ベコマガジン_No.4「召喚獣システムの作成中」
今週の進捗
召喚システムの構築
右スティックの上下左右で対応した召喚獣を呼び出せる仕組みの基礎を作成しました。
0.召喚用のゲージが溜まっていると発動可能
※発動した召喚獣は各自のAIに基づいて自動行動(攻撃、回復、補助)
1.発動後は召喚ゲージが減衰
2.ゲージが0になるか再度右スティックを倒すと召喚獣をキャンセル
3.再度、召喚ゲージが溜まるまで待つ
といった内容です。
まだまだ手触りの調整が必要ですが一次的な仲間の様な扱いとして使えると思います☺
今週の主な出来事
確定申告をそろそろ終わらせないと🙄
1月も、あっという間に終わってしまいました。
個人事業主としては、そろそろ確定申告の時期なので終わらせないとヤバイです☺
でも3年目ともなると確定申告にも慣れてきたので半日ぐらいで終わります☺
踏まえた今後の計画
とりあえず病気の治療を終わらせる
色々と実装したい作業は沢山あるのですが、先ずは来月の入院と手術を終わらせてから色々と考えたいと思います🤔
具体的には
・召喚獣システム
・敵AI
・スキルツリー
・アビリティ
・ローカライズシステム
・マップ移動間システム
・ステージレベルデザイン
・体験版作成
など、まだまだ作業は盛りだくさんです🤔
一つずつ終わらせていこうと思います🤔
以上、ここまで読んでいただきありがとうございました😎✨
そんな僕のゲームですが、Steamストアページを用意してあります。
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また、週一ぐらいのペースで更新してますので、
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