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ゲーム制作の記事 (43)

SANIDINE WORKS 2023/12/20 00:00

【水曜更新】「Witch's Jewel Refine」ミリル立ち絵ラフ

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主に長編RPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

現在、PC版およびスマホ版が公開中の長編RPG「Witch's Jewel」に、グラフィックの向上及び追加要素などを加えた「Witch's Jewel Refine」を他と並行して少しずつ制作中です。

今回は、Refineでのミリルの立ち絵のラフをお届けすると共に、先日掲載させて頂いた東ゆう様のボクセルアートのアリオストも再掲させて頂きます!

ぜひお付き合い頂ければ幸いです。


東ゆう様から頂いたボクセルアートのアリオスト



こちらは先日も掲載させて頂いた、東ゆう様から頂いたボクセルアートの「魔導士 雨と虹」主人公アリオストです。

拙作のSRPG「Struggle - ストゥラグル - 」体験版のPV500回再生のお祝いで贈って頂きました。

可愛らしくも格好良いアリオストを、改めてありがとうございます!


「Witch's Jewel Refine」ミリルの立ち絵ラフ

ミリルの立ち絵のラフをゲーム画面に取り込みました。
※画面は制作中のものです。




まだラフの線を少し整えて、色を付けた段階ですので、完成までには時間がかかりますが、他のキャラクターのラフなども並行して進めていきたいと思います。

「Witch's Jewel」に関しては続編である「Witch's Jewel 2」も制作中です。(現在シナリオ執筆中)


「Witch's Jewel」の概要とプレイはこちらから!

現在公開中の長編RPG「Witch's Jewel」の概要と、ダウンロード先などはこちらです♪

※ アプリ化に際し、ぬか漬けパリピマン様にご尽力頂きました🙇‍♂️

「Witch's Jewel」スクリーンショット

「Witch's Jewel」PV


概要

RPGツクールMVで制作された正統派RPGです。

主人公は魔女の女の子ミリル。
賢者ガランという人に育てられ、同じようにガランに育てられたウィズと、喋る猫のパールと共に兄妹のように育ってきました。

ウィズへのほのかな恋心を抱きながら、物見の塔という場所で平和な日々を送ってきましたが、突然、近辺の魔物が凶暴化するという異変が起きます。
原因とおぼしき古代神殿に調査に向かうウィズ。ミリルも後を追いかけます。
そこで衝撃的な事実が明らかになります。

やがて一人で旅立ち、消息を断ってしまったウィズを追って
ミリルもパールと共に、広い世界に旅立つことになります。

冒険の先で、ミリルはウィズと再会しますが、その時ウィズは……。


魔法がとても強力で、さくさくとレベルがアップする爽快なゲームです。
スキルや装備品なども豊富で、シンプルながら深い戦略性があります。


iOS

https://apps.apple.com/jp/app/witchs-jewel/id6464262961

Android

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sanidine.jewel

PC版およびブラウザでプレイ(フリーゲーム夢現)

https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_10554.html




御礼

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SANIDINE WORKS 2023/12/13 00:00

【水曜更新】「魔導士 雨と虹」仮面の魔導士設定画とダナン街道マップ

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主に長編RPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

今回は制作中の長編RPG「魔導士 雨と虹」に登場する仮面の魔導士の設定画と、ダナン街道というマップの制作進捗について掲載いたします。


ぜひお付き合い頂ければ幸いです。


仮面の魔導士の設定画

主人公アリオストに夢を見せて彼を導く、仮面の魔導士の設定画です。

全てが謎のベールに包まれている彼は、果たしてアリオストの敵か、味方か……?


ダナン街道制作進捗

ダナン街道というマップを制作中です。
街道には魔物がひしめいています。

物語では二回訪れることになる予定で、
訪れる時はそれぞれ状況が異なっており、街道の攻略法が異なったものになります。


「魔導士 雨と虹」α体験版公開中です。

「魔導士 雨と虹」のα体験版を公開中です。
未完成の部分も多いですが、ゲームの最初のダンジョンクリアまでを遊んで頂くことができます。
ゲームの詳細についてはリンク先をご参照ください。

「魔導士 雨と虹」α体験版公開ページ


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SANIDINE WORKS 2023/11/29 00:00

【水曜更新】「眩き憧憬(仮題)」自作戦闘制作のんびり再開&年賀イラストちら見せ

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールを主に用いてゲーム制作をしています。

今回は、RPGツクール2000からSteam版RPGツクール2003に移行して制作予定の「眩き憧憬(仮題)」の自作戦闘制作を再開したことについてと、年賀イラストが完成したのでそのチラ見せをさせて頂きます。


「眩き憧憬(仮題)」自作戦闘の制作を再開

RPGツクール2000で昔、制作していた「眩き憧憬(仮題)」というRPG。
全編に渡ってグラフィックを自作し、自作戦闘の制作に挑んだ意欲作でしたが、病気になってしまったのを契機に12年ほど前に制作が頓挫していました。

せっかく作っていた自作戦闘がやはり惜しく感じるのもあり、久しぶりに制作を再開してみました。

▼現在の進捗状況の動画です。




現在の進捗ではRPGツクール2000の機能で作っていたものをそのままSteam版2003にコンバートしただけですが、今後はSteam版2003で制作していきますので、色々な制約を取り払うことができ、アニメーションのパターン増加やキャラクターの立ち位置の微調整など様々な表現が可能になると思います。(※ Steam版RPGツクール2003は、有志の方々の手によってRPGツクール2000やオリジナル版のRPGツクール2003に比べ飛躍的に機能が向上しているため)


とは言え僕自身の技術力が高くなく、効率の悪い処理の組み方を恐らくしていることもあり、これを完成させるのはかなり大変だと思うので、あまり期待せずのんびり気長に作っていきたいと思います。



年賀イラストのチラ見せ

一ヶ月以上前から年賀イラストの制作に取りかかっていたのですが、先日やっと完成しました。
そもそも描くペースが遅いのですが、それに加えて衣装に拘ったり、クリスタの素材を購入して使ったりなど色々新しいことをしていたため完成が遅くなりました。

全部見せるのは年始までとっておくとして、せっかくなのでチラ見せだけさせて頂きたいと思います。



アリオストです。
体験版では見られなかった柔和な表情です。
前述した通り、衣装を頑張りましたが、年始にお披露目します!

ちなみにアリオストだけでなくもう一人描いてます。そちらもお楽しみに😊



その他の進捗など

年賀イラストに続いて、順番は前後してますがクリスマスイラストを描いています。
こちらはドット絵で描いていて、年賀イラストとは違って今のところ順調に描き進んでいます。
Witch's Jewel 2のシナリオはまたしてもやや停滞気味。
先日お伝えしたR18のゲームも中々構想がまとまらない状態です。
それに付随する形でR18なイラストも最近けっこう描いているので、そういう絵ももしかしたらいずれPixivに上げるかもしれませんが、それも別名義でやるかもしれないです。

あとは、3DCGのキャラクターモデリングの教則本を買ったりして勉強開始しています。
クリスタのアニメーションの教則本も買ったので、こちらも習得していきたいです。

気が早いですが、来年からしたいことの一つとして、イラストを月に二回程度のペースでアップしていけたらなと考えています。
描くイラストは、自作品に登場するキャラクターをメインに描いていくつもりです。(未完成作含む)
大きな理由として、たぶんこのままのペースだと僕の残りの人生では作りたい作品をすべて完成まで作りきれないと思うので、キャラクターだけでもイラストの形でお披露目していければということがあります。相当な数のキャラクターが居ると思うので、それも描ききれるか分かりませんが。
あとは単純にイラスト上達のためです。

そんな感じで、特にWitch's Jewel2及び魔導士 雨と虹のシナリオとR18のゲームを何とかしていくことを当面の課題としていきたいと思ってます。


御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
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(今回かなり乱文ですみませんでした)

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SANIDINE WORKS 2023/11/15 00:00

【水曜更新】「Witch's Jewel Refine」戦闘周り

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いてゲーム制作をしています。

今回は長編RPG「Witch's Jewel」に立ち絵などのグラフィック強化&追加要素などを加えてリファインして制作予定の「Witch's Jewel Refine」の戦闘周りの進捗状況についてお伝えします。


エディタをMVからMZに移行し、解像度も変更?

「Witch's Jewel」オリジナル版はRPGツクールMVで制作していましたが、リファイン版制作にあたり、RPGツクールMZへのエディタ移行を考えています。

MZの方がMVより機能が強化されているのですが、移行に際してMVで使えたプラグインが使えないという問題もあります。(MZでも動作するプラグインもあります)
勿論MZにも沢山のプラグインがあり、基本的にはMZの方が優れていると思うのですが、戦闘周りのプラグインでは代替のプラグインを求める必要が出てきます。

今、色々なプラグインを試させて頂いており、調整中です。
もしどうしても戦闘の演出についてオリジナル版の再現が難しい場合、MVで作るしかないかもしれないと思っています。
そちらの方が制作自体は早く進むと思います。


ロイの「パンツァースマッシュ」

仲間キャラであるロイのスキル「パンツァースマッシュ」です。
上の動画がオリジナル版「Witch's Jewel」のパンツァースマッシュ。
下の動画が現在作りかけている「Witch's Jewel Refine」のパンツァースマッシュ進捗状況です。
(敵キャラにアクターの画像を問題なく使えるかどうかも試しています。また、解像度も変更しています)



上述した通り、オリジナル版の再現ができるか不透明ですので、まだまだ試行錯誤が必要だと思われます。
引き続き色々試していきたいと思います。


御礼

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SANIDINE WORKS 2023/11/01 00:00

【水曜更新】「魔導士 雨と虹」ミニゲームの制作開始 & 今後の記事内容について

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いてゲーム制作をしています。

今回は「魔導士 雨と虹」に搭載する予定のミニゲームについてと、「Witch's Jewel 2」のシナリオ進捗状況についてのご報告、及び今後の記事内容予定について書かせて頂きます。


「魔導士 雨と虹」に搭載予定のミニゲーム

▼ミニゲームの進捗動画です。




動画とはだいぶ予定を変え、ARPGプラグインを使用したタワーディフェンス風のゲームにすることにしています。(アイディアなどハックルベリーさんにご協力頂いています🙏ありがとうございます✨)
あくまでミニゲームですので制作の優先順位は低く、次の進捗動画は先になるかもしれませんが、またある程度形になったら掲載させて頂きます。


「Witch's Jewel2」シナリオ進捗状況

「Witch's Jewel」の続編となる2はいまだにシナリオに難儀している状態ですが、最近集中的に進めていることもあり、少しずつではありますが大まかなストーリーが完成に近付いてきました。
完成出来るか不安な要素はありますが、ここまで形にした以上、何とかシナリオを完結に持っていきたいと願っています。

前作をだいぶ上回る長編になりそうですが、ご期待頂ければと思います。


今後の記事内容予定について

現在、特に力を入れている作品である「魔導士 雨と虹」と「Witch's Jewel 2」がともにシナリオ執筆に集中している段階に入っているため、当分、記事にできる内容が少なくなりそうです。
もちろん、他のことも細々とはやっていくと思いますので、記事にできることがあれば順次書いていきますが、もし何も書くことが無ければ、水曜更新の記事は簡単な雑談とするか、または完全に更新をお休みさせて頂く週も出てくるかもしれません。
大変申し訳ありませんが、何卒よろしくお願いします。


御礼

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