自分の地位向上を目指す?

次は主人公付きのメイドのイリヤ


名前:イリヤ
主人公付きのメイドさん。で、幼馴染。
ふんわりしてるようでそうでもなくてやっぱりふわっとしてる。
自分ではかなりしっかり者だと思っている。
お料理(なんでも甘くする)以外はなんでも器用にこなす。
腕にも自信があるし魔法も使える万能メイドさん。
イストの双子の姉。
今回の件でお嬢様に成長して欲しいと思ってる。

最後に主人公付きの執事のイスト


名前:イスト
主人公付きの執事。で、幼馴染。
元気っ子っぽいけど、かなりの心配性。
だけど、中身はイリヤと比べると不器用な上少し幼い感じ。
毎度しょうもない事ばっかりしてるお嬢様と
それに平気でついて行く頭がふわふわの姉を心配している。
イリヤの双子の弟。
今回の件はお嬢様も姉もいっぱい不安だらけでちょっと憂鬱。

せっかくなのでこの3人が出てくる冒頭の一部をちょっとだけ。

何となくキャラの性格が分かるかな?と思います。

今回のキャラ紹介はここまで。

次回は残りのお屋敷メンバーの2人とシスター辺りの紹介の予定。
キャラ紹介ってどうやって書けばいいかよくわからないけでど、とりあえず次回も今回と同じ様な感じになると思います。

次回は特に何も問題が起きなければ月末に更新する予定です。

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しゅも 2023/09/17 22:07

進捗とか

前回より大分間隔があいてしまったけどとりあえず進捗。

あと、前回キャラ紹介すると言ったけど今回はできませんでした。
とりあえず、調合完了画面辺りで使おうと思ったけど使わなかったイラスト。


色々表示させるとせっかく描いたキャラが見えなくなるのでもっと引いて右側に配置しなおしたやつを使う事にしたのでせっかくだからチラ見せ的な感じで。

あとはゲ制デーに上げたやつ。
最初は前回と同じような表示のさせ方だったんだけど
一覧表示をスクロールバーで表示させられたらいいなと思ってやってみたやつ。

せっかくなのでお店の方も同じような仕様に変えたりしました。

なんかスマホだとスクロールできないとからしいけどよくわからないので
とりあえず、お店の方だけボタンを押したら上下で動いてくれればいいなー的な物を入れたけど理解力が無いので画面ごと移動しそうな予感。
とりあえずCSSでスクロール画面の元?を作ってhtmlで表示させてみたけどこれで良いのか知識がないので全くわかりません。もしかしたら実際はちゃんと動かないかも。
「この作品を作り終わったらhtmlとcssとjavascriptの勉強するんだ。」っていうどうなるかわからないフラグを立てておきます。

あと、live2dとかの表示順とか色々いじってたら探索画面の所が重なり順とかの問題で上手く表示されなくなったので作り直さないとなぁ。

とりあえず、進捗として出せる物が少なくなってきたので次回こそはキャラ紹介する予定。

最近も何かと色々ありすぎてなかなかゲ制が進んでないんでもしかしたらフェスの開幕に間に合わないかもですが、なるべく早く公開できるように頑張ります。

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しゅも 2023/07/09 20:14

進捗

相変わらず色々やる事ととかあり過ぎて全然進捗あげられてませんが
こつこつとは進めてます。

今回は戦闘参加キャラとサポートキャラの入れ替えをなんとか作りました。
まだ作りかけですが戦闘準備画面は↓こんな感じになりました。


とりあえず、戦闘に参加するのは主人公ともう一人だけであとは2人がサポートって形です。
サポートは戦闘参加できないけどキャラごとに戦闘中に使えるサポートスキルと採取中に常時発動するスキルがあって
メインサポーターは戦闘と採取関連の2つが発動してサブは採取関連のみ発動みたいな感じで考えてます。
まだスキルは(仮)状態で制作が進んだら多分変わると思います。
お出かけした時この3枠に選んでいるキャラの好感度が上がりやすくなる予定。

あとキャラ詳細と探索アイテム装備欄作ったり。
詳しくは↓の動画(ついったに載せたやつと同じです)

まだいろいろ作りかけなのでどんどん進めて行きたい所。

そして、最近はビジュアル的に新しい物が無いのでせっかくだから作中使うか分からないけどとりあえず描いた主人公の顔アイコンでも。


もうちょっとシンプルで可愛らしい感じにすればよかったなーと思ったりなんだり。
結局、前作も顔アイコン作ったけど使わなかったなぁ・・・。

戦闘準備画面周りができたら次は
ちょっと挙動がおかしいLive2Dの手直しと作りかけの子を完成させる作業に移る予定。
なので?次回からは完全体になったキャラからキャラ紹介が始まる予感。


↓以下ゲ制とあんまり関係ない話↓

マリーリメイク出たら暫らくゲ制時間減りそうなので
発売まであと少ししか日数ないけどめっちゃ頑張って作業進めたい。
同じような事ライザ3の時も言ってた気がするけど結局ライザ始めちゃったら
ごっそりゲ制時間が減ったのでティラノフェスの締め切りも近くなっているので今回はもうちょっとスケジュール考えないとなぁ。
とにかく、少しずつでも頑張って進めよう。

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しゅも 2023/06/19 20:01

しんちょく

最近、今まで生きてきた中で一番色々あり過ぎて全然ゲ制が進んでないですが・・・
少しだけ進んだのでとりあえず進捗

↓はついったーにあげた動画

工房のメイン画面はとりあえずこんな感じになりました。
わくわく感を考えるとレシピ本の数は開示されてない方がいいのかなとも思ったけど
レシピ本は最初から何冊あるか分かる方が先が見通せていいかな?って事と
基本的にレシピ本は店売りしかないのでこの仕様になりました。

色々固まってきたのでそろそろ調合画面の作り直しを始めたい所。
あと、今回は戦闘で敵以外も動かしたいと思ってたけど
一応、今年のTGFに間に合わせる目標があるので時間が微妙なのでそこら辺も考えないといけないなぁ・・・
今の所、戦闘に出れるのは2人(主人公固定で他1キャラ)であとはサポートみたいな感じで考えてます。まぁ、戦闘はおまけ以下のレベルなものなのでそこまで時間はかからなそうだけど。
来月もどうなるか全く見通しが立たないのでゲ制デーも参加できるかわからないけど少しでも進められたらいいなぁ。



↓以下今作に関係ない話
色々あってPSVitaちゃんを久々に引っ張り出して遊んでいたのですが
するゲーム探しでなんとなくチャイルドオブライトの体験版をDLしたら
面白そうだったけどガクガクしてたからどうしようか考えていたら
PSplusでできたのでPS5で遊んでいたんですが・・・
あんな感じのヴィジュアルも良いなーとか思ったので
次回あたりああいう水彩絵みたいな絵本みたいなゲームつくりたいなぁと、思って
勢いでこんな感じの背景にしたいみたいなイメージのを雰囲気だけど作ってみた。

線画はもうちょっと太くした方がよさそう。
キャラ案とかも色々あるけど、まずは今制作中のを少しでも進めないとなぁ。

やりたい事は色々あるけど時間と体力と精神力が全然足りない。
もうちょっと計画を見直さなければ!
ゲ制もお絵かきもやっぱ楽しいので頑張ろ。

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しゅも 2023/05/13 19:14

進捗

例の如く予定より遅くなってしまったけどとりあず進捗

あまりにも進んでいないので少しだけですが

今回はこんな感じ

調合画面が出来たらって言ってたけど今回は工房のメイン画面。
アイコンのサイズの調整はまだしたいけど、だいたいこんな感じです。
主人公の独り言はあまりにも見せる物がなさすぎたので適当に入れたやつ。

調合画面は調合リスト周りがなかなか思う様に作れなくて
いったん白紙に戻してまだまだ時間が掛かりそうなので
息抜きに工房のメイン画面とか仕様変更した所とか細かい所を進めてました。

最近、イレギュラーな事が多すぎてなかなかゲ制ができていないので
次回の進捗どうなるかわからないけど次回のゲ制デーまでには
もうちょっと何か出せるように頑張ろう。

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