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アドベンチャーの記事 (4)

涼原 2022/09/24 15:42

【新作準備】色鬼のゲームの話

こんにちは。
シナリオイラスト担当のすずみです。

今回はクリエイターズ文化祭2022で初公開しようと企んでいる新作ゲームの話をします!
クリエイターズ文化祭に新刊出した~~~い!!!!
という気持ちだけで急遽作り出した新作です。
ドルクルの完成を待っている皆様には申し訳ないです…文化祭終わったらまたドルクルの制作に戻るので許してください…!

こんなゲームです

カラフルな色鬼たちと交流すると色がもらえ、好きな色に主人公を染めていくゲームです。
テーマは 鬼ごっこの「色鬼」×「節分などに登場する鬼(赤・青・黄・緑・黒)」
です!
タイトルはまだ未定。


妖怪や幽霊のように、「鬼」が存在する日本。
そんな日本のとある神社で、主人公は友達と色鬼をして遊んでいました。
あることがきっかけで主人公は自分の色と落として真っ白になってしまい、鬼の領域に入ってしまいます。
色を落とすと記憶もなくなり、人間から鬼になってしまいます。
帰る道が分からずさまよっていると、とある人間が大好きな赤鬼と出会います。
鬼からは色をもらうことができ、記憶と色を取り戻すことができます。
色を取り戻して人間に戻るため、カラフルな色鬼たちとの共同生活が始まります。

色鬼たちと交流して好感度をあげ、主人公を好きな色に染めて、人間に戻ることを目指すゲームです。

キャラ紹介


主人公(デフォルト名:トオル)
…涼原ゲーム初、名前が決められる主人公!
一度はやってみたかった事なので嬉しいです!
キャラクリって程でもないですが、髪の長さを選べます。


エンジ…赤鬼。
力持ちで強い。人間が大好き。600歳。


ルリ…青鬼。
怒りんぼ。エンジが大好き。17歳。


カナリヤ…黄鬼。
ギャル。楽しいことが大好き。600歳。


ヒスイ…緑鬼。
怠惰。昼寝が大好き。1万歳。


クロトビ…黒鬼。
世話焼き。色鬼たちが大好き。1400歳。

開発中画面


今回は和風なのでUIが勾玉だったり和風のテイストです。
二作品ホラゲを作っていながら、和風のゲームは作っていなかったのでいつかやりたいテーマでした。
ホラゲじゃない和風ゲームを作ることになるとは思いませんでしたが。
それと、キャラゲーなのでいつもよりドットの頭身が高めです。
これもやってみたかったやつ。
今までと勝手が違うのでまた調整に苦労しています…。
でもやりたかったんだ~~~!

クリエイターズ文化祭には、BOOTH(ダウンロード版)を間に合わせる予定で動いています。
ダウンロード版が落ち着いたらアツマールやふりーむでブラウザ版も公開できたらいいなと思っています!

ゲ制がんばるぞ~~!

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涼原 2022/05/09 21:13

【攻略】ドールハウスクール体験版※ネタバレ注意

5/5のコミティア140で公開した「ドールハウスクール体験版」の攻略情報です。
攻略に詰まった人向けの内容になります。
展開のネタバレになりますので、よろしい方だけお進みください。

(2022/6/2 ver1.04)









※※※※※※※※ここからネタバレ※※※※※※※※










【ドールハウスクール第1章 攻略】

現実学校編

机の上で光っているぬいぐるみを調べる。

先生に話しかける or 先生に近づいてメニューを開きアイテムから双子のネコのぬいぐるみを使用。

1-2の3人組の男子生徒に話しかける。

廊下の左側の階段から屋上へ行き、竜海に話しかける。

ドアの横で立っている竜海に3回話しかける。

竜海を追いかけ、階段を一番下まで降りる。

異世界学校編(竜海合流まで)

竜海を追いかけ、異世界の1-5と1-4をの謎解きを攻略する。

1-5の謎解き

教卓のメモを読むとネコのぬいぐるみの並べ替えができるようになる。
ピンクのネコピンクの魚が落書きしてある机に、
ぶちのネコ青い魚の机に、
カギしっぽの三毛ネコ窓際の真ん中の席に座らせるとカギを拾えるので、カギを使って廊下へ。

1-4の謎解き

ロッカーを調べるとクマのぬいぐるみが動き出し、追いかけられる。
教室のドアから出ようとすると教室がループするので、ロッカーを調べると廊下に出られる。


モモ加入後1-3の謎解きを攻略し、2組へ。

1-3の謎解き

床のパズル模様にひとつだけ色が違う箇所があり、上に立つとスイッチが押される。(右側の窓の近く)
スイッチを押すと、ぐるぐるパズルの絵柄が出現。
ぐるぐるパズルは乗っているプレイヤーの歩いた方向に絵柄が回転する。
ぐるぐるして絵柄を合わせるとウサミミのカチューシャが出現。
※パズルが難しい場合、モモにお願いすると代わりにパズルを解いてくれる。
【絵柄の答え:白いウサギのぬいぐるみの顔】
ウサミミのカチューシャを使用しウサミミに変身中の状態でニンジンシールを調べる。
カギが開くのでウサギを追いかけドアから廊下へ。


1-2のキラキラしている部分を調べる。(ニンジンシールはウサミミ変身状態で調べる)

1-1で大きな黒いネコのぬいぐるみに襲われている竜海を助ける。

異世界学校編(竜海合流後)

廊下のぬいぐるみたちに捕まらないように被服室に向かう。

廊下追いかけっこのコツ

ぬいぐるみの背後を通って、教室へ逃げ込むのを繰り返すと安全です。
ぬいぐるみが走り出すまで少しかかるので、強行突破でも結構いけます。
難易度を「やさしい」にすると、ぬいぐるみの数や配置がやさしくなります。
ぬいぐるみの視野は前方5マス、少し扇形に広がっています。真横は認識しません。
走っても歩いても認識に影響しません。
難易度「ふつう」の場合、ガラスを踏む、バラに近づくなどして音を立てると必ず気づかれます。


ソーイングセットを入手後、クロネコに追いかけられるので捕まらないように逃げる。

クロネコとの追いかけっこのコツ

ウサミミで変身すると速く走れるので逃げるのか楽になります。
また、難易度を「やさしい」にすることでも、クロネコの移動速度が遅くなって逃げやすくなります。
追いかけっこ中は部屋に閉じ込められるのでドアから出ようとして背後をとられると高確率で捕まりますので注意してください。

クロネコが弱るまで逃げ続ける。

再びぬいぐるみたちに捕まらないように1-1側の階段へ向かう。
(王冠を装備していると、ぬいぐるみが襲ってこなくなる)

縫い合わされたぬいぐるみの壁を調べ、選択肢からソーイングセットを選ぶ。

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涼原 2022/05/09 21:08

【攻略】トイボックスの夢の中で※ネタバレ注意

「トイボックスの夢の中で」の攻略情報です。
攻略に詰まった人向けの内容になります。
展開のネタバレになりますので、よろしい方だけお進みください。









※※※※※※※※ここからネタバレ※※※※※※※※










【トイボックスの夢の中で 攻略】

現実世界から公園に逃げるまで

朝起きたら食卓の空いている席に座る。

洗濯物を調べ、自分の部屋の小さい机まで持って行く。

鞄を持ったら学校へ。

【朝の登校での選択肢】
→まっすぐ学校へ(公園のイベントをスキップできる)
→公園へ寄り道(公園のマップを探索できる。エンド分岐には関係ありません)


帰宅後、両親の話を聞き、新聞を調べる。
自分の部屋へ行き、光った鏡を調べる。

フードの男に追いかけられるのでリビングまで逃げる。
(捕まったり、玄関へ逃げようとするとイルカになってゲームオーバーです。)

家での追いかけっこのコツ

スピードは遅めなので狭い部屋では落ち着て引き付けてから反対方向へ逃げれば避けられます。


【廊下で足がイルカになった時の選択肢】
→玄関へ逃げる(イルカになってしまいゲームオーバー)
→男を助ける(イベントが進む)


男を助け家から出ると、クマが追いかけてくるので道を右に逃げる。

自販機ロードでの追いかけっこのコツ

自動販売機は後ろ側に回り込めるので隙間を通って抜けられます。
クマの足はダッシュの速度より遅いので、自動販売機の間を落ち着いてすり抜ければ引き離せます。
PC操作の場合、操作が難しければマウスクリック(スマホ操作の場合はタッチ)でなるべく遠くをクリックすると自動で障害物を避けながら進んでくれるので楽ちんです。


公園まで逃げきったら男に話しかける。

公園の探索開始からトラに会うまで

夢から醒めて探索開始。公園の出口を閉鎖している兵隊に話しかると城の兵隊に問題が起きているのが分かるので、城の周りをぐるぐるしている兵隊の話を聞きに行く。

池を調べて池の中にあるカスタネットを拾う(兵隊に話しかける前に拾っていてもOK)。

城の兵隊に話しかけるor城の近くか兵隊の近くでメニューを開きアイテムからカスタネットを使う。

【冷たいカスタネットをあたためる選択肢】
琉夏を選んでもシロを選んでも進行には関係ありません。
お好きな方を選択してください。


学校へ行き、1-5と1-3に隠れてる10円を探す。
1-5は一番前の席の廊下側から二番目、1-3はロッカーに隠れている。

体育館でカメを調べる。タートルショックを遊び、つみき村に招待してもらう。

タートルショックのコツ

ありません。
3回までセーフで何度でも挑戦できるので頑張って目で追ってください。
カメの動きは毎回ランダムで、目で追いやすいパターンになる時があるのでいつかは正解できます。


1-1のドアの前にいる門番に話しかけるとつみに村に入れてもらえる。

つみき村で合言葉を集める。

つみき村の合言葉集めのコツ

合言葉を教えてくれるおじいちゃんは基本的に家の中にいます。
・ほうきを調べると登れるようになる机に建っている家二つ
・一つだけ椅子が出ている机があり、そこを登った先で橋が崩壊した後に調べられる家二つ
・教室左下の家を壊してくれるおじいちゃんから一つ、そこから登った先の家に一つ

合言葉は「いちのいち」「おもてなし」「かめがすき」「つみきくれ」「ものづくり」の中からランダムで選ばれます。
すべての合言葉を集めなくても、この5つのうちどれかを入力すれば正解できます。

↓ 
合言葉を伝えてオルゴールのネジをもらい、家の風呂場へ向かう。

オルゴールにネジを渡すと発声練習(あっちむいてホイ)に付き合わされる。
あっちむいてホイの正解は「→」固定です。

おもちゃのコイン120円を公園の自動販売機に使い、紅茶を買う。
(他のドリンクも買えますが、エンドに影響することはありません。)
(他のドリンクを買ってお金がなくなってしまっても、タートルショックでコイン稼ぎができます。)

フランス人形に紅茶を渡し、おままごとをする。
【おままごとの選択肢】
今日は残業だったんだ→すぐ夕食にしよう→ショウタ、パパと一緒にお風呂行こうね
(他の選択肢を選んでもフランス人形に怒られるだけで死にはしません。ぜひ遊んであげてください。)

高台のベンチにいる陶器に話しかける。

自分の部屋の大きい本を調べると、中に入れる。

本の中に落ちている白い本のみを持って行く。
(他の本を拾って本から出ようとすると閉じ込められてゲームオーバー)

陶器に白い本を渡す。

トラと再会後、ラストまで

トラについていき、シロの兄の話をきく。

動けるようになったらメニューを開き、アイテムから靴下を使う。

トラについていき、池まで行った後に両親を部屋まで迎えに行く。

鏡の世界で時間内に自分の家の玄関まで向かう。→間に合わないとバッドエンドに分岐します。

鏡の世界の攻略のコツ

ひび割れの上は通れないので避けて進みます。
PC操作の場合、操作が難しければマウスクリック(スマホ操作の場合はタッチ)でなるべく遠くをクリックすると自動で障害物を避けながら進んでくれるので楽ちんです。

自分の部屋まで行く。

目覚めた後、部屋の鏡を調べる。

トゥルーエンド。

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涼原 2022/05/09 21:06

Ci-en始めました!

はじめまして。涼原(すずみはら)と申します。
涼原は、すずみとはらの2人組の自作ゲームサークルです。
ドット絵が可愛いゆめかわホラーなゲームを作っています。
この度Ci-enをはじめることにいたしました!

ツイッターでも制作日記や進捗をあげていますが、そこでは語り切れないことが多いので、より詳しく話せる場所としてCi-enをやってみよう!という話になったのがはじめるきっかけです。
これをメインにやる!といった決まり事はないので、その時に書きたくなった事や、ゲームに必要な情報を記事にしていくつもりです。

涼原メンバー自己紹介

すずみ・・・イラスト・ドット・シナリオ担当。BGMもたまに作ったり。
はら・・・・プログラム担当。ドットやイラストもたまに担当する。

プランについて

現在は無料プランのみでゲームに関連する記事を書いていく予定です。
有料プランでやることが見えてきたらプランを増やすかもしれません。

制作したゲーム

『トイボックスの夢の中で』公開中。


『ドールハウスクール』体験版公開中。(完全版制作中)


よろしくお願いいたします!
涼原

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