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くろあめ工房 2023/11/16 18:00

結闇のナルカ・開発状況報告(その18)

令和ちゃんはさぁ、寒暖差って言葉を知らない子?

…と、何度言ったか分からない今日この頃
皆さん体調如何でしょうか?

私はダメです、ボロボロです
おまけにここ一ヶ月、午後になると
37℃ちょいの微熱が出るようになって、すこぶる怠いんですが
それでも!開発は止まらねえからよ…!

というわけで、今月のナルカ進捗報告です!

本編のマップ作成完了しました!

前回の記事で、次回これ言えたらいいな!
と、言っていた本編マップの作成完了、ちゃんと成し遂げました!



ファンタジーのラスダンと言えば、結晶の浮かぶ謎空間ですよね
話は斜めに逸れますが、天秤座の私は
FF12で天秤座の召喚獣がエクスデスだったのは嬉しかったのだ、ファファファ…

こちらはパーティクルエフェクトをかけたものになります
二章以降のマップも、あまり重くならない程度にエフェクトをかけていく予定です。


実際は、イベント用のマップや
クエストNPCの待機場所になる小マップを作ってないので
これで全部というわけでは無いのですが
ダンジョンとして探索するマップは全部作ったと言い切って差し支えないので
だいたいできた!と言っても問題ないでしょう!

ちなみに、今回の後日譚(クリア後シナリオ)は
ランダムダンジョンをひたすら潜っていくシンプルなものにする予定なので
これでマップ作業はあらかた終わったようなもの!

まあ、最も大変なシナリオはこれからなので
気を抜くにはまだ早いですけどね
来年のリリースできるといいな!最低でもβ版公開までは持っていきたいな!

サブプロジェクトからのデータお引越し中

で、今は何をやってるかというと
サブプロジェクトからのデータお引越しをやってます。

ナルカの体験版が更新態勢に入っている間は
メインプロジェクトに二章以降のデータを加えるわけにはいかなかったので
ゲームプロジェクトごとコピーした別プロジェクトで
二章以降の武器防具の作成や、マップの作製をしていたわけです。



トリアコンタンさんのカウンター拡張プラグイン設定の様子です
ナルカの中核を担うこのプラグインをはじめ、多くのプラグインをお借りしています
いつもお世話になってます!!

…が、プラグインパラメータの作成と紐づけなど
メインプロジェクトじゃないと設定できないことは多々あります
現在は、各種先に作っておいたデータをサブプロジェクトからコピーしてきて
「メインプロジェクトじゃないと設定できないこと」をこなしていってるわけです。

これが終わったら、次は二章以降のエネミーとシナリオですね
エネミーとシナリオは(主にボスの類の都合で)
ある程度、同時進行になっちゃうので
今年はこれを区切りがいいところまで終わらせられれば上等かなー
と、考えているところです。

何せ、年明けからちょっとすると花粉が飛んできますからね
その時期は、あまり頭を使う作業をしないでいいよう
今から調整していこうと思います。

体験版の更新閉め切りました

上でも話題に出てきましたが
一章丸ごと入ったナルカ体験版は、更新を終了しました
ご意見をお寄せいただいたプレイヤーの皆さん、ありがとうございました!

引き続き、ご意見ご要望は受け付けてますので
まだ体験版を遊んでないプレイヤーさんは
完成版のクオリティアップにご協力頂けると幸いです!


アクキーとアクスタの品ぞろえ入れ替えました

こちらでも何度か告知したと思いますが
去る10月20日~23日に開催された、クリエイターズ文化祭にあわせて
くろあめ工房 売店のアクスタを入れ替えました!

※文化祭参加時のスクショを上げようと思ってたんですが
 今回のハコの仕様で、他の参加者さんの名前を消したスクショが取れなかったので
 今年のスクショは掲載見送りです。

これらに加えて、ロダネ単体のアクキー&アクスタが販売中です
しばらく置いとくつもりなので、気が向いたプレイヤーさんは
ひとつお迎えしていただければ、ですよ。

くろあめ工房 売店はこちらから!


 

以上、今月の進捗報告でした!
いつもより地味?
ゲーム作ってるとね、そういう月もあるんだよ…
何なら来月の報告も地味だよ。

ただ来月は、定期報告以外にも
1~2記事投稿したいなーと思ってるので
期待しないで待ってていただければですよ!

次回、12月定例報告「シナリオが浮かばない!」お楽しみに!
いつだって、RPG作る上での最大の強敵はテキストですよ。

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くろあめ工房 2023/10/24 18:00

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くろあめ工房 2023/10/19 23:39

【クリエイターズ文化祭2023】 くろあめ工房参加のお知らせ

前々回の記事でもお伝えした通り
くろあめ工房は、この週末(2023/10/20~23)に開催される
「クリエイターズ文化祭2023」に参加します!

どちらかというと、Ci-enを定期的に見に来てくれる方より
ご新規さん向けの出展内容となっていますが
ひとことポストやらチャットやらも用意してあるので
私自身に色々モノ申せる機会でもあります
常連の皆さんも、お時間があれば遊びに来てくださいな!

くろあめ工房作品を遊んだことのない方向けの案内

現在、こちらのCi-enで定期的に開発進捗をお出ししている
次回作「結闇のナルカ」の体験版を公開しています
是非、この機会にお試し頂ければです!

また、既存作の配布も行っています
受賞履歴のある第七作「屑鉄まとうデモナ」と、第六作「ジャンクリラに光あれ!」は
既存作の中でも特におすすめの二作となりますので
よろしければ、週末のお供にどうぞ!


常連さん向けの案内

くろあめ工房作品は遊んだことあるし
ナルカの体験版もチェックさせてもらったぜ!

…という方には、ゲーム的にお出しするものは無いのですが
上記の通り、ひとことポストが設置してありますので
ナルカ体験版や既存作に対する
ご意見ご感想を投げに来てくれると大歓迎です!
純粋に感想を聞く機会って、多くありませんからね。

ついでに、夏からひっこめてたアクキーの販売を再開します!
イベントにかまけて、新作もこさえたので
お迎えして頂けると私が狂喜乱舞します。
これ買うだけならBOOTHに行けばいいのは内緒です。

ぱっと見、新作には見えないロダネ二種も
実は原紙に最新版のドットを使ってたり、台座の形を変えたりした改良版です
昨今の事情でちょっとお値段は上がっちゃってますが
買うかどうか悩んでた方は、この機会におひとついかがですか?


イベント詳細

イベントの詳細は、主催者様のX(Twitter)見るのが一番です!

https://twitter.com/creatorbunka/status/1715291970451751094


というわけで、イベント告知でした!
皆様のご来場、お待ちしております!

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くろあめ工房 2023/10/16 18:00

結闇のナルカ・開発状況報告(その17)

暑いのは嫌いと言ったけど
こうも急激に涼しくなるのは如何なものか……
と、言いたくもなる今日この頃
皆さんいかがお過ごしでしょうか。

先月の記事を見逃した方のために!
先月より結闇のナルカ 体験版を公開して
皆様からのフィードバックを受け付けています!
まだプレイしてない人は、是非遊んでみて感想を送っていただければです!


そしてここからは、既にプレイ済みの皆さま向け、今月の進捗報告です
8割は体験版に寄せられたご意見へのあれこれですよ。

ナルカ体験版へのフィードバック

皆様からお寄せいただいたご意見の中で
体験版に反映できそうなものは、随時導入させていただきました!
以下、それらの一環です。

8方向移動

プレイヤーさんからの要望で導入した機能です
私は基本的に、ツクール製の作品を遊ぶときはキーボードなので
あまり必要性を感じなかったのですが…
いざ入れてみると便利!

メニューレイアウト変更

一番上が経験値だと分かりづらい!HPかと思った!
ということで、配置替えをした次第です
言われてみれば、旧レイアウトは私自身見間違えたことあったわ!

今回は見送りましたが、戦闘不能時にも経験値が減らないナルカの仕様上
個別のレベルではなく「パーティレベル」表記でもいいんですよね
この辺は次回作の検討事項とします。

スキルツリー見直し

特に式神灯系列のスキルを深く考えずにツリー構築したため
大変バランスがよろしくないことになっておりました。

というわけで、有用なスキルは奥まったところに配置しなおしです
鎚スキルや剣スキルも結構入れ替わってます。

スキル性能調整(主に鎚霊儀と式神灯スキル)

冷静にならなくても
二人同時にガウスカノン(前作の霹靂震と同じ効果のスキル)を運用できるのは
ハメパターン構築を容易にしてしまいますよね。

この辺は、ひとつのスキルを使えるのはひとり、という
前作までの大前提が崩れているにもかかわらず
前作までの気分でスキルの効果を作成した私のミスでした。

イベントアイコンの差し替え

ナルカは、画面のエフェクト効果が増えているので
不透明度255じゃないエフェクトは、背景に埋もれがちなんですよね
というわけで、がっつり黒フチ付けて
嫌でも目立つようにしました!


実際の調整結果は
最新版の体験版を落としてみて頂ければです!

引き続き、ご意見は募集中です
今月いっぱいくらいは、寄せられたご意見のうち
体験版にも反映できそうなご意見は反映して更新するつもりですので
まだ未プレイの方は、よろしくお願いします!

正規版に向けた改善事項

ここからは、寄せられたご意見のうち
体験版には導入しない(正規版での導入を検討している)改修です。

オートバトルの実装

デモナまではお馴染みだったオートバトルですが
今作、ツクールの自動戦闘AIをそのまま流用しようとすると…

  • 式神灯スキルを通常スキルみたいに使う可能性がある
  • RT持ちのスキルを連打しようとして不発に終わる
  • MPが足りないのにスキルを連打しようとして不発に終わる

などなど、色々と問題が出てきそうで、どうするか迷っています。

ツクールは、標準で複数回行動をサポートしている割に
複数回行動を前提としていない処理が多く
自動戦闘AIもそのひとつです。

ジャンクリラやデモナは、上記三点のうち後者ふたつは対応したのですが
自動戦闘そのものが、結構なバグの温床になったので
ナルカではどうするか、割と迷ってる状況です。

時間のある時に、MZの自動戦闘AIのコアスクリプトとにらめっこして
それの結果次第で実装の有無を決めようと思います。

特殊能力値振り分け画面のUI改善

これは私もちょっと気になってたところで
振りわけ画面のUIを少し改善できないか、と検討中です
ぶっちゃけ、極振り使わないですよね。

ただ「ポイント振り分けで成長するシステム」自体が
お借りしているプラグインによって実現しているものなので
下手に弄って盛大に壊れたらやだなぁ、とも考えています。

頂いたご意見では、10ポイントずつ降るのがあるといい
みたいな話も出ましたが
そういうのは残ポイントが足りない時の処理が面倒なので
基本的には「左右キーでポイント振り分けと解除ができる」
くらいに落ち着くかと思います。

これについても、時間のある時にプラグインとにらめっこして
出来そうなら実施に向けて準備しようかと思ってます。

本編開発進捗

一方その頃、本編開発の状況はというと…
現在は2~3章のデータベース(武器防具)や、マップの作製を進めています。

2章のマップが中々曲者でして
1章のマップ作製の時間を70%軽減してくれた
自動装飾プラグインとの相性が悪く
2章分は、ほぼ全手動でマップ作製することになりそう…というか
現状8割を手動で作り終えたところです
プラグインも万能じゃないってことですね。

3章分は自動装飾プラグインを使えそうなので
もうちょっとの辛抱!
ともあれ、体験版の先の開発も順調です!




というわけで、今月の進捗報告でした!

ナルカ体験版の何がびっくりって
今のところ、アプリが吹っ飛んだり進行不能になる系のバグが
ひとつも出ていないことなんですよね
これはひとえに、春の動作確認版にお付き合いいただいた皆様のおかげです!

まあ、正規版公開時には
色々出てくるとは思いますが…
思ったより早く、本編の開発メインに戻れたので
このまま来年公開を目標に、ガンガン作って行きたいと思います!

次回!「だいたいマップ制作が終わりました」お楽しみに!
ひと月で終わってることを祈りたいですね…!

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くろあめ工房 2023/09/22 00:00

「ジャンクリラに光あれ!」 五周年記念 & クリエイターズ文化祭2023参加のお知らせ

ナルカの体験版、皆さんはもう遊んでみてくれましたか?
ご意見は随時募集中なので、今はちょっとなーって方も
時間のある時に触ってみてくださいな!

それはそれとて、今回は突発記事です
お知らせもあるので、せっかくだから読んで頂ければです。

ジャンクリラに光あれ! 公開五周年を迎えました

まずはお祝いから!
デモナの一個前の作品、くろあめ工房第六作「ジャンクリラに光あれ!」
本日9/22を以て、公開五周年を迎えました!

第14回ふりーむ!ゲームコンテスト 長編RPG部門銅賞と
フリーゲーム夢現 フリーゲーム大賞2018銀賞を受賞している本作
本日時点での総DL数は約35000と、記録が残る中では最大数を誇ります
もしかすると、最も広く知られるくろあめ工房作品かも知れません。

流石に、後発のデモナと比べると
若干造りが荒いところがあったりするのですが
デモナほど癖の塊というわけでもないので
こっちの方が好き、というプレイヤーさんも結構見かけます。



私自身、デモナはジャンクリラの上位互換ではない
と、今でも言い切れる作品ですので
遊んだことのない方は
この機会にぜひ、お手に取っていただければです!


クリエイターズ文化祭2023に参加します!

表題の通りなのですが
今年もクリエイターズ文化祭が開催されるので
勢いで申し込んできました!

https://twitter.com/creatorbunka/status/1693225064966304242

去年の参加感想はこちら!

ざっくり言うと、ブラウザ上の2Dマップで開かれるイベントです
一次創作なら何でもありなので
去年は、ゲーム関連以外もいろんな分野の方がいらっしゃってました
私、今年こそ物理創作の方のブース見て回るんだ…!

去年のハコだった pictSQUARE が、先日のトラブルで使用不可になったので
今年は怪しいかな…と思ってたのですが
場所を「ピクリエ」に移して開催されるそうです!

一般参加は無料なので、ブラウザがあればだれでも参加できます
私も、開催期間ずっとというわけにはいきませんが
作業時間中は入場して店番してるつもりなので
お気軽に遊びに来ていただければです!
チャットとかできるらしいよ!
(私も初めて利用するので、開催当日の挙動はよくわかってません)

こちらが、くろあめ工房の今年のおしながきになります
アクキーの新作もお出ししますので、是非遊びに来てくださいな!


くろあめ工房Ci-en 一周年を迎えました!

見出しの通り、このCi-enを立ち上げて一年が経ちました
ブログからの常連さんや、X(Twitter)で知り合った方
そしてCi-enでお初の方、などなど
多くの方にフォローしてもらえて、嬉しい限りです!

X(Twitter)がどうなるかわからない今日この頃
当面はここを本拠地として運用していく所存ですので
引き続き、くろあめ工房をよろしくお願いいたします。


というわけで、突発記事でした!
次回記事はいつも通り、10月の半ばごろの予定になります!
ナルカ体験版の反省会になるかと思いますので
重ね重ね、皆様のご意見お待ちしてます!

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