「魔導士 雨と虹」遺跡内部のマップ表現
パラレルワールドの2つの短編RPG「魔導士は幻影を耽溺する(まどうしはげんえいをたんできする)」と「魔導士は孤独と愛を知る(まどうしはこどくとあいをしる)」がセットになった「魔導士 雨と虹」の制作進捗です。
以前も記事にしたバベン遺跡の、遺跡内マップの制作を進めています。
シロップ様と木星ペンギン様のプラグインを使用させて頂き、マップ表現のクオリティが着実に上がってきました。
その過程をご紹介させて頂きます。
マップ制作過程
構造の落書き
まず、遺跡内の構造を頭の中で整理するため落書きで描きました。(大変お見苦しくてすみません…)
マップの下地を描く
とりあえず基本構造の下地を描き終えました(今月前半頃)。
ちなみに、遺跡内部は地下1F~2Fの三フロアあります。
大穴が開いていたりして通行できない場所が多いため、階を上がったり下がったりしながら進んでいきます。
マップの装飾完成
毒の沼やひび割れなど、装飾をマップの全体に配置し、
マップの基本作業がすべて完了しました(今月半ば過ぎ頃)
プラグインを使用させて頂き、デコレーション作業開始
現在、シロップ様と木星ペンギン様のプラグインを使用させて頂き、
マップのデコレーションを開始しています。
初期段階。木星ペンギン様のプラグインを使用させて頂き、マップの明暗をつけています。
シロップ様のプラグインを使用。マップにフィルターを適用し、光を射しました。
シロップ様と木星ペンギン様のプラグイン両方を適用し、マップフィルターの色味を調整。
シロップ様のプラグインを一部変更し、フォグを適用。
所感など
マップに限ったことではありませんが、プラグイン作者様のおかげで作品のクオリティが大変上がっております。
時間はかかってしまっていますが、プラグインに見合うように満足のいく仕上がりを追求していきたいと思います。
「魔導士は幻影を耽溺する」体験版のプレイはこちらから
「魔導士は幻影を耽溺する」の最初のダンジョンクリアまで遊んで頂ける体験版が公開中です。
Windows、MacOSでのPCにダウンロードしてのプレイ or ブラウザ上でのプレイが可能となっております。
※マップ表現などを含む各種グラフィックやゲームバランスなどの仕様は完成版と異なりますので、ご了承ください。
御礼
今回もお読み頂き、ありがとうございました。
記事が気に入って頂けましたら、いいねやチップなど頂けると励みになります。
今後とも応援の程、何卒よろしくお願いいたします。