ファンアートをいただきました。
Sanidine(サニディン)さんhttps://ci-en.net/creator/15301/
がソウルリンカーズのファンアートを描いてくださりました。
まさか自分がファンアートをいただくとは思ってませんでしたw
こんなにも可愛く描いてくださって感激でございます。
とても嬉しく思います。
ゲームでの設定は、口が悪いドSな魔法使いなのですが…。
嬉しい反面、申し訳ない気分にもなりますw
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窓際エクスプローラー 2023/06/04 04:19
Sanidine(サニディン)さんhttps://ci-en.net/creator/15301/
がソウルリンカーズのファンアートを描いてくださりました。
ゲームでの設定は、口が悪いドSな魔法使いなのですが…。
嬉しい反面、申し訳ない気分にもなりますw
窓際エクスプローラー 2023/04/13 00:10
最近はマップの作成をしています。
修道院がある町のマップになります。
一番上の建物が修道院になります。
このマップ、実はParallax Mappingなのです。
一応、修道院だけ遠景です。
全部遠景にするとリージョン設定が大変なので、下の方は普通のマップです。
結構大変でしたw
こんな感じで動いています。
窓際エクスプローラー 2023/03/10 02:25
今、作成してる長編は気が遠くなりそうなので、
前にアップしてた短編RPGを手直ししています。
リニューアルとでもいえばいいのでしょうか。
再度アップしたいと思います。
ファンタジーRPGで、前半は軽い雰囲気で、
後半はシリアスな雰囲気のゲームです。
一応、主人公のルチア。
プロフィール酷いですね。
他のメンバーも似たような感じですがw
プレイ時間は二、三時間だと思うので、
そんなに手間取らないかなとは思っています。
窓際エクスプローラー 2023/02/07 07:16
バトルログをバッサリと消しました。
具体的に言うと、
○○の攻撃!
○○のダメージを与えた!
このいうテキストの表示を消しました。
これが改変後の動画です。
大分スッキリしたと思います。
前回はターン制にするといいながら、CTBに戻ってます。
窓際エクスプローラー 2023/01/25 22:55
不採用にしたシステム
スキルツリー:個人的には賛否両論のシステムかと思います。どっちのスキルを選べばいいのか分からない。それでどちらも選べない方もいると思うので。
合成:これは合成の楽しさより、面倒臭さが勝ると判断したので。
装備強化:これも合成と同じです。
スキルレベルアップ:これはある意味、スキルを使わないといけないとプレイヤーに強要することになるので。
盗みスキル:戦闘のテンポが崩れるので。
スキルクールダウン:最初は入れてたけど、意外とプレイヤーのストレスになるかもと思ったので。
ミニマップ:最初は入れてたけど、画面がごちゃごちゃになるし、2Dだしなくてもいいやということで。
他にも何かあったかも?だけど、この辺りで切り上げます。
今度は採用したシステム
種族特効:これは入れていいでしょう。
ハーフムーブ:何度も切ろうとしたけど、結局生き残った。
足音:これは最初からこだわってた。
クエスト:これは必須でしょう。
実績:これも一応入れてます。
メッセージバックログ:とりあえず入れてる感じ。あったほうが良さげ。
目的地表示:迷子防止に入れてます。
アイテムポップアップ:お洒落な感じになるので入れてます。
吹き出しメッセージ:こっちの方がモブでも輝けるだろうということで。
図鑑:とりあえず入れても害はなさそうなので。
転職:とりあえず簡単なのを入れてます。そこまで本格的じゃない。
ランダムエンチャント:一部の武器だけテスト的に入れてます。
こんな感じです。多分そこまで大きな変更はないとは思いますが……。
メニューコマンドについて。
図鑑はアイテム化。
これにルーラーとリレミト入れたいんだけどなぁ~
14項目は多すぎな気もするし。
まぁ、おいおい考えます。