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WitchJewelの記事 (10)

SANIDINE WORKS 2023/06/03 18:46

BOOTHにて「おちゃめミリル」グッズ販売を開始いたしました!

BOOTHにてグッズ販売を開始いたしました。




拙作の長編RPG「Witch's Jewel」のミリルのイラストのデザインです。

現在、こちらのデザインの缶バッジ、トートバッグ、カラーTシャツ(ブラック/レッド)を販売しております。

Tシャツのレッドは、作中の重要アイテムである"緋の宝石"をイメージしました。

もしお気に召して頂けましたら、お買い求め頂けるとうれしいです。

今後もグッズの商品デザインは随時拡充していく予定ですので、ご愛顧の程、何卒よろしくお願いいたします。

 購入はこちらから ▼

(クリックして頂くと商品ページに飛びます)


缶バッジ


カラーTシャツ(ブラック / レッド)


トートバッグ



Ci-enの次回定期更新は7日(水)です。
窓際エクスプローラー様の作品「ソウルリンカーズ ~ 失われた王国 ~」のファンアートを描かせて頂いたもの等を掲載させて頂く予定です。

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SANIDINE WORKS 2023/05/24 00:00

「魔導士 雨と虹」キャラデザなどの進捗と、感想などを頂けていることへの思い、BGM制デーの動画など

パラレルワールドの二つのRPG「魔導士は幻影を耽溺する」と「魔導士は孤独と愛を知る」がセットになった「魔導士 雨と虹」を制作中です。
「魔導士 雨と虹」キャラクターの立ち絵試作と、キャラクターデザインの進捗状況を掲載いたします。
また、ゲームの感想を頂いてきたことについて改めて御礼と、「Witch's Jewel」制作の思い出、またBGM制デーについても書かせて頂きます。
内容が多いこともあり長文乱文になりますが、お付き合い頂けたら幸いです。


魔導士「雨と虹」立ち絵試作とキャラクターデザイン

立ち絵試作については、「魔導士は幻影を耽溺する」体験版に登場したキャラクターに関してはすべて完了しました。
ここからキャラクターデザインを詰めていくと共に、立ち絵のブラッシュアップとキャラクターの追加などを行っていきたいと考えています。
イラストに関する作業工程表を作り始めたのですが、予想以上に作業量が多そうです。経験不足の自分にはプレッシャーではありますが、作品の完成のためにも自身の成長のためにも頑張って乗り越えたいと思っております。

バーテインの立ち絵試作



仮面の魔導士の立ち絵試作



アリオストのキャラクターデザインラフ(途中)

マナのキャラクターデザインラフ(途中)

仮面の魔導士のキャラクターデザインラフ(途中)


ゲームの感想を頂いてきたことへの御礼

先日、テェッタ様が「Witch's Jewel」をクリアしてくださり、心のこもった感想を書いて頂きました。本当にありがとうございます!

また、今までも本当に沢山の方がゲームをプレイしてくださったり、感想やレビューなどを書いて頂いていたりしたのに、こういう場でちゃんと御礼を言う機会をあまり設けていなかったことに気付きましたので、改めて御礼を申し上げます。
数あるゲームの中から拙作をプレイしてくださり、本当にありがとうございました😊

生活するだけで忙しく、娯楽も溢れている現代で、DLやプレイをして頂けるだけでもありがたいのに、クリアまでして頂けるのは本当にありがたいことだと思います。

皆様にプレイして頂けたことを励みにより良いゲームを作っていきたいと思いますので、よかったらこれからも何卒応援の程よろしくお願いします✨


「Witch's Jewel」制作の思い出



テェッタ様にプレイして頂いた「Witch's Jewel」はSanidineの現在における唯一の完成作品です。
沢山の方にプレイして頂けて本当にありがたいのですが、正直な話をすると制作当時はあくまで習作と捉えていた節があり、こだわりや好きな要素を入れたり制作を楽しんだりしながらも、この作品は自分が本当に作りたい作品ではないと感じることもしばしばでした。
それまでごく短い短編やネタで作った作品しか公開したことがなく、中編と呼べるくらいの規模のRPGを作って完成させる経験、公開する経験を積みたいという考えで作り完成までこぎつけました。

しかし公開してみると、思いがけず沢山の感想を頂くことができ、それまでネットで感想を頂いたことがなかったので大変驚きまして、感動しました。
「Witch's Jewel」という作品やキャラクターへの愛情が強まり、数年間アップデートを行い、続編も制作することに決めました。
最近ではファンアートを頂ける機会もあり、続編の制作も時間がかかってしまっていますが、頑張りたいと考えております。
現在は、どの作品も制作する際にはちゃんと愛情を注いで作ることができており、制作に対する姿勢そのものも変わりましたが、それも「Witch's Jewel」をプレイしてくださった皆様のおかげです。御礼ばかり書いてしまっていますが本当にありがとうございます。


BGM制デーについて

Twitterにて先週土曜日に開催されたカンチ様発案の「BGM制デー」。大変盛況で、トレンドにまで載ったみたいです。すごい😊

Sanidineも参加させて頂きましたので、アップしたBGMの動画を掲載させて頂きます。
これからも毎月第三土曜日に開催ので、参加させて頂きたいと思っております✨


タイトル未定(戦闘曲を作るはずがよく分からないサイバーな感じになった曲)



動画付きですが、会話内容はカオスです😅
サイバーな曲の雰囲気に合わせてサイバーなマップを作ってみたかったというのが一つ。
会話内容は、最初マジメに本当にゲームの一部分であるかのように見せたいと思って作っていたのですが、何かいまいちだなと感じた結果、ギャグに方向修正しました。
強引に転換したので妙な感じになってしまいましたが、BGM制デーであることについて触れられたことはよかったかなと思います。
会話内容にもある通り、戦闘曲を作るための講座動画を見ながら作ったのですが、何故かこのような曲が出来上がりました。でも、コメントで褒めて頂けたので、今では悪くないかなと思っています。

「サーパンジ神殿」



Sanidineは十五年ほど前に、母からYAMAHAのシーケンサーを借りて作曲を開始しました。この曲は作曲を初めて二週間ほどで完成した曲です。作曲や音楽自体の知識もほぼ無く、二週間で作れたにしては上出来だと自信を持ちました。
ですが、その後ソフトシンセを買って作り始めたら今度は中々うまくいかず苦悩するようになりました……。
その後は、なぁなぁな感じで断続的に作曲を続けてきましたが、BGM制デーというイベントもあることですし、もう一度ちゃんと作曲を勉強してみようという意欲が高まっています。

タイトルの「サーパンジ神殿」は、長年作り続けている「Inherited Destiny」という作品に出てくる建造物(ダンジョン)です。そのダンジョンのBGMにしようと思っていましたが未完成で、すでに当時使っていたソフトシンセを無くしてしまいましたし、中古で入手したとしても現在のOSで使えるか分からないので、現実的に考えて耳コピで一から作り直すしかないかなと思っております。気に入っている曲なのでいずれ再チャレンジです。


御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
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SANIDINE WORKS 2023/04/21 16:12

Hannahmonaさんから「Witch's Jewel」のファンアートを頂きました!

Hannahmona(はんなもな)さんが拙作のRPG「Witch's Jewel(ウィッチズ ジュエル)」をプレイしてくださり、ファンアートを描いてくださいました!😆


GIF




PNG





作品のイメージとして、まさしくこういうイメージを抱いていたのですが、自分では表現できなかったのです。
それをこんな素敵なイラストで形にして頂けて、本当に感動です✨

ミリルの帽子や髪のリボンなどのデザイン、色合いも素敵すぎます😄
大切に飾らせて頂きます🙏


Hannahmonaさん(Twitter:@Hannahmona_S)は販促イラストの制作をされており、Webサイトにてオリジナルイメージやファンアートの頒布をされております。

Webサイトにて掲載されているオリジナルイメージはロイヤリティ(使用権)フリー素材となっており、とても魅力的なイラスト素材が沢山ありますので是非覗いてみてください。
(ご利用の際はHannahmona様のサイトの規約をよくお読みになった上でご利用ください。また当然ではありますが、当記事で掲載させて頂いたファンアートは素材ではありませんのでご注意ください)


Ci-enの次回定期更新は26日(水)です。
今月描いた10分ドットのドット絵を掲載させて頂く予定です。

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SANIDINE WORKS 2022/11/12 16:31

長編RPG「Witch's Jewel」紹介

拙作のRPG「Witch's Jewel(ウィッチズ ジュエル)」の紹介記事です。


Witch's Jewelのゲーム概要


「愛と冒険の旅に出よう」





RPGツクールMVで制作された正統派RPGです。

主人公は魔女の女の子ミリル。
賢者ガランという人に育てられ、同じようにガランに育てられたウィズと、喋る猫のパールと共に兄妹のように育ってきました。

ウィズへのほのかな恋心を抱きながら、物見の塔という場所で平和な日々を送ってきましたが、突然、近辺の魔物が凶暴化するという異変が起きます。
原因とおぼしき古代神殿に調査に向かうウィズ。ミリルも後を追いかけます。
そこで衝撃的な事実が明らかになります。

やがて一人で旅立ち、消息を断ってしまったウィズを追って
ミリルもパールと共に、広い世界に旅立つことになります。

冒険の先で、ミリルはウィズと再会しますが、その時ウィズは……。


魔法がとても強力で、さくさくとレベルがアップする爽快なゲームです。
スキルや装備品なども豊富で、シンプルながら深い戦略性があります。


「Witch's Jewel」のPV(プロモーション・ビデオ)

Witch's JewelのPVです。
ゲームの内容がお分かり頂けます。



スクリーンショット


キャラクターや詳しいシステムなどについて

また後日、別途記事を設けて紹介していきたいと思います。
また、ゲーム内容については
公式サイトでも詳しく紹介しておりますので、ご興味を持って頂いた方は
是非そちらをご覧頂けますと幸いです。

「Witch's Jewel」公式サイト


ここをクリック or タップで公式サイトに飛びます。


ストーリーやキャラクター、システムなど、ゲーム内容についてより詳しく紹介しております。


Witch's Jewelをダウンロードorブラウザでプレイするには


Witch's JewelのDL、ブラウザでプレイする先のリンクを貼らせて頂きます。



ふりーむ(WindowsでのDL、ブラウザでのプレイ)



ゲームアツマール(ブラウザでのプレイ。スマホでのプレイがしやすく、コメント機能などあり))



フリーゲーム夢現(WindowsでのDL、ブラウザでのプレイ)


御礼

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SANIDINE WORKS 2022/10/30 16:31

Witch's Jewel キャラクター立ち絵の描き直し

公開中の拙作「Witch's Jewel(ウィッチズ ジュエル)」のキャラクター立ち絵の描き直しに手をつけています。

ロイの描き直し

左が描き直し始めている絵、右が現在公開されている絵です。


シンシアの描き直し

左が描き直し始めている絵、右が現在公開されている絵です。


描き直している理由

現在、魔導士シリーズなどと並行してWitch's Jewelの続編を制作中であり、
続編公開に併せて一作目の立ち絵も一新できればと思いました。
本当はゲーム内容にも修正を加えたいのですが、そこまで手が回るかは分からないため、まだ検討中です。

また、先日のクリエイターズ文化祭に刺激されて、イラストやドット絵を頑張っていきたいと思っているので、Witch's Jewelのイラストを描き直すことは丁度良いイラストの修練にもなると考えました。


Witch's Jewelについて

Witch's Jewelは、2018年に公開した作品です。
RPGツクールMVで制作されています。(続編はRPGツクールMZでの制作を予定)
天真爛漫な魔女の女の子ミリルが仲間と共に旅をする王道RPGとなっております。
ふりーむで公開してバージョンアップを重ねた後、ゲームアツマールで公開し、最近「魔導士は幻影を耽溺する」の体験版と併せる形でフリーゲーム夢現でも公開いたしました。

Witch's Jewelをダウンロードorブラウザでプレイするには


Witch's JewelのDL、ブラウザでプレイする先のリンクを貼らせて頂きます。



ふりーむ(WindowsでのDL、ブラウザでのプレイ)



ゲームアツマール(ブラウザでのプレイ。スマホでのプレイがしやすく、コメント機能などあり))



フリーゲーム夢現(WindowsでのDL、ブラウザでのプレイ)


御礼

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