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夢福店 2024/05/06 08:40

蒼と紅の物語Aの調整について その2

こんにちはこんばんは。
夢福店の黒です( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

えらい長いこと記事を放置してしまい
申し訳ありません。

つぶやいたーをご存じの方は察しておられるでしょうが
モン〇ンIBに旅立っておりまして((

ちょっとまだゲームの旅から帰って来なさそうですが
一応 制作成果の方はあるので二ヵ月放置になる前に更新……!


まず、あおあかAの台詞の変更点。
冒頭は台詞が短くなったり微妙に変えてある程度で
以前よりは台詞量が減っています(増えたところもあるけど)

ゼロはさらに我儘な態度になっていますが
これは王族というのを匂わすのもありますが
彼は自分勝手なところが強いキャラなのでそこを強調。

また全然戦えないという事で能力固定して
以前までのボス戦で参加してたところは参加拒否に変更。

ついでに回復アイテム、アクセサリーなど
最初からすべて購入可能へ変更。
値段を少し下げたものがいくつかあります。

負けても進むという変更をしたので
あらゆるボスの能力を微妙に上方修正しています。
ウェルブラウやグラちゃんも多少いじるかも?

次にお話の大きな変更箇所について。
以前のバージョンではゼツというキャラが
あれやこれや解説してくれたりリヒトと戦闘がありましたが
これを全てカットして新しい演出に変えます。

リヒトとの戦いは何処かで入れる予定ですが
現在の予定では修行の成果を見せるという意味で
ネイビスとタイマン予定です。
そのためリヒトは下方よりの調整はします。

物語の結末は大体 同じですが
あおあかBとあおあかTへ繋ぐという関係で
追加がございます。
本来の悪役予定のキャラを消した影響で
黄泉の台詞もかなり残酷よりに変更。

黄泉の変更についてはあおあかTで豹変させるというか
本性を出す予定でしたがキャラ削除の影響もあり
あおあかBから既にむきだそうと変更。

そんな黄泉の台詞の一部を紹介。



黄泉は以前のバージョンから実は人間には一切の興味がなく
導いて「やっている」というだけなのです。
これをあおあかTで判明させる予定でしたが
その本性を引き出すキャラをボツにしたので
最初からむき出しという感じ。

何故 そんな性格なのかというと二つに分かれている影響です。
黄泉は本体ですがルードが心なので
心なきものゆえに痛みや悲しみに一切興味がなく
秩序を守る為だけに行動するという意思しかないのです。

ルードに対して親の顔をするのは彼に依存させて逆らえなくする為と
ルードだけが分かる心の意味を表面上だけ分かろうとする目的もあります。

ルードは自分が不安定だからこそ
支えてくれる存在を強く望み、それが黄泉しかおらず
ある日 出会ったシャーデンフロイデに
黄泉以上の心の拠り所を感じて依存したのだが
実はそのせいでシャーデンフロイデは
大切な約束を忘れる事にもなるのです。

その理由は長くなりそうなので作品の中で語ろうと思います。



・ネイビス側の変更点
ゼツの語りを大幅にカットする事で新たなキャラを追加。
こちらもあおあかTで予定していましたが
キャラ削除の影響で早めました。





煉獄の世界心こと「ホイール・オブ・フォーチュン」
その名の通り全ての運命を司る方です。

昔からシャーデンフロイデを気に入っているのですが
シャーデンフロイデがある人物によって記憶を奪い取られ
ある方と交わした大切な約束やフォーチュンに関する事を
忘れてしまっているのです。

あおあかBの登場人物のおかげで
少しだけ己を見つけちょっとだけ以前の彼に戻ったのが
あおあかAのシャーデンフロイデ。

本来の彼はもっと子供っぽい性格で非常に優しく
一度守りたいと思ったら守ろうと行動し
友との縁を大切にする方。

その優しさを少しずつ取り戻しているからこそ
彼はどうしてもネイビスを放っておけないのです。


とりあえず現在はここまで。
ウェルブラウとクラウンの辺りはかなり変更を入れる予定です。
というか、ウェルブラウのところで
ゼツの塔のイベントを導入する感じかな?

あ、今回のウェルブラウは
シャーデンフロイデというズルは使えません。
クラウンと戦闘になります(負けても進む関係で強くしますが)

思い切って大きい部分のカットをしたので
その埋め合わせて新しいイベントや
グランドレス兄弟やゼロとアルベルト側の話も
追加を考えています。

そしてアルベルトもいい加減 立ち絵変えてあげました……w
放置しててごめんよ……w


まだちょっと目の色に悩んでいます。
赤にするか蒼にするか緑にするか……
でも、吸血鬼ってやっぱ赤だよな……w

実装時は赤よりになるかも((

夢福店 2024/03/31 22:32

蒼と紅の物語Aの調整について

こんにちはこんばんは。
夢福店の黒です( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

X(つぶやいたー)を見ている方はご存じでしょうが
積みゲー消化のゲームプレイ三昧で
製作を放り投げていた悪い子です(遠い目

現在はようやくキャラ立ち絵再開中……。


ちょっと本日はお知らせを。
つぶやいたーで既にお知らせしましたが
現在「蒼と紅の物語A」の全体調整を行っております。

以下、調整内容。

・タイトルロゴの統一と微妙にサブタイ変化


タイトル画面のロゴ文字を全作品で統一。
後はF12によるリセットを可能にしました。

・戦闘画面のUIの調整


戦闘画面のウィンドウを変更というかこちらも統一。
あおあかBやあおあかTもこのウィンドウ使用予定です。

・MPの下方修正
一部のキャラが複数回行動で同じ技を連発出来るので
全キャラのMPを9999で固定化させました。

その代わり、一部の装備にMP消費半減を追加しました。


・拾えるアイテムの排除
森やら道中やらで拾える採取ポイントを削除しました。
SP回復系素材は雑魚から出るようにしてあります。


・全会話の長さを調整
一部のイベント会話が長すぎるので
全体的に短く調整中。

あおあかBの関係で追加台詞などもあるので
前回より長くなっているところも少しあります。

また、アレな方向へやりすぎた
シャーデンフロイデの会話を自重。
(ほぼなくなったに近いため、相当 大人しくなりました)
同様にイリス、エーデルも会話に変更を入れております。


・ゲームオーバー概念の撤去
雑魚に負けても特定の場所へ戻ったり
ボスに負けても基本は進めるように変更。

ただし、ウェルブラウやグラちゃんは
流石に勝てないと話が進まないように調整します。

とはいえ、負けたらタイトルへ!っていうのには
ならないように変更中です。


・フェリドの能力上昇イベント追加
ボスに負けても進める関係で能力をあげずに突撃すると
イリス加入のところのボス戦闘でフェリドが雑魚なので
シュウヤとの会話でフェリドの強化イベントをささやかに追加。


・あおあかBの設定に変更が入った関係の調整
プロット見直しの弊害で予定していた新キャラの削除などあり
現在の黄泉の性格をさらに冷酷にしないといけなくなったので
彼の会話から優しさはほぼ消えて全力冷酷になっております。

どんな感じかというと
ゼロに対しての態度を全員にしているみたいなもんです。

ルードに対してはそこそこ優しいですが
これはまぁ自分の片割れなので当たり前というか((




あおあかBの設定見直しの影響で
あおあかAの会話内容を相当調整しているので
(あおあかAの結末などの変更はなし)
再配布はあおあかBと同時を予定しています。

何度もこのような調整をしてすみません。
そして予想以上に遅れまして本当に申し訳ありません。
今しばらくお待ちいただけると幸いです。


無声動画に関しては現在 非表示中。
全作品が完成したらまた投稿を考え中です。

夢福店 2024/02/23 08:51

フロイデちゃんの服装変更

こんにちはこんばんは。
夢福店の黒です( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

ちょっとフロイデちゃんの歩行グラを
あれやこれやといじってたら服の構造で悩んで
最終的には服装を変えちまえって極論に……w

フロイデちゃんはシャーデンと同じ服装でして
ロングコートでズボンでした。

そこからワンピース風にしたいと思って改造してたら
ボタン右前という概念が少々邪魔になり
思い切ってスリットワンピース風に変えました。

左が旧式 右が完成した歩行となっています。

ミニキャラですが
絵にするとこんな感じ。

なんかちょっとした動きで下着が見えそうなぐらい
スカートに切れ目入れてしまったが作中で見える事はないので
ダイジョブダイジョブ。

下の色? 黒ですよハハハ。

立ち絵は腰から上しか映らないので
特に変更修正はありませんが服装が変わりましたよっていう
ちょっとしたお知らせでした。

夢福店 2024/02/20 21:53

蒼と紅の物語Bの製作記録 その10

こんにちはこんばんは。
夢福店の黒です( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

本来は二月に配布したいと思っていたあおあかBですが
まぁ無理です(土下座

現在は相変わらず遠景MAP三昧が続いております。
そろそろキャラデザしたいところですが
先に面倒なのを終わらせて楽をするんだ……!

遠景MAPの紹介するのもアレなので
今日は「ものを調べるとキャラが何か喋ってくれるやつ」を
あおあかB、あおあかTに実装してみました。

本来はあおあかTのみにしようかと思っていましたが
あおあかBにも実装します。

あおあかBではこんな感じ(あと序盤の紹介)

あ、村人が全然いないのは仕様です。
この里は全滅寸前なので2~3人しかおりません……w

あおあかTではこんな感じ。

あおあかTのみ実装予定だっただけあり
こちらのが細かく作ってあります。
中には三回ぐらい会話が変わるのもあります。

事前にフロイデ操作時に花を調べておくと
後に黒陰操作時にこんな感じで会話リンクしたりします。

エンディングに影響したりはしませんが
会話が追加されたり、後にミニイベント発生したりはするので
キャラ同士の掛け合いに興味がある方は是非、という機能です。


逆にあおあかBでは会話追加や会話リンクなど
ぶっちゃけるとほぼないので
シャーデン君の独り言が聞けるだけって感じです。

スキットシステム(ボタン押すと会話するテイ〇ズシリーズにあるやつ)は
どちらもこだわっているので
配布されたら是非ボタン連打してほしいです✨


余談。
知人からの質問をここに書くのもあれですが
どういうジャンルか紹介には丁度良かったので……。

蒼と紅の物語Bと蒼と紅の物語TはRPGではありません。
プレイヤーは物語を読む事に集中、特化したムービーゲーなので
アドベンチャー寄りの作品です。

蒼と紅の物語Aのような戦闘、装備などの概念はないのでご注意。

あおあかシリーズが終わったら
フロイデちゃん主役でのほほんRPG考えようかな~とは思っています。

夢福店 2024/01/09 14:13

蒼と紅の物語Tの製作記録 その1

こんにちはこんばんは。
夢福店の黒です( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

今日はちょいとあおあかTの方のご紹介がメインなので
タイトルもあおあかTという感じにしております。

てなわけで
そこそこ前に紹介した「蒼ちゃん」のご紹介。

本名不明の記憶喪失の少年。
身体に呪いが刻まれており己が何者かさっぱり分からないという。
名無しのごんべいを嫌がった彼は黒陰に名付けてほしいと言うと
彼は親友に似ている事から名を借りておけと雑提案する。



フロイデはさっそく蒼ちゃんと会話すると
とんでもない事を言われてしまう。


焦りながらフロイデは患者と言うが
蒼ちゃんは関係が気になってしょうがない様子。



ませガキ((
蒼ちゃんは作中のマスコット枠に見えるかもしれませんが
割と早い段階でそんなことなくなります。

「親友に似ている」「呪い」で
何となく察する方もいると思いますがね……w



そしてあおあかBのお話を少し。
まだまだMAP製作段階なので
あんまり深く物語を語っておりませんが
あおあかBでは「約束」という言葉がテーマ予定です。

初めての友と交わした「約束」
裏切らないと交わした「約束」
遥か昔に交わした筈の「約束」

三つの約束が交差する感じの物語です。
一番上はメル、二番目はルード、三番目は……内緒でぇす。


あおあかBでは一部のキャラクターへの見かたが
かなり変わると思います。

「闇夜の森と帝国兵」という作品を
過去に出しましたが
それに出てくるクルツに近い感じですね。

「最初は凄く頼りある優しく強い人
 真実はとんでもねぇク〇野郎」みたいなのです。

さて、いったい誰なんでしょうかね……!

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