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『タイマン学園』アップデート目前!


プレイ・DLはこちらから!

おはこんにちばんは! 富井サカナです。
本日はスーパーゲ制デーですね!!

『タイマン学園』は絶賛公開中です!
たくさんの感想やファンアートを頂いてとても有難いです。
上記のプレイ・DLページからいずれも閲覧可能ですので、
気になっていたけど未プレイ、という方は是非よろしくお願いします!

一方、アンケートなどで不具合の報告なども頂いており、
より完成度を高めるために公開後からアプデ作業を進めています。
今回はアプデ内容につきまとめてご報告します。

アップデートは来週頃を予定します!
何度もそんなことを言っていますが、
現在テストプレイまで進んだので大丈夫なはず。
以下の次回アプデ①と②が反映される予定です!


次回アプデ①不具合の修正

主に以下のバグ・不具合などを修正しています。
細かい誤字脱字なども一部修正しています。

①ラスボスを体力半分以上1ターンで削って倒すと負け扱いになる
②極悪非道でなくてもヒーバスが仲間になってしまう
③所持金が100万円以上になると表示されなくなる
④データ1でノーマルエンドを見た後のロード時に誤表記がされる
⑤ダチスキル発動時やダチと会話時に発言者名が重複表示されることがある
⑥笑えない直接的な下ネタがある
⑦コンフィグのオンオフの説明と実態が逆になっている

①については致命的なバグで大変申し訳ありませんでした。
こちらはテストプレイでそこまで強くなったことがなく気付きませんでした。
所持金や装備が全てパーになってしまうため大変申し訳なかったです。
本来であればここだけでもさっさと直してアプデ申請すべきでした。
⑥は元ネタ知らない方がエゲつなく感じたと思いたいですが、
もしかすると知ってる上で笑えないということかもしれません。反省です。


次回アプデ②追加要素

主に以下の追加要素を盛り込んでおります。

①全ランダムイベントと戦闘が発生しなくなる禁断のストーリーモード搭載
②ダチを1名追加
③舎弟を強化できる「応援部イベント」の追加
④ソロルートでラスボス戦限定のお助けキャラを追加
⑤階段で拠点に戻らない場合にボーナスイベントを設定
⑥全ルート、ラスボス直前で身だしなみを直す機会を設定
⑦ラスボス戦の演出強化

イベントの追加案は色々とあるのですが、次々回以降に回します!
(もしくはお蔵入りの可能性もあり)


次々回アプデ予定

以下のような構想があるので、いずれ盛り込みたいと思っています。

①おまけで「四字熟語の説明」
②おまけで「タイマン学園の校舎案内」
③一部BGMの無限ループ化
④グラフィックの追加

こちらは時期未定ですのでお待ちいただく必要はないかと!




というわけで引き続き『タイマン学園』をよろしくお願いいたします。
次回ゲ制デー以降は学園ノベルゲーの宣伝ができるよう頑張ります!

以上、富井サカナでした。

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DIGITALL週報 その62

おはこんにちばんは! 富井サカナです!
アプデ作業は順調に続けていますが意外と手間が多い!

今週の活動

■タイマン学園アップデート
微アプデの作業が進行中です。
(次回アプデは中旬の見込みに後ろ倒しです。すみません)

今週の作業内容としては以下です。
・舎弟強化イベント追加

主人公の能力を補正する舎弟強化イベントを作ろう!
というだけで1万行くらいのシナリオファイルを10個追加しました。
(ほぼコピペなので労力はそこそこといったところですが)

でもそれに加えてラスボス戦でも嬉しい効果を付けようと思ったが最後、
超長いスクリプトで苦労した部分を大改造することになってしまいました。
こちらは場合分けの分岐が激しすぎて手作業に近いコピペ作業。

というわけで、ひたすらスクリプトを打ちまくる1週間でした。
スクリプト下手なのもあってゲーム全体で余裕で数十万行ありますからね。
どうだまいったか!
「舎弟」の概念さえなければスクリプト量は3割以下だったはず。

それ以外の細々したアプデ内容もアプデ時にはお伝えします。
来週以降もイベント追加などの作業を行います。
詳細は来週の予定の項をご参照ください。


■学園ノベルゲー制作
今週はようやくシナリオを読み直した!牛歩!!


というわけで短いですが今週の活動は以上!
続きまして来週の予定です!!

来週の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
セコい手法でフォロワーを増やそうといういやらしい魂胆です!

んなもん興味ねーよ!という方とは毎週末のコンクラーベだ!!
(このくだりはずっと続きます)

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DIGITALL月報 2022年11月

おはこんにちばんは! 富井サカナです!
『市立タイマン学園』は絶賛公開中です!
たくさんの感想やファンアートを頂けて嬉しい限りです。

ちなみに制作関連以外の月末報告はこちらです。
メインコンテンツはゲームプレイ&読書の記録でしょうか。

今月の活動

さて、今月の活動については、しばらくは【ゲーム制作】【広報活動】【知識習得】の3本立てでいきます。

ゲーム制作

■市立タイマン学園のアプデ
アンケートで頂いたコメントややり残した部分の織り込みのため、
ゲーム本編に大きく影響がない程度のアプデ作業を行っております。
今月中にアプデ完了させる予定でしたが少し遅れています。


■ノベルゲームの制作
今月はグラフィック担当の相方と熱い打ち合わせを行いました。
結局今月は重い腰を上げたくらいで終わってしまいました。
いつものことですが未来の自分に期待します!


広報活動

■note記事
まずい!気付けばタイマン学園の広報活動は完全に疎かになり、
遊んだ人様の面白いゲームの宣伝ばかりしている!
が、善行?は巡り巡って自分に返ってくると信じてる派
(兼見返りは期待しない派)なのでまあそれも良しということで。

■Ci-en記事
週報・月報・ゲ制デー体制を堅持していますが、
基本的にゲーム遊ぶ、アプデ作業するだけなので内容が地味です。
やはり制作決定時とかゴリゴリ新作制作時じゃないとネタがないですね。

■Twitter
ファンアートを頂いた際などは積極的にツイートしていますが、
巡回時間を大きく減らしていることもあり、
多作宣伝のRTも自作宣伝もかなり減った気がします。
何をやるにも時間はトレードオフなので致し方なしということで。


知識習得

こちら、インプットの項目となります。

■参考になりそうなゲームの紹介
今月もノベコレ作品をかなり遊びました。
制作の参考に~などと思いつつ遊んでいるわけでもないので、
今月もここはブランクということでお願いします。
というか当面フェスのゲームを遊ぶだけなのでしばらくブランクです。


■他お役立ち情報
色々調べて役に立った情報を整理がてらにご紹介します。
今月もこちら!桜井政博のゲーム作るには!

👇ホーム画面
https://www.youtube.com/channel/UC5CTV3JSdrlo5Pa42QkK8SA

更新頻度もそれなりにありますし素晴らしいですね。
桜井さんが超賢い(語りが完璧)&イケメン(顔アップで絵が持つ)なので、
ゲーム制作者Youtuberというニッチジャンルで天下取ってますよね。
超おススメの「ファタモルガーナの館」が英語版で紹介されててビックリ。



というわけで今月の活動は以上!続きまして来月の予定です!!

来月の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
セコい手法でフォロワーを増やそうといういやらしい魂胆です!

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DIGITALL週報 その61

おはこんにちばんは! 富井サカナです!
今週は仕事の疲れが溜まってしまいアプデ作業はそれなりです。

今週の活動

■タイマン学園アップデート
微アプデの作業が進行中です。
(次回アプデは来月初予定)

今週の作業内容としては以下です。
・舎弟強化イベント追加
・ラスボスの画像表示の修正

それ以外の細々したアプデ内容もアプデ時にはお伝えします。
来週以降もイベント追加などの作業を行います。
詳細は来週の予定の項をご参照ください。


■学園ノベルゲー制作
すみません!今週は特に活動できておりません。来週に期待!


というわけで短いですが今週の活動は以上!
続きまして来週の予定です!!

来週の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
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(このくだりはずっと続きます)

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DIGITALL週報 その60

おはこんにちばんは! 富井サカナです!
今週はアプデ作業がある程度順調に進みました!
ノベルゲーも再始動せねば!

今週の活動

■タイマン学園アップデート
微アプデの作業が進行中です。
複数回に分けてアプデするとお伝えしまくってましたが、
やはりまとめて今月末~来月初にアプデすることに変えます。
理由は、テストプレイ(デバッグ)の負荷が高そうだからです。
すみません。

今週までに終わっているアプデ作業の主な内容は明示しておきます。
・ダチ1名追加
・拠点に戻らず階段を上るとボーナスがもらえる
・ソロルートでラスボス戦限定の助っ人キャラが登場
・ラスボス前に見た目を元に戻せる救済イベント配置
・ラスボスの体力半分以上の攻撃を1ターンで与えると負けるバグ除去

それ以外の細々したアプデ内容もアプデ時にはお伝えします。
来週以降もイベント追加などの作業を行います。
詳細は来週の予定の項をご参照ください。


■学園ノベルゲー制作
改めて制作に取り掛かるため、今週はシナリオを読み直しました。
先週の打ち合わせで物語への没入度がぐっと上がるような、
「スイッチが入る瞬間」「ストーリーが加速する瞬間」を入れるぞ!と
念仏のように唱えながらシナリオを読み返しました。
コンセプト的には上手い人が作れば絶対傑作になると思うんですが、
完成形に近づけば近づくほど脳内点数が下がっていきそうな恐怖があります。


というわけで短いですが今週の活動は以上!
続きまして来週の予定です!!

来週の予定はフォロワー以上限定での公開にしときます!
セコい手法でフォロワーを増やそうといういやらしい魂胆です!

んなもん興味ねーよ!という方とは毎週末のコンクラーベだ!!
(このくだりはずっと続きます)

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